-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Rufus The Undead
-
Я, конечно не особо задумывался над специфическими особенностями Изумрудов Хаоса, но я обмозговал этот момент и связал их цвет с пространственно-временными или энергетичестими свойствами. Зеленый - Релятивность (или заморозка времени вокруг пользователя) Синий - Гиперкинематичность (когда пользователь резко увеличивает кинетическую энергию в десятки раз) Голубой - Энергорезонанс (создание вихревого электро-магнитного потока уничтожающий всю технику вокруг) Прозрачный - Бесплотность (временное становление призраком) Красный - Аэрозольный взрыв (детонация воздуха вокруг пользователя) Фиолетовый - Фазовый Прорыв (Локальный пространственно-временной коллапс(неуправляемый)) Желтый - Световой рывок (ближайший аналог - Light Dash. Резко ускоряет пользователя в одном направлении без использования колец)
-
Очень ... длинные ... причесоны.
-
Городские ночные уровни. Желательно подобные Чикаго или Вашингтону, хотя признаю, что большинству понравится ночной Лас-Вегас (Город огней, все дела) или Токио.
-
Ваши названия к играм и уровням про Соника
Rufus The Undead ответил в тема dreamcast54 в Сониковские игры
У меня несколько иные представления о названиях уровней: Boiling sand, Midnight streets, Ex Skrull Party (музыкальное шоу у одноименного диджея), Mobotropolis Park, Mud Run, Shogun Reo Hall, Heat Street, Mountain Chain, The Wave Pass. Названия игр сочинить не смог. -
Видимо можно, раз я не слушал. Следующий когда-либо кому-либо угрожал
-
Курсы Развития Ыдиотичности Мира РИГА
-
Puyo Puyo "Лучший из лучших" vs "Лучший из худших"
-
Нет. Этого недалекого типа я недолюбливаю. Следующий не ест рыбу
-
Сосик Paramount vs Sony
-
Лично я - нет. Больше предпочитаю кровавые бани.
-
В какой-то степени SEGA стала причиной раскола фанбазы, так-что соглашусь с твоим утверждением о продвижении серии в массы, а не в узкую фанатскую часть, которая обидет других фанатов. Вот только кто способен эту мысль донести до Sonic Team?
-
Лично на мой взгляд, нужно для начала исправить отношение к сюжетной части серии игр, ибо очень часто проблемы вытекают из нее, и технологическому аспекту серии. Без хорошего сюжета в наши дни не выехать на широкой аудитории, а отсутствие геймплейных новшеств приводит к "конвейеру". И если по сюжетной части можно оправдаться в стиле: "нету специалистов по сюжетной работе"(что очень тупо и оправданием не является), то по технической части им никак не отвертеться. Они просирают потенциал серии из-за нежелания сделать что-то хорошее с большим риском. Опыт разных студий показывает, что риск вознаграждается всемирной любовью к студии и их творениям,так почему SEGA так не хочет сделать? Они уже успели рискнуть своей конторой и выиграли место на рынке. Хочется только пожелать им больше энтузиазма, а там и проблемы в процессе рассосутся. P.S Я в курсе, что это просто размышления вслух. Не мог промолчать.
-
Объект высокой степени "няшности"
-
Раз уж дело пошло, Sonic Mania вышла, и приличная часть людей ее оценила, то я считаю нужным завезти разговор. Есть ли вероятность, что Sonic Mania станет толчком к производству 2D игр про Соника, или же переосмыслением процесса производства игр уже в 3D? Я лично предпочел бы второе, поскольку широким массам будет гораздо легче передать продукт, а опыт организации процесса в выше упомянутой игре можно перенести уже в модерн игры, и таким образом реанимировать серию. Возможно я слишком оптимистичен, подобно Мефу, поэтому я жду ваших комментариев на эту тему. P.S Я в курсе, что производство 2D игр и 3D - принципиально разные с точки зрения используемых бюджетов и технологий. Когда я говорю про процесс производства, я имею ввиду основные этапы продакшна (задумка, сюжет, дизаин и тд.).
-
Инструмент, на котором можно сыграть что-то поистине крутое.
-
Хочется смачно разбить!
-
Если и появятся, то на вторых ролях. Я лишь надеюсь, что Омега будет таким, каким он был в S06. Этот персонаж определенно заслуживает большую драку.
-
Детское ТВ - бессмысленно и беспощадно. Мало того, что Вектора показали отдельно от его же детективной конторы, так еще и тату не крутое.
-
А кому не плевать на мнение Адольфа?
-
Предзнаменую клевую тусу у тебя. Заранее поздравляю, а то могу забыть. Пью чай за тебя (просто я непьющий).
-
В Америке фанатов Соника больше? Не уверен, что это явная причина, но это может быть связано с фандомом. Либо, маркетологи SEGA готовятся хорошенько так пиарить SF в Америке, и из-за PR могут задержать релиз. Все это чисто ничем не подкрепленные предположения.