Перейти к содержимому

SalemTH

Пользователи
  • Публикации

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SalemTH

  1. Флуд

    Если сериал выходит на Cartoon Network, то это значит, что Time Warner вкладывает деньги в производство. Они, как инвесторы, если им что-нибудь не понравится, могут спокойно заставить Сегу заткнуться.
  2. Флуд

    Что за детсадовская ересь? Над сценарием работает Марк Бэнкер, сценарист Adventure Time и The Looney Tunes Show, а идти сериал будет на канале Cartoon Network, которые не вкладывают деньги в не пойми во что. Я очень сильно сомневаюсь, что Time Warner дали бы зелёный свет такому бреду, что написан выше.
  3. Флуд

    Мрачность ассоциируется с загадочностью, а она, в свою очередь, как раз с романтикой. Пейринги же вообще настолько обычное нынче дело, что должно настораживать их отсутствие, а не присутствие.
  4. Флуд

    Господи, Спид, зачем ты поставил себе на аватарку диарейного Гигеля? х)
  5. Флуд

    Потому что я эгоистичный, властолюбивый, тираничный бака С: А если серьёзно, то когда мой интерес к ежу полностью угас, я покинул свой администраторский пост. Теперь я обыкновенный пользователь, как и многие тут, увы, нет статуса "Павшая легенда" или что-то в роде для меня С:
  6. Флуд

    Ну и темы у вас для разговоров. Раздал бы вам пряников кнутчатых, да, увы, уже не могу. С:
  7. Флуд

    Потом: https://dl.dropboxusercontent.com/u/49262422/Key%20Animation%20Note%20Vol.51.jpg
  8. Флуд

    Это человек страус или страус человек?
  9. Sonic Lost World

    Я привёл игры, в которых наглядно видно, что Соник является самым шаблонным и неинтересным персонажем в серии. Я бы предложил куда больший списочек необходимого для ознакомления, но... смотри выше.
  10. Sonic Lost World

    Пройди Sonic Adventure 1/2, SONIC THE HEDGEHOG, Sonic Riders: Zero Gravity и посмотри японский Sonic X. Тогда ты поймёшь, какой бред сейчас сморозил.
  11. Sonic Lost World

    Попрошу заметить, что он начал выёживаться с Sonic Colors, в котором его и превратили в безмозглого мальчика переходного возраста, которому некуда девать накопившуюся энергию.
  12. Sonic Lost World

    Что? Соник показушно отжимался на глазах у босса в Калорсах, в этой же игре ежак хвастался перед уничтоженным роботом. В Джени его поведение не сильно изменилось. Сейчас Соник вообще перестал думать о том, что он творит. Регресс? Деградация мозга? Плохой сендвич на завтрак? Соник никогда не был интересным персонажем в плане характера. Обычный шаблонный герой, паренёк с доброй душой и чистым сердцем, который всегда взвешивает все "за" и "против" и поступает лишь по совести. Но сейчас ему придали "индивидуальности", да. Он стал ещё более шаблонным сорвиголовой, который сначала делает, а потом лишь думает.
  13. Фанаты, я вернулся!

    1. SalemTH

      SalemTH

      Я уже давно на форум не заходил.

    2. Red TF

      Red TF

      Странно, а я тебя порой видел.

    3. Taras the Nighting@le

      Taras the Nighting@le

      С возвращением, Салем!

    4. Показать следующий комментарий  6 больше
  14. Sonic Lost World

    Неужели когда смышлёного и расчётливого персонажа превращают в детского Рэмбо без грамма мозгов, то это всего-лишь попытки авторов придать индивидуальности персонажу?
  15. Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Мне он наоборот показался ужасно неудобным персонажем, хотя возможно я просто привык играть за Вайза/Наклза.
  16. Нету. В СА и СА2 есть куча минусов, как сюжетных, так и геймплейных, о графике даже говорить не буду. Да и это обсуждение не имеет смысла, у каждого свои представления об идеальной игре. Всё-равно нет ничего лучше Half-Life 2 и Portal 2
  17. Серия игр "BlazBlue"

