-
Публикации
193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MCior
-
О, я помню этот замечательный платформер. У меня ещё возникает впечатление, что разработчики Freedom Planet больше черпали вдохновение для своей игры как раз из Dynamite Headdy и Ristar, нежели из Соника (схожести поболее). А рисунки как всегда отличные.
-
Про первую никакой новой информации нет (официальной, а на уровне слухов разве что о потенциальном ремейке было слышно немного), она пока так и остаётся только на консолях.
-
Итак, уже пару дней, как известно: нашумевший в прошлом году вестерн RDR2 таки выйдет на ПК. Новость с официальных сайтов игры и Rockstar Games.
-
Наконец работа со статьями по одной из игровых серии на данный момент полностью завершена: https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Википедия%3AКандидаты_в_хорошие_статьи%2F1_сентября_2019&type=revision&diff=102566349&oldid=102224782
-
И тем не менее есть вполне неплохой порт первых двух частей Макса Пейна на Xbox, где игры почти ничем не уступают оригиналам на ПК. В случае с НФС же ситуация вовсе другая — оригиналы вышли на PS1, а уже затем появились ПК-версии, которые, однако, были настолько усовершенствованы, что после них играть в оригиналы просто некомфортно. В нынешнее время да, сначала игры делают на консоли, потом портируют на ПК, но изредка бывают и обратные случаи, причём с классическим исходом ухудшенного порта для консолей (см. первую Assetto Corsa). Однако, могу согласиться, что у ПК-гейминга большой потенциал в плане качества проработки игр, но ПК-геймер — это: 1) человек с достатком, который может потратить много денег на топовый ПК и периферию; 2) человек с умом и руками, который хорошо разбирается как в аппаратной, так и программной частях компьютера и способен умело решать соответствующие проблемы. Консоли же — во всех смыслах народные игровые устройства, которые за небольшие деньги дают во многом аналогичный ПК игровой опыт и более лояльны к среднестатистическому игроку в простоте и удобстве, ну и эксклюзивные игры, раскрывающие потенциал консолей, тоже делают своё дело.
-
ПеКа-гейминг и отсутствие проблем понятия несовместимые. А ведь есть такая беда, что Spore вышла только на ПК, но не на консоли (есть ещё, конечно, всякие мобильные и нинтендовские версии и ответвления, но это уже не то). Сам, к сожалению, сталкиваюсь с такой проблемой, что какие-то интересующие меня игры есть только на ПК (Worms 2, BeamNG.drive, ради таковых может даже создам учётную запись в Steam, когда проблемы улажу), либо на консолях вышли совсем уж исковерканные версии (привет первой Мафии и частям серии НФС конца 90-х/начала 00-х).
-
Да, DriveClub крут, конечно, но тут стоит учитывать, что сиквела никогда не будет, так как студии-разработчика уже нет, увы.
-
Откуда вы скачиваете контент,демо-версии и прочие
MCior ответил в тема diman в Околокомпьютерные разговоры
Xbox Live, так как играю на Xbox One. На ПК скачиваю разное не продающееся нынче старьё с торрентов (возможно, в будущем буду использовать Steam для двух с половиной игор, но это не точно). Кстати, как я заметил, был в теме хоть и древний, но занятный разговор касаемо демо-версий. Я отношусь к тем, кто считает их вообще лишней и ненужной вещью. А типа аргументы в стиле «ета чтоб ни пакупать кота в мешке, но и ни пиратеть!» звучат как-то смешно: по сети о каждой игре СТОЛЬКО информации гуляет, начиная с новостей и интервью с разработчиками и заканчивая отзывами и полноценными видео с геймплеем и прохождением, что не сделать по всему этому почти полноценный вердикт игре может только совсем уж туго соображающий человек. Единственное, что могут помочь оценить демо-версии игр, это управление (впрочем, для некоторых это может быть решающим фактором вынесения игре позитивного или же негативного вердикта, это да). -
Ранее уже оставил отзыв на Midnight Club 3. Летом, купив Xbox 360, я с огромным интересом прошёл последнюю часть прекрасной серии гоночных аркад от Rockstar Games — Midnight Club Los Angeles. Плюсы: + Разнообразие миссий. Ждёшь, в первую очередь, динамичных, увлекательных и интересных гонок со сложными и порой запутанными маршрутами в необычных местах? Тебе сюда! Желаешь заняться доставкой машин на время и качество или устранить конкурентов, разбив их авто? Не вопрос! Хочется чего-то острее, вроде гонок со ставками на деньги и даже на собственное транспортное средство? Рискуй! + Открытый мир до сих пор один из лучших среди гоночных игр. Местный Лос-Анджелес воссоздан очень достоверно, наполнен множеством интересных мест, объектов и так далее. Пешеходы и трафик максимально реалистичные, осознанно реагируют на действия игрока, их интенсивность меняется в зависимости от времени суток и прочих факторов. Собственно, динамическая смена времени суток и погодных условий и по сей день выглядит непревзойдённой среди гоночных игр с открытым миром. + Как и в случае с предшественником, наличие полноценного редактора гонок, в котором можно менять маршрут и различные условия, использовать созданные гонки можно в одиночной и многопользовательской игре, и всё это в открытом мире! + Приятный, ненавязчивый сюжет, в котором абсолютно каждый персонаж прекрасно проработан, включая главного героя: каждый из них ощущается как личность, а не манекен, в том числе благодаря тому, что движения персонажей сняты с реальных