Перейти к содержимому

Robotonik

Пользователи
  • Публикации

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Robotonik

  1. Флуд

    Пиу-пиу - не то...
  2. Флуд

    Привет, Боруис! (:
  3. Флуд

    Крылья-фантомы - явно не то, ибо в таких мультиках они намокают при дожде, и их надо высушивать. (:
  4. Флуд

    "Каноны построения сюжета сохраняют силу применительно к любому виду искусства; и недостатки плохих фильмов зачастую объясняются именно что преувеличением и вторжением неприемлемого материала, причиной чему — неспособность разглядеть глубинную суть оригинала". (Дж. Р. Р. Толкин) Нравится эта цитата. (:
  5. Флуд

    Мне интересна таксономия мультяшных крылатых фей, вроде диснеевской Тинкербелл. Это приматы, или насекомые? Насекопитающие? И как у них крепятся крылья, и как они умудряются их не повредить?
  6. Флуд

    Ну ОК. Главное, что есть возможность контактировать. (: Я, конечно, здесь сейчас не частый гость, но иногда мелькаю, как видишь.
  7. Флуд

    Мне Мермейд больше нравится, но Претти - более классическая. (:
  8. Флуд

    Почему тут нельзя поставить никому минусца? Так не интересно, одни плюсики...
  9. Флуд

    Я шучу жеж. (:
  10. Флуд

    (понихейтерам молчать!) Как жизнь? Как ты тут и вообще?
  11. Флуд

    Доброе утро, Сканф. (: Точнее, уже почти полдень. Мермейд Бомбер. Злая капризная бяка. (:
  12. Флуд

    Приветствую тех, кто тут ещё не спит. (: Давненько не заглядывал в тутошний "Флуд". Заглянул посмотреть, как вы тут. (=
  13. А я подумал про уровень с надутой головой и Зловредом. (:
  14. Любимые игровые серии

    Пожалуй, спустя годы, вычеркну из этого скромного списка серию "Метроидов", о которой отписался в соответсвующей теме, и добавлю "Earthworm Jim", "Bomberman", "Ecco the Dolphin", а так же частично: "Mortal Kombat" и старые "Heroes of Might and Magic" (впрочем, всё это я мог написать и тогда, четыре года назад). Видать, я относительно стабилен в этом плане. (:
  15. Серия игр "Metroid"

    Играл в двухмерные чати данной серии. Затягивают, но мир и персонажи не увлекают. "Метроид" - та игровая вселенная, которая нравится мне геймплеем, но совершенно не интересует своей сюжетной составляюзей.
  16. Серия игр "The Legend of Zelda"

