-
Публикации
5 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Спид
-
Спойлер: Паук тоже в мстителях состоит, но только тссс~
-
Потолок начал трястись, как, впрочем и вся комната. Гул становился все сильнее и сильнее, от свиста у нормального человека давно бы уже начали болеть уши. Но парень в шляпе словно не замечал этого.
-
//Фиг там был. Если я веду сюжет, значит новая :3// - Ну что вы, чайок - любимый напиток каждого, от мала до велика, от робота до терминатора. Угощайтесь. Гул и свист начали усиливаться. Теперь они были хорошо слышны, из-за чего шляпнику пришлось повысить свой тон.
-
- Тогда присядь, выпей со мной чайку, - сказал парень в шляпе и встал, после чего подошел к шкафу, достал оттуда большую чашку и мертвую птицу. Чайку, если быть точнее. Он положил ее в чашку, залил кипятком и подал незнакомцу.
-
Парень открыл глаза, проверил наличие своей шляпы на голове, после чего зорко стрельнул глазами по комнате и внимательно посмотрел на незнакомца. - Я так понимаю, вы пришли на чаепитие?
-
За дверью был чей-то деловой кабинет. Возле письменного стола было дорогое кресло, в котором, судя по всему, отдыхал какой-то человек.
-
Неизвестный оказался в тусклом коридоре, освещаемом лишь одним не особо ярким канделябром. Он был не очень длинным, а на его конце была приоткрытая дверь. Тем временем, дрожание увеличилось. Слышался гул и свист с улицы, пусть еще и слабовато
-
Это была какая-то железная коробочка. Судя по всему, на ней не было никаких замков, а внутри, судя по шуму, если коробочку потрясти, было что-то маленькое. Да, это был ключ.
-
//Я лишь константировал факт и привел один из возможных вариантов действий// Поднявшись по лестнице, неизвестный ощутил под ногами приятный шершавый коврик, слегка прибугрившийся к середине. Дверь, к несчастью неизвестного, была заперта. Где-то должен быть ключ.
-
В дальнем углу подвала была шаткая деревянная лестница, ведущая к двери. Однако было темно, поэтому неизвестному пришлось идти на ощупь
-
Про что я и говорю. Из-за такой фигни в свое время я часто погибал, но так мне проще, все-таки (: А вообще, я никогда не считаю количество ударов боссов и всегда ориентируюсь на свою интуицию, так интереснее (:
-
Если полным прыжком вправо прыгнуть на Эгга, можно тупо не двигаться, ибо Соник будет отпрыгивать ровно вверх и долбить Эггмана каждую секунду (как в первом мидбоссе S3, лол). Но вот когда он умрет, а ты случайно просчитаешь момент, есть большая вероятность упасть под воду.
-
Включившийся персонаж, управляемый юзером выше, мог почуять дрожь подвала. Потолок, стены, даже пол трясся. Казалось, снаружи происходило какое-то сумасшествие
-
Собственно, следуя предложению Райва, я решил создать эту тему, хех. В чем суть: Вы, будучи пользователями форума, предлагаете одну или несколько игр, которые, как вы считаете, являются лучшими в этом году. Это может быть любая игра, начиная от ААА-игр и заканчивая какими-нибудь "крипипастами" на рпг-мейкере. Естественно, так просто ляпнуть название игр(ы) и пойти дальше флудить где-нибудь в Прочих Играх не получится и все-таки стоит обосновать свою точку зрения, после чего начнутся обсуждения из серии "А действительно ли эти игры являются такими крутыми или это всего лишь чей-то жалкий субъектив?". Следующим этапом будет отбор и голосование. Собственно, выбрав список наиболее любимых Сканфу игр, в топик будет прикреплено голосование, по результатам которого и будет определена "Лучшая Игра 2014 года по версии Сканфа" Еще раз и кратко: Вы предлагаете игры; Народ обсуждает их годность; Проводится голосование среди всех достойных игр. А, и еще кое-что важное. Предлагать нужно игры, именно ВЫПУЩЕННЫЕ в этом году. То есть, всякие беты, преддоступы, переиздания прошлогодних игр на новые платформы и прочая чушь идут лесом, ибо одни игры уже свою славу получили, а другие еще получат... разве нет? Ну, вроде сказал все, что нужно. Начинаем!
-
Да, нажать всего две кнопки влево и вправо (но чтобы добиться максимальной эффективности, нужно уметь их нажимать так, чтобы даже не было заметно, что Соник повернулся). Но на китайском джойстике это слегка проблематично, что и вызвало у меня сначала проблемы при испытании этой тактики в первый раз.
-
Есть такая фича: Забираешься на тотем и оттуда быстро спамишь самым мощным Спин Дэшом прямо в Эггмана. Отлетая от него ты будешь прилетать обратно на столб. Но там такая фигня с управлением есть, что после первого раза у тебя может Спин Дэш тупо не срабатывать вообще, так что здесь нужно иметь относительно отточенный скилл в точечном управлении персонажем
-
Форум, а вы любите дядю Спида?
-
В принципе, это единственный способ в легкую одолеть босса и не помереть при этом. До того, как я догадался до этого способа, босс воспринимался для меня НУСЛИШКОМ сложным, будучи боссом второго этапа. А, ну и главное, после победы над боссом надо вовремя спрыгнуть назад, а то можно тут же самому и умереть (:
-
Было бы круче, если бы он был первосортным троллем, но при этом никогда не лгал, как Зеллос. Такие персонажи мне нравятся больше (:
-
Конечно может. Но претензии к этой игре пока какие-то мутные и нелепые, на фоне того, что нам уже показали, как по мне.
-
Окей, это голосование слегка затянулось. Извините, что так долго, просто все время забывал/был занят. Впрочем, надобность этого поста по праву полностью оценить сможет лишь Капитан Очевидность, ибо... кто бы подумал, победителем, получившим 16 голосов в Sonic SCANF Goty Awards 2014 стал Freedom Planet! Но признайтесь, вы все очень удивлены и ожидали, что победит тот самый симулятор охранника пиццерии, но, увы (или все же к счастью?), этого не случилось. Мои поздравления моей любимой игре (нет-нет, не подумайте, ничего не куплено, я просто все игры люблю, да-да) и вместе с этой номинацией она получает ровно ничего! Ибо кому интересны номинации каких-то сайтов о терпящем фейл за фейлом еже? :> Тем не менее, желаю удачи разработчикам и надеюсь, что они еще не раз порадуют меня и тех, кому FP пришелся по вкусу (:
-
Судя по иконкам, будут в основном давать треки, да? Алсо, мне интересно, что будут давать эти рогалики (печеньки с предсказаниями вроде, но на рогалики больше похоже, лол)? Может быть даже обнулю прогресс карточек, чтобы собрать все сначала (:
-
Последняя неплохая Сониковская игра - Генерации, а они не так уж и давно были, так что кто еще знает. Алсо, когда это колорсы стали качественными? (:
-
Я, скорее, не так выразился. Пусть просят себе Соника с мегакрутым геймплеем, я бы и сам был не против от такой игры. Но не стоит называть казуальную (!) мобильную игру плохой, только потому что это не Соник с мегакрутым геймплеем. Я согласен с тем, что с последними играми Сега реально лажает и, судя по недавним новостям, это все вина лишь руководства. Но блин, это, черт возьми, обычная мобильная игра, зачем накидываться на нее, словно это какой-то Бум, не оправдавший ожиданий?
-
Я его каким-то боком умудрился пройти раза эдак с 15, но смог.