-
Публикации
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dark shadow
-
Что общего между двумя предыдущими пользователями
Dark shadow ответил в тема Speendlex в Прочие игры
Оба имеют рейтинг "Постоянный посетитель" -
Бан за смену аватарки
-
Бан за истечение срока годности бана.
-
Понятно. Икс тоже отличная вселенная. Особенно если брать за основу японскую версию.
-
Всегда пожалуйста! По поводу того, что фанфик по хронологии после икса это понятно. Просто там было сказано, что соник вернулся на землю. А как раз события Sonic Heroes (в отличии от адвенчеров) происходят не на земле. А следующие игры снова возвращаются на землю(извиняюсь за тавтологию) . Ведь в иксе есть эпизоды с событиями адвенчеров. Было бы классно, если бы объединение вселенных продолжилось.
-
Места, где мужской пол путается с женским: Девушки обнаружилА - 1 глава; ВоскликнулА синий ëж -1,5 главы; Роуз молча похлопаЛ ресницами - 2 глава; Еë душа тоже выворачивалИсь наизнанку - 6 глава; ХмыкнулА Шедоу - 8 глава; Кстати, еще, события фанфика разворачиваются после игры Shadow the Hedgehog? А в Sonic Heroes действия происходили на Мобиусе, так?
-
Довольно неплохо, но есть несколько замечаний: -Иногда путается мужской и женский род, что может ввести в недоумение; -Есть пунктуационные ошибки; -Слишком большой уклон в сторону женской аудитории (т.н. Фансервис) ; Но в целом читать интересно, жду продолжения.
-
Наивный. В итоге их вышло всего 2.Да и вообще сам "мультсериал" больше похож на рекламный ролик для ТСР с демонстрацией особенностей игры(Виспы и командная работа).Особенно учитывая тот факт, что он распространялся бесплатно на You Tube. Дело в том, что это очень затратный процесс. Для этого нужны деньги и много работы художников, сценаристов(хотя какой там сценарий)и прочих. Даже те-же самые Бумы,Иксы, SatAm и т. д. шли по ТВ(Что приносит доход). А, Сега, увы, ничто не будет делать себе в убыток.
-
Интересно! У меня как раз завалялся на эту тему небольшой рецептик: 1:Берем Адвенчер(первый) ; 2:Увеличием продолжительность; 3:Увеличиваем площадь опенворлда (Adventure Field); 4:Чиним уже наконец эту дурацкую камеру; 5:Почти готово, осталось лишь устранить баги и анахронизмы 1998 года; И, наконец, последний штрих:Делаем различные(достойные) награды за сбор эмблем; Все готово, подавать под соусом из хорошей оптимизации и стабильного фреймрейта. Ммм... Беллиссимо! ! !
-
Справедливости ради стоит уточнить, что из Кирби на SNES выходил только сборник ремейков с Геймбоя.