    Решил поднять тему и вспомнить про несколько известных фанатских теорий и гипотез, касаемо данной вселенной. Тетрафорс: Довольно популярная фанатская теория, считающаяся моветоном в некоторых кругах, гласит, что золотых треугольников, составляющих Трифорс, когда-то было четыре, но потом один из них потерялся и постепенно забылся хайлиянами. Источником таких спекуляций послужил щит из "Ocarina of Time", где изображён Трифорс и геральдическая птица, держащая в лапах перевёрнутый треугольник. В последующих играх дизайны щита другие. (Ссыль) Другой аргумент – идея четырёх элементов. Как известно, три треугольника Трифорса соответствуют трём богиням: Дин, Найру и Фейрор, которым соответствуют цвета: красный, синий и зелёный соответственно. Тем не менее, для некоторых игр характерна идея именно четырёх элементов чего-либо сюжетно важного, а не трёх. И три элемента часто связаны с красным, синим и зелёным цветами, а четвёртый – с фиолетовым. Так в играх "Four Swords" и "Four Swords Adventures", взяв Четыре-меч, один Линк превращается в четырёх Линков: зелёного, красного, синего и фиолетового. В игре "The Minish Cap", раскрывающей предысторию Четыре-меча, Линк усиливает клинок четырьмя собранными волшебными артефактами соответствующих цветов. Исходя из этого, некоторые фанаты предположили, что могла существовать некая четвёртая богиня, связанная с фиолетовым цветом. Ещё один аргумент в пользу существования четвёртой богини и четвёртого треугольника – духи света из игры "Twilight Princess". Их четыре: Элдин, Фарон, Ланайру и Ордона. Если имена первых трёх явно связаны с Дин, Фейрор и Найру, то имя Ордоны кажется оригинальным, что стало очередным поводом для спекуляций. Кстати, надо заметить, что такое имя ему дали западные локализаторы, когда в большинстве версий его зовут Latoan. Так же стоит отметить, что духов, по официальной версии, назвали в честь древних драконов-стражей ("The Surface is divided into three regions. Each region is named after one of the dragons, Faron, Eldin, and Lanayru, who protect the Sacred Flames"). На роль предположительной четвёртой богини иногда предлагают некую богиню времени, упомянутую в "Majora's Mask" (по другим версиям, имелась в виду Найру или Фейрор). Так же нередко четвёртой богиней считают Хайлию из "Skyward Sword", воплотившуюся в принцессу Зельду и ставшую основательницей королевской семьи Хайрула. Эти версии иногда объединяют, допуская, что Хайлия и есть – богиня времени (благо мы не знаем её специализацию). Так же, некоторые считают, что четвёртый треугольник на щите в "Окарине" - Светлая Сила из "The Minish Cap", которая выглядит как золотой треугольник, но не относится к Трифорсу. Лично я считаю эти версии – обычными фанатскими спекуляциями, никак не влияющими на официальный канон сериала, где нам до сих пор ничего не сказали ни про какой четвёртый треугольник, что вряд ли говорит в пользу Тетрафорса. (: Связь с миром Марио: Существует фанатская теория, согласно которой, Хайрул и Грибное Королевство находятся в связанных друг с другом мирах, между которыми возможно перемещение. Этим объясняется существование рас, общих для обоих миров (многие существа из игр про Марио встречаются и в "Зельде"), а так же сходство Марио с династией владельцев ранчо "Лон-Лон" (которые, в свою очередь, традиционно носят на шеях кулон в виде головы Баузера). Сама связь якобы осуществляется благодаря Заблудшим лесам, аналог которых в Грибном Королевстве можно увидеть в "Super Mario RPG" там же, (в гостинице, возле этого леса, можно встретить и Линка). Другое указание на связь между мирами – лягушачий король Ворт (англ. – Wart, яп. - Mamu), который был злодеем в американской "Super Mario Bros. 2", а так же учил Линка мелодии для окарины в "Link's Awakening". В обеих играх действие происходило во сне, что позволило предположить, что это один Ворт, скитающийся по снам жителей разных миров. Так же в малоизвестном у нас японском аддоне "BS Super Mario USA" говорится, что Ворт, в промежутке между двумя стычками с Марио, бывал во сне другого мира. Сам я считаю похожие леса и камео Линка – шуточной отсылкой. Что до использованя одних и тех же рас в разных вселенных одной компании, то это не уникальный случай. Что до сходства Марио с молочником Талоном, то мне это видится тоже шуткой, ибо в мире "Зельды" встречаются и персонажи, похожие на Луиджи, но не считающиеся роднёй Лон-Лон. А вот версию с Вортом допускаю. Гирахим - Вати: В игре "Skyward Sword", являющейся приквелом ко всей серии, было два главных злодея: Гирахим и Демайз. Последний в конце обещал вернуться в новом качестве – намёк на то, что Ганондорф из других игр – его воплощение. Это дало повод для фанатских спекуляций на тему того, что Вати (Vaati) – второй по популярности злодей в серии – воплощение Гирахима, на которого он похож дизайном. Впрочем, Нинтендо объясняли сходство персонажей просто дизайнерским решением. P.S.: Хотел вспомнить и про другие теории, да многие из них устарели после выхода официальной хронологии "Hyrule Historia".
  17. Не сразу понял, о чём речь. (:
  18. Серия игр "Bomberman"

    В последнее время, эта серия игр радует меня всё больше и больше. Жалко, что там практически никогда нет полноценного сюжета (в отличие от аниме по мотивам данной саги), ибо персонажи порой выглядят довольно колоритно - не отказался бы от полноценной истории с их участием, а не банальное "опять спасём мир от Багуры". Не так давно узнал интересный факт, что игра "Bomberman Tournament" во многом основана на старом эдвенчере от тех же авторов - "Neutopia II" на PCE. Оттуда взята большая часть врагов, дизайн мира (названного в данной игре планетой Фантарион) и целое подводное подземелье (то, которое перед логовом Претти). Сюжет, возможно, неясно намекает, что спасаемый нами Макс - один из главных героев портативных "Бомберменов" - роботизированный ГГ "Нейтопии II". Впрочем, тут я могу и ошибаться, так как описания Макса до роботизации несколько отличаются от облика главного героя старой адвенчуры.
  19. Ristar the Shooting Star

