Sonic 2000
Пользователи-
Публикации
363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sonic 2000
-
Half-Life - известная серия шутеров от первого лица, разработанная компанией Valve Corporation. Серию часто называют предшественницей знаменитого Контр-Страйка, потому что она послучила основой для него. Главный герой большинства игр серии - учёный Гордон Фримен. Материал из Википедии Ну что, приступаем к обсуждению этой серии. Мне больше всего нравятся игры Half-Life 2 и эпизоды к ней. А что вы думаете об этой серии? Осуждаем серию-предшественницу Контр-Страйка.
-
"Сокровища Монтесумы" - популярная серия казуальных игр, разработанная компанией Alawar. В играх серии довольно простой геймлей: из множества фишек нужно составлять в ряд фишки одного цвета. На данный момент, серия состоит из: * "Сокровища Монтесумы" * "Сокровища Монтесумы 2" * "Сокровища Монтесумы 3" Эта серия очень нравится моей бабушке. Когда есть свободно время, она играет в "Монтесуму". Обсуждаем игры серии в этой теме.
-
Думаю, многие играли в серию Assassin's Creed. Здесь, вы можете высказать своё мнение об этих играх. Например, мне они понравились. Обсуждаем.
-
Sonic Unleashed Mobile - версия игры Sonic Unleashed для мобильных телефонов, разработанная компанией Gameloft в 2009 году. Наряду с Sonic Jump, является одной из лучших мобильных игр про Соника. Скачать её можно здесь. Вот видео геймплея: Я играл в эту игру на своём мобильном и она мне очень понравилась. В геймплее, она не хуже консольной версии. Советую всем Соникфанам, кто ещё не играл.
-
TimeShift — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компанией Saber Interactive для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. В основе игрового процесса лежит идея об управлении временем, позволяющая игроку останавливать, замедлять и инвертировать время. Название игры уже говорит о многом. TimeShift первое слово Time - время и второе Shift - сдвиг, получается незамысловато - сдвиг во времени или временной сдвиг. Но если более детально присмотреться, то видно, что написание идет как T[meSh]ft и появляется еще одно слово Mesh - петля, ловушка. Получается, что все название уже говорит о том, что нас ждет не только временной сдвиг, но и временная ловушка, о которой главный герой узнает лишь в конце игры. Ну что, приступаем к обсуждению этой игры. Мне она понравилась тем, что в ней можно управлять временем. Я её всю прошёл. Что вы думете об этой игре? Скриншоты:
-
Bomberman - это серия видеоигр про человечка по имени Bomberman. Материал из Википедии Начинаем обсуждение! Я достаточно давно познакомился с этой серией, но поиграл лишь в несколько основных игр из вышеперечисленных. В играх серии довольно увлекательный геймплей. Советую всем поиграть.
-
Doodle Jump - популярная игра для мобильных телефонов про прыгающего человечка по имени Дудлер. Позже, был выпущен расширённый порт игры на PC. Думаю, многие играли в эту игру и она особо не нуждается в описании. Расскажу только про геймплей: Игрок управляет постоянно прыгающим Дудлером. Цель игры - набрать как можно больше очков. Для этого надо прыгать на платформы, поднимаясь вверх. При этом надо уклоняться от врагов и пропастей и использовать различные бонусы. При падении вниз, игра начинается с начала. Это довольно неплохая игра, но я её в основном использую, чтобы убить время. Обсуждаем эту игру здесь.
-
Transformers: The Game - игра про Трансформеров по мотивам одноимённого фильма. Она вышла на PC, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PSP, Nintendo DS, а также на мобильные телефоны. Сюжет в ней во многом повторяет сюжет фильма, хотя есть и различия. Играть можно как за Автоботов, так и за Десептиконов. Материал из Википедии Приступаем к обсуждению! Мне эта игра понравилась в основном за то, что там можно играть за Мегатрона (у него такое мощное оружие). Что вы думаете о ней?
-
X-Men Origins: Wolverine - видеоигра по мотивам одноимённого фильма, вышедшая на множество платформ: PC, PS3, Xbox 360, PS2, PSP, Nintendo DS и Wii. В России игру локализировала компания Soft Club. Игра очень красочная и интересная, особенно хочеться отметить графику и множество атак. Лично мне, игра понравилась. Обсуждаем здесь. Скриншоты:
-
Вторая часть известного шутера под названием Crysis. Она принесла в игру много нового, более интересного. События Crysis 2 развиваются через несколько лет после событий Crysis. Люди по-прежнему ведут войну с пришельцами, теперь известными как Цефы. Им противостоят военные, называющие себя Морпехами. Морпех по имени Алькатрас является главным героем игры. Ему предстоит проникнуть в самое сердце логова Цефов и покончить с ними раз и навсегда. Материал из Википедии Как и первая часть, эта игра мне понравилась. Мы с отцом долго проходили её, но всё же прошли до конца. Обсуждаем вторую часть Crysis. Пара скриншотов:
-
Единственное различие в том, что он в 2D.
-
Да, не транжирю. У следующего пользователя ник будет написан на английском языке.
-
Показать и свой что ли... Да, знаю, пусто.
