-
Публикации
1 670 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Post
-
Ой-ёй... Ничья, наверное, мне они оба зашли, каждый в своё время. Тарантино VS Нолан
-
Хммм, вероятно, Тейлз ищет, эээ, следы?..
-
Наши любимые Инди, которым отпущено меньше внимания.
Post ответил в тема Mady Nick ;p в Общий гейминг
Настало время тему таки дополнить, особенно глядя на мой список ранее. В данный момент я рублюсь практически в одну индюшатину со своего стима, и сюда просто закину парочку инди-игр, в добавок ко всё тому же списку выше. Мало ли, может, зайдёт кому, хотя о чём я, предыдущий ответ в теме - прошлогодний. Castle Crashers О ней явно многие слышали, но я вам всё равно напомню. Я не особо уважаю beat'em-up-сайдскроллеры, но здесь я бессилен, эта игра весьма и весьма увлекательна, ещё и мультиплеер на четырёх имеется. Казалось бы, выполняй всегда одно и то же действие - кроши всё, что движется. И, если вы из той же категории людей, что я описал выше, вам такой синопсис создаст ложное впечатление о том, что CC очень скучная и однообразная. Но, поверьте мне, в это просто надо сыграть. Hyper Light Drifter Уже выставлял ей оценку и всё ещё считаю HLD великолепным проектом. Думаю, после этой немой истории ни у кого не останется сомнений в том, что "пиксельная" графика может быть просто нереально красивой. А ещё тут весьма интересный (и, может, очень глубокий, но нам за него не поясняют, надо самим разбираться) LORE и крутая динамичная боёвка, из-за которой Дрифтер является практически 2D слэшером. При этом по-своему ламповым. Crypt of the NecroDancer Некродансера давно хотел опробовать и не пожалел. Это рогалик, завязанный на игре в ритм с фоновой музыкой, и поверьте, играть в него реально весело. Чего только стоит пение торговца в магазине, когда заходишь к нему, не говоря уже про всё остальное. Ты и вправду словно танцуешь, вот только если не уловишь ритм и собьёшься - последует наказание, пусть и не особо жестокое. Главное - втянуться, дальше пойдёт как по маслу. Nuclear Throne Про Ядрёный Трон не могу пока сказать многого (кроме того, что у меня горит), я начал играть в него неделю назад и мне уже очень нравится эта игра. Динамичный и затягивающий рогалик, в котором в любой момент тебя может что-то совершенно внезапно прикончить. Ни малейших ошибок Трон не прощает, решай всё своим скилом или умирай, умирай и снова умирай (говорю, основываясь на своём опыте, я тот ещё казуал). В принципе, всё, пока я могу сказать лишь это. Поиграйте, попробуйте сами, вот только скидок в стиме на него нет уже давненько. Прикупил, кстати, Momodora: Reverie Under the Moonlight, в которую пока не играл, да и на весеннюю распродажу есть индюшиные планы, так что дополню тему ещё парой игр. Наверное. P.S. много уже было разговоров о Shovel Knight, Freedom Planet и Don't Starve, если не в теме, так на самом форуме в принципе, поэтому на их счёт промолчу. Но их тоже рекомендую, не пожалеете. -
Утра новогоднего. У меня, по крайней мере, еще считай утро. ...Вяловато посидели, эх.
-
Мы можем оценивать Java-игры? Ну, помните такие телефоны были, на кнопочках? Да, это странно, просто сильно горит. (Если не можем, то просьба удалить, а то мало ли что) Wanted (Nokia s40, играл на J2ME) О ХОРОШЕМ: + Экшен неплохой, стреляем, бегаем, паркур, все дела. + Оцениваем графику на играх для кнопочных мобил, meh. Тут с этим делом всё в норме, за исключением анимации стрельбы, как героя так и неписей. Простительно лишь в сравнении с более упоротыми представителями этой сферы. О ТАКОМ СЕБЕ: +- Обычно музыку в, кхем, таких играх не оцениваю. Только если она реально цепляет (Soul of Darkness, Crash Mutant Island и т.д.), а, как многим, думаю, известно, Джавки таким, зачастую, не радуют. Как, в общем, и тут. О ПЛОХОМ: - Уровни практически одинаковы. Бэкграунды безнадёжно удручающие (в плохом смысле, т.е. никакой атмосферы они не создают. В том же Ведьмаке на кнопочки с этим дело обстоит и то лучше), потому как они на всю игру практически одни и те же. Отличить один уровень от другого сложновато, хоть и можно, благодаря некоторым головоломкам... - ...которые скучны до одури. - Враги. Просто дичайший фейл. Даже в Джавашных сайдскроллерах они намного разнообразнее. Здесь же нас ожидает аш ОДИН тип противников, совершенно одинаковых и не представляющих никакой угрозы. - Два босса. Для Джавки уже неплохо, но если первый чел с ножом что-то из себя представлял, то финал - полный слив. - QTE в этой игре не шибко сложные, но их тут так много, что можно ими брать и обмазываться. ПРИГОВОР: 4/10. Грешно, казалось бы, на Джавку гнать, в которую школяры десяток лет назад рубились на переменках, но игра - она и на телефоне игра. Я до дыр затёр Soul of Darkness, Splinter Cell: Double Agent, Crash: Mutant Island, и знаю, что Java-игры были и достаточно годными. Но не эта, не для меня.
-
Действительно, воскрешение. Аж глазам приятно3 Правда, на паре сообщений это и закончилось.
-
Школа. Лопата vs Кирка.
-
Покойся с миром, Стэн Ли...