    Несколько лет назад очень нравилась, потом надоела. Но до сих пор нравится тамошняя музыка. Не знаю почему, но всегда удручало, что окружающие существа - просто чёрные шары с глазами, облачённые в разных зверей и птиц. Был удивлён, поиграв в японскую версию и узнав, что ледяной босс в оригинале был котом (и так он мне больше понравился).
  20. Признаю "каноничными" только первые две части от Дага. (: Первая часть мне нравится в версиях на МегаДрайве и, в особенности, на Sega CD (где музыка просто шикарна). Версия на SNES визуально гораздо красивее MD-версии, но кастрированны в плане звуков (крик "Юпи!" по каждому поводу уже на первом уровне достал). А ещё из игры удалили мой любимый уровень с Доком Кишоком, после чего меня никакой графикой не подкупишь. (= Да и синий уровень Питера мне на SNES не нравится. А вот вторую часть предпочитаю именно на SNES, т.к. уровни там больше соответствуют их мирам: мир рыбки Боба - водный, судя по задним планам, а мир Питера - явно другая планета, а не просто деревня. Но вообще, вторая часть, в любой своей версии, нравится мне меньше первой. Если в первой части была какая-то логика и боевая атмосфера, то вторая часть - просто весёлый абсурд, где в кишках у Дока Кишока занавески, а майор Мукос стреляет из катапульт толстыми мужиками. Концовка, где персонажи оказались переодетыми коровами, так же подпортила впечатление. HD-ремейк первой части считаю не самым удачным. Игра кажется какой-то более детской, голос Джима потерял свою брутальность, а сражение с котом-клавишником с Ютуба показалось совершенно нелепым нововведением. В третью часть играл, но до конца не проходил. Мне кажется, её авторы весьма удачно перенесли геймплей червяка Джима в 3D, но совершенно не сохранили остроумную и цепляющую атмосферу. Скучное собирание шариков, скучные локации, скучнейшие и однообразнейшие боссы, неинтересные мозговыносы... Короче, не то. Что до игры на ГБК, то поиграл пару минут, да и забросил. (:
  21. Sonic Rush Adventure

    Весьма удачное, на мой взгляд, продолжение "Sonic Rush" на всё той же NDS. Геймплей на уровнях довольно схож с таковым в предыдущей части. Однако, теперь до новых уровней (островов) приходится добираться на различных судах, для каждого из которых свой собстенный геймплей. Соответственно, тема по этой игре.
  22. Super Mario Bros.

    "Super Mario Bros." - классика игр всех времён и одна из самых популярных игр в мире. В своё время это был сверхпопулярный хит. Уверен, что и сейчас многим нравится эта игра. С этой игрой связанно много интересных фактов. Например, при её создании, авторы не могли определиться, какую анимацию героя использовать - большую или маленькую. Так родилась идея с увеличивающими грибами (вдохновлённая "Алисой" Л. Кэрролла), проходящая почти через все 2D игры серии. Первоночально планировались и увеличивающие и уменьшающие грибы (что было уже потом реализованно в "New Super Mario Bros."). Также примечательно, что многие текстуры и вид обьектов в этой игре довольно похожи на то, что было в старой игре "Nuts & Milk", однако в ранних играх вроде было много похожих элементов.
  23. Первая официальная RPG про Соника и первая игра про Соника от BioWare. На мой взгляд, сама по себе игра очень неплохая, но всё же она не совсем оправдала моих ожиданий. Начнём с того, что нам обещали игру, содержащую много очень важной инфы по сюжету и заделывания дыр. Однако мы получили сюжет с огромным множеством крупных и мелких ошибок и переосмыслений фактов (реабилитации образов Эмерла и Пачакамака). В центре сюжета лежит довольно спорное объединение Цивилизации Ехидн ("Sonic Adventure") и Четвёртой Великой Цивилизации ("Sonic Battle"), которые, по идее, существовали в разные эпохи. С другой стороны в этой игре есть отличные новые колоритные персонажи (Император Икс, Шейд, Нестор), чего давно небыло в сеговских "Сониках" (хотя, кому  Да и возвращение в сюжет ехидн и гизоидов тоже чего-то стоит. В игре упомянуты или показаны подзабытые фичуры сериала (Супер Наклз, Эгг Робо, превращение в супер-форму от Мастера Изумруда и т.д.). Да и в характерах персонажей произошли перемены. А такую концовку в официальной игре вряд-ли кто-то ожидал. Впрочем, западные игроки (да и российские тоже) отмечали сходство идей с Арчи (клан ехидн в роботизированных доспехах, белая ехидна, SWATbot'ы и т.д.). Мне интересно, повлияет ли эта игра на сюжет сеговских игр, или останится только "Хрониковским".
  24. Флуд

    Заглядываю сюда, а то совсем меня забудите. (= Приветствую, Сканф. (:
  25. В данный момент в наушниках поёт Onitsuka Chihiro.

×