Перейти к содержимому

Borus

Пользователи
  • Публикации

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Borus

  1. Флуд

    Давно пора
  2. Флуд

    Ничего себе 0_0
  3. Флуд

    Ну меня тоже это раздражает, ведь на уровень уходит всего лишь 60 секунд. ... Я на третьем уровне дошёл до 33 секунды. Ура!!!
  4. Флуд

    Он не только сложный, после него ещё и голова кружится. Знаю, что есть морская болезнь - когда моряки очень долго в океане живут, они с трудом переживают посадку на сушу - их просто качает на суше из стороны в сторону, настолько они привыкли к покачиваниям в океане. Думаю, здесь это тоже можно получить, но возможно это несет в себе и полезные качества
  5. Флуд

    Ну вот я хотел утром порубатся в них, а тут отвлекают всё время: мусор вынеси, сметану купи, убери комнату. Ещё надо и сценарий допиливать... Ты докуда в игре дошёл?
  6. Флуд

    Все флудят, а я сплю. Доброе утро, Сканф Мне приснилось, что мне подарили приставку, и я, после долгого шока, стал играть на ней в Sonic 2006.
  7. Флуд

    Мы тоже не так много знаем о них. Ну большинство по крайне мере =)
  8. Извини, что спутал.. Ок. Я оценил демку. В этой демке музыка проигрывается только в одном месте - после прохождения игры. А сама игра не имеет этого, действия обьектов в игре также не сопровождается звуками, в результате игра проходится в тишине. Я не знаю, может у меня одного это так. В игре Соник умирает от N-ного количества потери колец, но когда он потеряет все кольца? Неизвестно. И играть мне из-за этого сложнее - ведь я могу умереть в неизвестный мне момент. Строение уровней игры линейное и незамысловатое. Стоит его сделать чуточку интересней. Это на самом деле важно, потому что я половину способностей героев не использовал. Они мне в принципе не нужны, я и без них могу пройти демку. В основном я делаю в игре одно и тоже. Можно же как-то разнообразить игровой процесс. По поводу подачи сюжета - он подан невнятно. Я по идее, запускаю игру и ничего не знаю о том, что меня ожидает там. Возникает Эггман, параллепипед, и взрыв и крутящиеся персонажи. Затем появляется экран, на которых стоят Эггман и Соник. Что это было? Что он сделал? Кто все эти персонажи? Почему их так много? Что мне делать, как запустить игру. И это надо писать не мне, не сюда на форум, а делать сюжет внятным, чтобы он был понятным. Появятся другие люди и будут тебе задавать те же вопросы. А это уже не игровой процесс, это нечто другое. Получается так, что я не оценивал игру, а лишь выдавал ошибки, как тестировщик. Но я должен же наслаждаться игрой. В общем, надо много что сделать ещё, чтобы игрушка нормально выглядела. Но я думаю, что ты справишься P.S. Использовать клавишу ALT для удара - не самая лучшая идея. В оконном режиме появляется контекстное меню над окошком. P.S.S. Оказывается, чтобы проиграть музыку, надо нажимать клавиши 1,2,3... это удивляет меня
  9. Флуд

    Ну мне всё равно как-то грустно из-за этого. Спасибо большое, я рад, что тебе понравилось Да, большую часть графики мне пришлось рисовать/переделывать вручную. Причём чанки нельзя было импортировать, можно было рисовать только в программе SonED2. А там рисовать можно только тайлы 16x16, а потом из них собирать чанки. Это очень неприятно и нудно. А вот объёкты можно эскпортировать (в Sonmaped`e), но там приходиться уживаться с размерами изображения и цветом, так что всё равно приходится переделывать всё, даже если ты берёшь спрайты из другой игры.
  10. Флуд

    Что случилось?
  11. Я рад, что теперь ты выкладываешь файл не на тот ужасный хостинг, но всё равно хочется, чтобы ты пользовалась удобными для пользователей сервисами, например - narod.ru. Там не нужно ждать 60 секунд для закачки и нет рекламы, но требуется регистрация почтового ящика для этого. По поводу игры: Соник может быть в скрученном состояний только прыгая вверх и никуда больше не двигаясь. В результате, чтобы убить Метала, я должен ждать, когда он подойдёт ко мне, сделать такой прыжок, чтобы, когда Металл доходил до Соника, он ещё прыгал вверх, и только тогда можно как-то ранить Металла. Но есть ещё одна серьёзная проблема - Металл застревает на левой и правой части экрана. В результате, я не могу ударить его, я же могу прыгать не двигаясь влево и направо. В результате я иду на край экрана, делаю жертвенный прыжок, и Металл снова идет дальше до другого края экрана, чтобы застрять там. Поэтому я и не смог пройти Металла. Поэтому тебе надо сделать так, чтобы: 1) Соник был в крученном состояний, даже когда я двигаю его влево или направо. 2) Металл не застревал на границах экранах. Мне сложно дать оценку этой демке, потому что я не смог даже пройти Металла (а вдруг далее идут 7 полноценных уровней, в каждом из которых есть босс ) Я хочу сказать кое что важное - перед тем, как выкладывать демку, тебе необходимо её протестировать. Для этого тебе нужно запустить игру и находить в ней ошибки, глюки, проблемы, и непроходимые места в игре, как например, Металл. А так, идея игры мне нравится - пересечение множества Сониковских вселенных. Желаю удачи тебе в реализаций этой игры.
  12. Флуд

    В новом году же обещали много новых вкусняшек на сайте. Интересно, что же вы приготовили то? =)
  13. Флуд

    Привет, Роботоник. Что у вас нового?
  14. Флуд

    А я отписался. Один Спид жив
  15. Новый год 2013-2014

    С новым годом, народ!
  16. Флуд

    С новым годом! С новым годом!
  17. Флуд

    Хм. Я даже не задумывался об этом.. Ну не знаю, не знаю (aha)
  18. Флуд

    Мне нравится такой редизайн. Тэйлз выглядит более взросло.
  19. Флуд

    Привет. Мне понравился твой рисунок про Тэйлза-чертежника.
  20. Флуд

    У меня наоборот - мучали всю неделю меня)
  21. Флуд

    Привет. Удачного дня!
  22. Описание пользователя

    Знает английский язык

×