Перейти к содержимому

Robotonik

Пользователи
  • Публикации

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Robotonik

  1. В финале "S3&K" в истории Соника остров взлетает, но камень стоит "на улице" с Наклзом, а не во дворце (кажется, это будет, если собрать супер-изумруды).
  2. Флуд

    Так и любой жанр. (:
  3. Флуд

    Персонажи ЖРПГ - маньяки.
  4. Флуд

    За столько лет, так и не понял, что не так с кроссоверами, как с жанром. (:
  5. Флуд

    Из-за Фикбука, кроссоверы в фанфиках ассоциируются у меня с фикбуковством... Жаль, ибо люблю кроссоверы. (:
  6. Флуд

    Чтобы фанф получился хорошим, надо развивать в себе писательские способности, а для этого надо периодически что-то писать и что-то читать. Читать надо как хорошую литературу (для примера хорошего языка), так и неудачные фанфики (но в небольшом количестве), чтобы знать, на какие грабли лучше не наступать. (: Некоторые, перед началом работы, пишут карточки персонажей в которых написаны краткие факты по ним и характер. Чтобы всегда была опора на образы. Мне это напоминает игру в карты, когда ты "ходишь" определёнными персонажами из колоды. (: Но я так и не смог написать свои карточки, ибо многое мне легче додумывать уже по дороге. (: Хотя, неплохо знать предысторию своих персонажей заранее.
  7. Флуд

    Чтобы написать хороший фанф, надо хорошо написать фанф. (:
  8. Флуд

    Вообще, кто какой смысл вкладывает в это слово - "проработка"? (: Некоторые произведения ругают за непроработанных персонажей, а я не всегда понимаю, что под этим имелось в виду, когда предыстория есть, мысли есть, характер есть. (:
  9. Флуд

    Что вы обычно понимаете под проработкой персонажей?
  10. Я бы сказал, что развалился от извержения вулкана, но ряд юзеров наверняка сочтёт это моветоном и притянутостью за уши, к сожалению.
  11. Так ли всегда это строго необходимо? (:
  12. Флуд

    Так же, как и обычные книги. (:
  13. Флуд

    Нет, это явно не мой образ. (:
  14. Флуд

    Нет уж, не надо.
  15. Флуд

    Конечно, надо отдать создателям "Фридом Плэнет" должное: далеко не каждая фан-игра доживает до релиза, да ещё и не за много лет, как многие любительские проекты. Тут я только за. И желаю этим ребятам дальнейших творческих успехов. Но и не покритиковать я тоже не смог... Всё-таки, ИМХО, то, что было бы шикарно в заведомо фанатской игре, до профессиональной классической игры немножечко не дотягивает. А по демке казалось, что дотянет, отчего я теперь и расстроен малость. Собственно, те уровни, что были в демке, теперь мне кажутся одними из самых вылизанных, когда некоторые другие выглядят хуже в плане левелдизайна. Это только ИМХО, я всё же не игровой критик.   Звиняйте, игра мне понравилась, но всеобщих восторгов я разделить всё равно не могу. Может, найду в этом единомышленников. Порой грустно быть взрослым человеком, пересмотревшим множество фильмов и мультиков и переигравшим множество игр - уже трудно чему-то удивиться. И во всём видишь мелкие и крупные недочёты. А ведь школьником-подростком, не имеющим постоянного доступа к Интернету с его знаниями, наверняка бы полюбил эту игруху сильнее. (=   Ну, чем больше хороших книжек и фильмов через себя пропустишь, тем больше такой ход будит казаться ещё неопытным. Сначала многим хочется наполнить своё произведение эмоциями (вспоминается "Паст Синс"), но потом, по мере творческого роста, авторы начинают прятать яркие эмоции, облекая всё в более сложные формы. Но чтобы к этому прийти, нужно сделать много проб и ошибок, набить много шишек (в том числе и от критиков). (:   ***   Кажется, я сегодня немного перегнул с критикой. (= Ладно, наверное, хватит с ней пака. Буду лучше поддерживать творческое дерзновение. Или просто постою в сторонке. (:
  16. Флуд

    Мне кажется, что это и есть главная ошибка проектов начинающих авторов (рассказов, фан-игр, фан-мультиков) - излишняя эмоциональность. Сильный акцент на страдания, на бедно-несчастность, на плач, на громкие вопли о справедливости и несправедливости, на пафос крутых антигероев, на утрированную психованость какого-нибудь приспешника злодея... Понимаю, что сразу мастером слова не станешь (сам на этом спотыкался). Просто, делаю такую заметку.   В любом случае, людям это нравится, и они хвалят. Это я тут какой-то изысканный ценитель, похоже. (=
  17. Флуд

    Иногда мне кажется, что я превращаюсь в критика-циника: то поздние серии "Поней" не одобряю и называю скучными, то не могу разделить с другими ожиданий "Соник Бума", от коего я жду петросянства и надоевшей мультяшности, то теперь в "ФП" мне многое не нравится, начиная озвучкой и кончая схожестью с фан-игрой и фанфиками. (:
  18. Mortal kombat

    А в "MK Trilogy" ещё больше. (:
  19. Флуд

    Одна из главных проблем "ФП" - озвучка. Все многочисленные диалоги озвучены, но все - непрофессионально. Хоть голос тёмного властелина и сделали громогласным, он всё равно звучит, как голос 20-летнего (на глаз - не знаю, сколько ему там). Девочки в драматических моментах истерически орут, как будто их режут. Первый раз это действительно слегка шокирует, но потом уже ждёшь, смотря катсцену: "сейчас она заорёт". И точно... Плюс, очень пафосно тут всё...   Пощажу время и нервы, раз игра позволяет играть просто. (:
  20. Флуд

    А нафиг мне хардкор, если можно без него? (:
  21. Флуд

    Прошёл историю Лайлак на казуальном уровне сложности.
  22. Флуд

    Кстати, неплохое имя для смены. (:
  23. Флуд

    Низкий поклон. (: А я вот пиратствую.
  24. Флуд

    Как-то не очень хочется. (:

×