    Сэмплы саундтрека BlazBlue Chronophantasma - NAX Samples 21 февраля выходит последний пак DLC для NAX Music Player с темами Тайгера, Аракуне, Ню-13, Тсубаки, Макото и Азраеля.
  18. Серия игр "BlazBlue"

    BlazBlue: Calamity Trigger — 2D файтинг, разработанный японской компанией Arc System Works, и выполненный в аниме-стиле. Игра вышла в далёком 2008 на аркадных автоматах, в 2009 она была портирована на Xbox360 и PS3, а годом позже и на PSP с PC. Боевая система в BlazBlue легка в освоении. В игре задействовано четыре кнопки управления. Из них три отвечают за удары разной степени силы, а четвертая отведена под Drive-атаку, которая уникальна для каждого персонажа. При заполнении шкалы Heat (она находится внизу экрана) на 50%, появляется возможность выполнить Distortion Drive, особенно сильный прием. Если же во втором раунде у оппонента осталось меньше 20% здоровья и данная шкала заполнена на 100%, можно выполнить добивание, которое зовётся здесь Astral Heat. Игровая механика поощряет агрессивных игроков, любителей отсидеться в уголке же наказывает, если в течение некоторого времени не атаковать противника, Вы получите Negative Penalty, и все наносимые Вам повреждения тут же умножатся на два. В игре 12 играбельных персонажей, и ни один из них не похож на другого. К примеру, Карл Кловер сражается бок о бок с куклой Нирваной, а Аракуне представляет из себя бесформенную биомассу, Рагна, орудуя свои клинком, может восстанавливать себе здоровье за счёт противника, а Джин Кисараги при помощи своего меча способен заморозить оппонента. За музыкальное сопровождение отвечал Дайске Исиватари, который должен быть знаком игрокам Guilty Gear. Саундтрек представляет из себя удивительное сочетание драйва и агрессии с легкостью и мелодичностью. Для каждого героя игры написана собственная музыкальная тема, к сожалению, вокальные версии этих композиций в самой игре не звучат. Отдельно стоит упомянуть сюжет игры, который просто замечателен. К слову, я полюбил эту игру не столько за геймплей/дизайн, а сколько за сюжет и проработанность вселенной. Предыстория игры такова: Повествование выполнено в традиционном для Японии жанре "Визуальная Новелла". Всего в игре 13 историй, 2 открываются после прохождения предыдущих 10, а финальная по завершению всех историй. У каждого персонажа несколько "ложных концовок" и одна "истинная", причём продвижение по сюжетной линии зависит не только от выбранной реплики во время диалога и исхода боя, но и от того как был проведён поединок. К слову, чтобы пройти каждую историю на 100%, нужно не только пройти всеми путями, но и проиграть каждому оппоненту. В завершении скажу, что BlazBlue лучший файтинг в который мне довелось играть. Такого замечательного сочетания геймплея, визуального оформления, музыкального сопровождения и атмосферы мне ещё не доводилось встречать ранее. Если Вы любите файтинги, и Вас не отпугивает анимешная стилистика, то очень рекомендую эту игру. Скриншоты Трейлер
  19. Флуд

    Переизбытки Ня могут вызывать только ненависть к котам
  20. Флуд

    Недостаток сна плохо на тебя влияет.
  21. Ведь именно благодаря Целлу, мультиплатформенные проекты на ПС3 намного хуже Гробовских версий. Именно этот переход на более "простые" процессоры позволит исправить эту оплошность, ну и привлечь новых разработчиков к железу.
  22. И с трешем, угаром и содомией в DVD-версии шестого. И да, драмы в восьмом эпизоде практически нет, она идёт после. Александр Фильченко выскажет моё отношение к сериалу.
  23. Флуд

    Это замкнутый круг. Активности не будет, пока сюда заходит мало народа, и наоборот.
  24. Флуд

    С каких пор во флуде имеются ограничения по содержанию поста? Захотел человек и написал.

×