-
Давно хотел тут отписаться, да времени не было. Ну вот, я наконец-то свободен и теперь выскажу своё мнение об этой игре. Сразу говорю, проходил Wii-версию на эмуляторе. Начнём. Сюжет Говорю сразу, сюжет Unleashed мне не понравился. И для этого есть много причин. Во-первых, примитивность. Уже который раз Эггман освобождает какого-то монстра/демона/бога, а потом он же его предаёт. Вспомните Хаоса, Биолизарда, Метал Соника, Ифрита, Соляриса. Неужели Доктор на столько туп, что готов делать это снова и снова? Во-вторых, персонажи. Зачем Сонику в качестве напарника какой-то Лайт Гайя/Чип? Ведь есть же уже хорошо знакомый всем Тейлз, который с этой ролью справляется гораздо лучше. К тому же, Чип - однодневка. Появился он только здесь. А в конце вообще куда-то исчез. Соник здесь тоже не идеален. Эггман стал каким-то нервным тираном. Да и Эми почему-то не узнала Соника в форме Верхога. Значит, путать его с Шедоу и Сильвером она может, а узнать его самого в новой форме - нет? Это глупо. Геймплей. Это, пожалуй, единственное что здесь сделано хорошо. Однако есть и недостатки. Начну с дневного геймплея. Он, в основном, хорошо выполнен. Скорости и драйва хватает. Зоны смотрятся красочно. И я здесь увидел единственный минус. Это Sonic Boost. Атака, с которой я познакомился в Джени и которую я возненавидел. Зачем какое-то ускорение, когда есть классический Спин Дэш, который смотрится гораздо эффектнее, да и намного удобнее? Нет, это не чисто минус геймплея. Возможно, это минус только для меня, но если его не считать, то дневной геймплей остаётся без недостатков. Теперь о ночном. Вот тут-то и начинается весь этот геморой. Но тут есть своя фишка. Жервуя скоростью, мы получаем большую физическую силу и способность растягивать конечности. Это неплохое преимущество в борьбе с врагами. Но вот от самих боёв я конкретно устал. Эти ненавистные монстры лезут изо всех углов, так и наровя расправиться с Соником. А иногда их бывает так много, что шансы на победу падают до крайне маленькой цифры. Теперь о передвижении. Верхог у нас медленный неудачник в прямом смысле этого слова. Играя за него, можно очень легко упасть в какую-нибудь пропасть или упасть на шипы. Растягивание конечностей реализовано не очень удобно, порой просто не успеваешь нажать нужную кнопку. Далее падаем в пропасть и всё начинается сначала... Если бы я мог, я бы с удовольствием удалил все эти ночные уровни из игры, т.к. они очень нудные и неинтересные. С другой стороны, можно назвать их отличительной особенностью Unleashed. Без них бы вышло что-то наподобие Колорса. Но это мало что меняет. Уровни. Дневные уровни здесь выполнены довольно хорошо. Глядишь на них - и радуешься разнообразию красок. Я думаю, про дневные много говорить не надо, ибо они замечательны. О ночных. Скучные и нудные. Кое-что о них я уж писал выше. Здесь ещё добавлю. С каждым разом проходить их становиться всё труднее. С дневными наоборот. В них очень легко освоиться так, что проходить их - одно удовольствие. С ночными всё хуже. Лично я бросил игру ещё на половине из-за них, т.к. уже не было никакого желания играть дальше. Боссы. Боссы здесь тоже сделаны неплохо. Дневные куда более интереснее ночных. Взять хотя бы первых двух. Дневного я прошёл с первого раза, получив массу удовольствия. Ночного - с третьего раза, но удовольствия было куда меньше. Дальше говорить и не стоит, ибо и так понятно, на что я намекаю. Это, в принципе, всё, что я хотел высказать. Можете на меня орать и говорить, что Unleashed хорош, но мне он не приглянулся. И своё мнение я менять не собираюсь.
-
Поздравляю. Удачи с экзаменами, да и вообще во всём.
-
*Чиф посмотрел на вмятину.* - Возможно...
-
*Чиф поднял Челл на ноги.* - Точно не знаю, но сюда по всему, это не добрых рук дело. Это дерево упало не само, и не от природных явлений. Кто-то специально свалил его. *Увидел в дереве небольшую вмятину от чьей-то головы.* - И похоже, что оно на какого-то упало.
-
*Чиф протянул Челл руку.* - Не за что. Роботы, кажется, разбежались.
-
*Мастер Чиф яростно побежал на Паунов, заваливших Челл. Добежав, он быстро раскидал их. Многие после этого были уничтожены, но не все. Отсавшихся Чиф расстрелял из автомата. Затем, повернулся к Челл.* - Ты в порядке?
-
*Чиф продолжает реасстреливать Паунов.* - Если меня Ковенанты не смогли убить, то эти роботы тем более не смогут.
-
*Мастер Чиф открыл огонь по Паунам. Один из них попал лазером в его броню, но лазер отскочил обратно к роботу, уничтожив его.*
-
*Мастер Чиф обошёл вокруг дерева с автоматом в руках.* - Не знаю. Но похоже, что это дерево кто-то специально свалил. *В спину Чифа ударил Эгг Паун.*
-
Давненько меня тут не было. Вижу, форум обновился.
-
*Мастер Чиф остановился и немного подождал Челл.*
-
*Мастер Чиф услышал какой-то грохот, напоминающий треск дерева.* - Что это было? *Побежал в сторону услышанного грохота.*