-
Хм... Sonic 2; SA2; Shadow the hedgehog; Sonic 2006(чем то похожа на Zelda:ocarina of time) ;
-
Ха! В конце лета хочется зимы. В конце зимы - лета. Все со временем надоедает:)
-
Ваши любимые каналы в Youtube
Dark shadow ответил в тема Beholder the Hedgehog в Разговоры на любые темы
Любимый канал... Хмм... Наверное Сыендук. ) -
Откуда вы скачиваете контент,демо-версии и прочие
Dark shadow ответил в тема diman в Околокомпьютерные разговоры
Странный вопрос. Switch - nintendo eShop или на картриджах. ПК - Steam, Microsoft Store. Торренты... очень редко, если нужно скачать что-то, что уже не купить(например, Хируезы). Ну и образы для эмулей много где(Соники конечно же на сканфе). -
А мне кажется, что все не так плохо. Разберу некоторые элементы, которые подвергаются (незаслуженной) критике. 1:Миссии - они довольно разнообразны и неплохо сделаны(в отличии от переоцененной Secret Rings). Также они продлевают уровень(финальное кольцо означает конец уровня лишь для нейтральной миссии). 2: Огнестрельное оружие - стоит понимать, что это не шутер. Оружие здесь - просто дополнительная механика, которая делает игровой процесс разнообразнее. Не стоит воспринимать в штыки все новое, иначе Сега и дальше будет делать одинаковые бустообразные игры. Если хочется смеси шутера и платформера - добро пожаловать в Splatoon. 3: Нелинейность - одни и те же уровни не нужно проходить 10 раз. Их в игре 22 штуки(не включая финальный). А выполняя разные миссии получаешь разные ощущения(не всегда, конечно, но зачастую). В отличии от хируезов, где как раз таки нужно проходить почти что одни и те же уровни по 4 раза. Даже за команду Хаотиксов уровни кардинально не меняются. Здесь же уровни удлиняются и проходить их надо в среднем по 3 раза(кроме Вестополиса). Также концовки не одинаковые. Ровно как и финальные боссы(Кроме нейтральной) Сюжет, кстати получился довольно неплохим. Каждая концовка открывает персонажа с новой стороны. 4: Атмосфера - соглашусь, здесь она слишком мрачная. Но что то в этом есть. Да и ругать игру чисто из-за атмосферы - такое себе. Я не спорю, она важна, но мы в игры играем, а не картинами любуемся. Таааак... С этим закончено. Теперь добавлю немного плюсов от себя. - Обилие разнообразных механик: Мотоциклы, машины, стрельба из огромных стационарных пушек, полет на птице(или что это такое на уровне cryptic castle) и т. д. . -Проработка: Потертости на пружинах, царапины на роботах и т. д. . -Саундтрек: Он отличный. И я сейчас совсем не про I'm... All of me. А теперь к минусам: -На некоторых уровнях используется копипаст(особенно на Lost Impact). Но это происходит не везде. То есть далеко не так часто, как в SA2; -Вестополис. О-да. На этом уровне миссии действительно скучные и проходить этот уровень надо по 10 раз. Но! Совет:проходите этот уровень на нейтральную миссию. Потом вы все равно сможете получить любую концовку. -Финальный уровень является тупо смесью black comet и final haunt. Кстати... Еще один совет:Если хотите получить геройскую концовку(их тут 2), не проходя миссии по типу убей n солдат/пришельцев и не проходя уровень Lost Impact, советую идти таким путём:Westopolis - нейтральная , Glyphic Canyon - нейтральная , Prison Island - геройская, Mad Matrix - нейтральная, Space Gadget - геройская(Важно:если не успеваете прибежать быстрее Соника, перезапускайте уровень.). Так вы окажетесь на уровне Final Haunt, который ведет на одну из 2 геройских концовок, в зависимости от выполненной на этом уровне миссии. Finally, итог: Игра подвергается не заслуженной критике просто потому, что в игре есть что-то новое и необычное. Она очень даже хороша. По мне, это одна из лучших сониковских игр. Тогда умели удивлять, не то что сейчас. Оценка:9/10.
-
Ваши названия к играм и уровням про Соника
Dark shadow ответил в тема dreamcast54 в Сониковские игры
Snowy Hill - просто снежный уровень; Abandoned Desert - уровень с песчаными бурями. Видны останки цивилизации; Fire ocean - уровень с горящими кораблями. Много огня. Есть подводные секции(без огня). Можно поднимать уровень воды чтобы затушить огонь. ; Fatal Launch - база Эггмана с пусковой площадкой. Время на прохождение - 7мин ; Cosmic Yoke - Космическая база Эггмана доверху заполненная бадниками. ; System Chaos - цифровое пространство с изменением гравитации во всех направлениях. ; Water Chaos - водный уровень с порталами; Final Tempest - Также водный уровень. Только уровень воды неравномерно изменяется; Destruction Point - Главная база Эггмана. Финальная зона, требуется сбор всех 7 Изумрудов хаоса; Можно объединить в одну игру. -
Death egg из sonic 2; Crazy gadget из SA 2; Lost impact из шзх(миссия с хаосоми) ; Секция за наклза- Cannon's core(постоянно откидывало назад в туннеле под водой плюс лазеры) ;