людей, которые их также и отлично озвучили. + Автомобили и мотоциклы. Да, их количество невелико, но в качественном плане они выше всяких похвал! Приятное управление, детализированные салоны (да, в игре есть вид из кокпита, что очень радует), работающий клаксон, а также маячки и сирена у полицейских машин, а уж такие детали, как возможность опустить и поднять стёкла, откинуть и поднять крышу у родстеров в реальном времени даже серия Forza не может предложить! + Возможности тюнинга и стайлинга, пожалуй, самые лучшие и по сей день. Изменять можно буквально всё: самые разные детали двигателя, ходовой части, колёс, кузова и даже салона! Достаточно немалый выбор деталей, в том числе лицензированных реальными производителями. Возможности покраски и редактирования винилов тоже очень впечатляют и сейчас. Присутствуют и различные специальные способности, умелое использование которых позволяет облегчить прохождение трудных участков и противостоять конкурентам. А ещё игра очень умело разрушает глупый миф, мол суперкарам якобы чужда кастомизация. + Наличие полноценных повреждений транспортных средств, причём, по сравнению с предыдущими частями серии, они стали ещё более реалистичными, а возможность ремонта так и вовсе отдельно проработана и сделана в меру разнообразной. + Полицейские погони действительно интересные и порой напряжённые. Полиция реагирует на любые нарушения ПДД, на вызовы, применяет разную тактику против гонщиков в целях их задержания, а также очень умело и довольно реалистично управляет своими автомобилями. + Онлайн-возможности крайне разнообразные, начиная от свободной езды по городу и огромного количества типов состязаний и чемпионатов, и заканчивая возможностью делиться своими транспортными средствами, сделанными в фоторежиме скриншотами и так далее. В одной сессии могут играть одновременно до 16 человек. + Графика для 2008 года великолепна, и даже сейчас выглядит неплохо: высокая детализация транспортных средств и окружающего мира, хорошее освещение и так далее. А в некоторых же аспектах, таких как свет от фар и задних фонарей, анимация и детализация людей, игра до сих пор выглядит не хуже, а местами и лучше современных. + В игре полностью отсутствуют загрузочные экраны, она абсолютно бесшовная! Наверное, единственная в своём роде такая. Да-да, в то время, как всякие NFS 2015 года преподносят типа бесшовный мир (и то, экраны загрузок там всё равно где-то имеются), как ИННОВАЦИИ!!!11, в Midnight Club LA 2008 года это уже было нормой, причём без единого экрана загрузки. + Звуковое оформление, особенно звуки двигателей, великолепное. Отдельно стоит отметить действительно мощный, разнообразный и динамичный саундтрек, который идеально вписывается в атмосферу игры. Минусы: - В количественном плане всё-таки сильно заметно отставание от предыдущей части серии, Midnight Club 3, причём контента стало меньше буквально по всем фронтам. Некоторых это может разочаровать, но всё же надо понимать, что так оно получилось в угоду качеству, а ведь загруженность и сроки разработки поджимают. - При всём колоссальном внимании разработчиков к деталям порой волей-неволей начинаешь замечать недочёты: неработающие даже при дожде стеклоочистители, недоработанные стёкла при виде из кокпита, одинаковая анимация переключения передач на всех автомобилях и так далее. Но это всё мелочи на общем фоне. Оценка: 10/10 Это однозначно лучшая игра про уличные гонки из всех и, пожалуй, лучшая гоночная аркада с открытым миром вообще. Настоящий шедевр, обязательный к ознакомлению всем фанатам жанра!
-
Знакомиться с Губкой Бобом. Что будет делать Соник на пиратском корабле?
-
Наконец, в кандидатах последняя статья по Midnight Club, по самой серии, собственно: https://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Кандидаты_в_хорошие_статьи/1_сентября_2019#Midnight_Club
-
Неинтересны они там никому, им-то свои аналоги в виде Chevy Bel Air (есть в Forza, впрочем) и NSU Prinz роднее. Это так, мечты. А то как пытаешься вспомнить игры с упомянутыми автомобилями, так вспоминается только всякий мусор в виде Need for Russia и тому подобного. А Форза идеальна с точки зрения внимания к автомобилям, поэтому хотелось бы увидеть желанные машины именно в ней.
-
Искать выход из себя, попутно попадая в различные приключения (а вот и готов сценарий для очередного сониковского сюжета). Что будет делать Соник, научившись взламывать компьютеры?
-
Я до мозга костей консольщик, поэтому ПК был куплен бюджетный, по сути чисто для «офисных» целей (и лишь изредка для игровых). Ноутбук-то есть, конечно, но скоро буду относить его в ремонт, а то состояние у него совсем не ахти.
-
А у меня 1/3 лета была сессия, а всё остальное время я был занят ремонтом своей комнаты, и до сих пор не закончил его на все 100 %, в том числе из-за того, что всё упирается в деньги, и после покупки обоев, клея, штор, розеток, а также Xbox 360, ПК, нового геймпада Xbox One и ещё множества разных вещиц у меня тупо не осталось денег. Надеюсь, хотя бы к концу года завершу всё (и то вряд ли, так как новый ПК добавил ещё новых проблем, для решения которых тоже нужны деньги).
-
Если муху съест лягушка — минус муха. Если же ты тупо прибьёшь муху — потенциально также минус лягушка (из-за отсутствия питания). Перенаселение планеты живыми существами тоже не в пользу. Но это палка о двух концах на самом деле.