-
Публикации
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя JackyDik
-
Когда я вхожу на Сканф, то мой LQ монитор фирмы Teapot выдает такую картинку. Ну а дальше остается искать пасхалки. Под спойлером лежит небольшая поделка.
-
И продолжая тему ранних версий При просмотре концептов Роботника, у меня появилось много вопросов и предположений, но самыми бредовыми были про Негу и про то, что Р. не был главным злодеем. Ну и двое из четырех членов банды Соника, Цыпленок Шарпс и Макс Обезьян. Двух других не стал рисовать, т.к. один все известный зеленый и большой, а Mach the Rabbit.... вообщем, не будем об этом. Ну а про обычных врагов, которые не были роботами, а напоминали врагов из Марио, были похожи на пушки, на большие руки, руки с крыльями и фиг знаешь что, я даже браться не стал. А про Мадонну я вообще промолчу.
-
Ранний вид ежа для меня, ужаснейшая мука.
-
Ну, а пока все переваривают объявление нового кроссовера, я выложу старо-новой инфы: С Коми-Кона появилось много чего интересного, например редизайн Ханни и чарлист Бризи
-
Камера сделана так, как-будто весь мир плоский квадрат(или прямоугольник) и повернут на 90 градусов так, что все на нем сплющено. Вообщем покажу на простейшем примере: И это не есть гуд.
-
Да, с пропорциями косяк большущий есть, но это скорее всего из-за того, что я не стараюсь рисовать почаще, т.к. рисую раз в год по завету. Проблема в том, что я пытался сделать немного головы другой формы, но не вышло. Вообщем буду стараться исправлять все имеющиеся косяки. Спасибо за критику.
-
Эх... Ну что сказать по поводу "игры"... нечего не могу сказать, т.к. даже ранняя версия у меня не открылась на 3 компах. По скриншоту скажу одно: слишком атмосфера... неподходящая что ли? Да и пустовато. Текстурки травы... вырвиглазны, честно. Да и вид камеры не очень хорошо подобран (45 градусов смотрятся не везде хорошо) И поддерживаю Колбиса на тему того, что нужно сначала движок отполировать. Ну а вообще, мне кажется, что большенство желает видеть немного тругой сеттинг при прочтении названия темы. Например, я представил такую картину действий: Вообщем, я не буду раскладывать по полочкам то, что плохо, а что хорошо, судя лишь по скриншоту и обрезку видео. Поэтому, как и другие скажу одно - либо делай, полируй и после выкладывай демку или не делай, попробуй заняться другими видами фанатского творчества.
-
Обложек решил вам принести. Sth 268 ВЫ ГОТОВЫ К БУМУ?! Новый онгоинг продолжается в Sonic Boom # 3: Hammer Spaced! Самая ценная собственность Эми, её молоток, пропал без вести! И если она не сможет найти его, молоток не будет единственным, что она потеряет! В то время как мальчики отправились на поиски молотка, Стикс пытается показать Эми новый арсенал - но переживёт ли она это событие?!
-
Решил немного подкорректировать внешний вид своих старых персонажей - близняшек. Поменял расу на песца (хотя так по началу и задумывались, но черт дернул пойти другим путем) ну и внешний вид немного.
-
Это выражение лица... нет, все-таки комиксы не возможно нормально эмитировать. "Две подделки"
-
Тайна одежды во вселенной Соника не раскрыта. Поэтому я решил поиграть с внешностью Эми.
-
Рендер убил Vray, который забрал с собой в могилу 64-битную версию Макса... Да и пофиг, 32-битная работает, хотя не так, как хотелось бы. История такова (да, у рендера есть наипримитивнейшая история): Соник потаoил Тейлза собой в заброшенный домик на холме (классика жанра). В доме лисенок потерялся, заплутал и где ж он ни побывал и весь чумазый нашел все-таки торопливого ежа. Ну а дальше... картинка дальше. Виновник был таков: ^ Наработанное вернуть полностью не удалось, но все-таки ни так солнечно, как на тестовом |
-
И вновь я, со своими "поделками" Рипнуты модели давно, но только сейчас дошло, как улучшить их внешний вид. P.s. Да простят меня Наклз-фаны.
-
Свежие рипнутые модельки сами видите кого. С деффектами, конечно. Есть еще и Ванила, но выложить не смогу.
-
"Итак, мои дорогие форумчане, решил я обратиться к вам, за бодреньким советом. Вдруг в голову взбрело и захотелось очень, создать модельку Эми взрослой, да решить как лучше - не могу. Хотел я много вариантов рассмотреть, но их так много было, что тут решил я сократить, огромный список вариантов. Решил совета вашего спросить - какую лучше сделать?" Вообщем воть, пока есть свободное время, решил поделать я модельки. Тут не три варианта Эми (например, 1 - голова, тело, вещи и т.п.), тут заскетчены разные части из которых я буду пытаться делать одну модель. Прошу всех, кому не лень, помочь с выбором деталей.
-
Просто решил побаловаться с анимацией регдолов в Гаррисе http://youtu.be/rtK9vx7C6sA
-
Пожалуй, выложу некоторое *кхем* "творчество" прошедших лет. Начну с комбинирования двух известных вселенных (при создании я хотел придать эффект мем-комиксов, типа мимика, поведение, нубский текст с ошибками и т.д., вообщем поиздеваться захотел этим комиксом над одним юзером. Комикс подвергся корректировке - изменен текст, вырезанны некоторые слова) : Да уж... были веселые деньки!
-
Хмм... вообще, соглашусь с Kyubi the Fox. Ну вообщем, если и использовать прозрачность, то советую это использовать при передаче внешности персонажа-призрака. В других случаях это выглядет нелепо.
-
Можно узнать в кратце, в чем соль этой пикчи?
-
На первом хотелось показать не только освещение, но и материалы, поэтому решил сделать так. Ну а второй... да фиг его знает.
-
Решил поэкспериментировать с моделью с моделс ресурса. Использовал все три модификатора сглаживания, но результата практически невидно. Так же пытался съимитировать свет заката солнца, но попытка провалилась. А тут пробовал изменить материалы и нашел главную ошибку при создании белого отблека на шкурке персонажей.(качество изображения испортилось из-за сжатия и конверта в jpg, т.к. оригинал под 8 мб :/ ) P.s.: 20 страница, вау! Неожидал что будет столько много.
-
Не очень популярен среди рендеристов + модель из Джени ни ахти в плане позинга (руки и ноги отсоединены, даже углубления как у модерна не удосужились сделать.) Ну а так... Решил все-таки сделать.В виде видео-тутора не получиться сделать по техническим причинам, поэтому выйдет в писменном виде. Выложу скоро, сначало нужно будет посмотреть, смогу ли я прикрепить его к посту.
-
Как-никак тема является повтором...
-
И снова я с своими зарисовками.
-
Сделал этот рендер на 11-ти летнем компьютере в 3ds max 6. Рендерилось долго, но полученное обрадовало меня, что все еще этот старичек может нормально функцианировать.