Перейти к содержимому

MCior

Пользователи
  • Публикации

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MCior

  1. Need for Speed

    Я бы сказал, как ухудшенный. Если во время показа трейлеров и геймплея NFS 2015 была надежда на что-то годное (но в итоге получилось не очень), то в Payback зачем-то сделали дурацкие и совсем не поддающиеся логике миссии — если мы уже видели грузовик, который так быстро едет, словно у него стоит двигатель реактивного истребителя, то мне страшно представить, что будет с другими заданиями. Вообще, эта странность с быстрыми грузовыми машинами началась ещё с Most Wanted 2005 года. Эх, а ведь в тех же Hot Pursuit 1998 года и High Stakes можно было ездить и на грузовиках, и на автобусах, и даже на бульдозерах (да, да, вы не ослышались!), но они не гнали со скоростью суперкара, а были такими же медленными, как в реальности (впрочем, из-за этого их практическая ценность в тех NFS была нулевая). Лучше бы делали в Payback упор на гонки, а то пока хорошо выглядит лишь тюнинг, да и тот не топовый, если сравнить с таковым в Midnight Club: Los Angeles. Идея с поиском машин и деталей, конечно, не нова, но вполне сойдёт для этой игры. Ещё радует, что смена времени суток будет. Если бы ещё увидеть динамическую смену погодных условий...
  2. Sonic Mania

    Говорили, что их будет больше, чем в других классических играх про Соника, так что может даже больше, чем в Sonic 3 & Knuckles. А вот само наличие старых локаций — не лучшая идея. Раз игра является не ремейком, а именно продолжением, то все уровни должны быть новыми, как и во всей классике. А наличие старых уровней вроде как даже сюжетно не обосновано, жаль.
  3. Ассоциации

    Чернобыль
  4. Ассоциации

    Радиация
  5. Need for Speed

    Мне нравится серия Need for Speed с детства. Помню, что Carbon был моей первой игрой на PlayStation 2 и первой NFS, и очень мне понравился. Конечно, среди игрового сообщества принято считать Carbon разочарованием, но мне он нравится до сих пор. Да, в нём есть недостатки в технической составляющей, однако в игровом плане Carbon всё равно приносит удовольствие, и по сути является объединением идей Андеграундов (тюнинг, ночной город) и Мост Вонтеда (полиция, боссы), в которые я поиграл позже, но они всё же не смогли предложить мне столько же, сколько предложил в своё время Карбон. Второй моей NFS стал ProStreet. Опять же, его принято считать одним из разочарований серии, но мне жутко понравились в нём гонки, особенно дрэг и соревнования на скорость. Графика, музыка, автомобили, тюнинг — всё в игре на высоте. Вообщем, одна из любимых частей серии. Именно после ProStreet, я считаю, что пошла деградация серии. Но самым своим любимым периодом серии я считаю классику, а именно — игры с 1994 по 2000 г. (а вот Hot Pursuit 2 и Hot Pursuit 2010 я считаю как раз-таки разочарованиями, поскольку кроме деградации, в сравнении с предшественниками, в них ничего нет). И хотя я поиграл в классику значительно позже эры уличных гонок, мне понравился стиль этих игр и незабываемая атмосфера. Самой лучшей частью всей серии я считаю High Stakes — именно он предоставил в серии самые динамичные и быстрые гонки с чувством скорости, самые интересные полицейские погони (причём, игра за полицию — самая лучшая из всех, что я видел в гоночных играх вообще), отличный саундтрек и большое разнообразие трасс и режимов. Разумеется, мне очень понравился и первый Hot Pursuit 1998 года, на котором и был основан High Stakes. А вот Porsche Unleashed мне понравился, увы, но меньше Hot Pursuit и High Stakes — всё из-за унылых, в сравнении с предшественниками, пейзажей и невозможности изменить время суток и погодные условия. Однако, в остальном игра очень даже хороша, что-то в ней есть. Некоторые ругают серию NFS из-за нереалистичности, сравнивая с сериями GT и Forza. Но тут я вынужден возразить: NFS вообще-то — аркада чистой воды, и со своей задачей — просто развлечь игроков — справляется хорошо, в то время как GT и Forza сделаны с уклоном в симуляцию. Сравнивать NFS с GT и Forza как минимум глупо. Насчёт грядущего Payback — пока игра, к сожалению, разочаровывает. Все эти криминальные миссии, грузовик со скоростью суперкара, упор на сюжет — сплошная чушь. Я не хочу от NFS недобоевика, я хочу гонки! Единственное, что пока в Payback радует — тюнинг, а в остальном всё слабо. Скорее всего, нас ждёт очередной провал, но надеюсь на лучшее.
  6. Ассоциации

    Розыск
  7. Рисуем

    Очень красиво вышло и идея замечательная! Молодец!
  8. Ассоциации

    Чуть-чуть
  9. Sonic Mania

    Мне эти специальные уровни показались весьма неплохими. Радует, что они сделаны в трёхмерной графике, это выглядит довольно необычно на фоне всей игры. Но вот, как они будут играться, узнаю, когда Sonic Mania выйдет. Да, ещё очень порадовало наличие режима "Time Attack". Всегда нравилось ставить рекорды времени в том же Sonic CD, например.
  10. Знакомство

    Всем привет. Некоторые люди здесь знают меня, как пользователя ЦИСа. Являюсь фанатом Соника и вообще мне нравятся самые разные видеоигры. Надеюсь, получу удовольствие о пребывания на этом форуме.

×