Перейти к содержимому

NeKit

Администраторы
  • Публикации

    778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя NeKit

  1. Sonic Unleashed

    Как я понимаю, проходилась младшая версия (PS2/Wii)? В старшей версии босса сделали интереснее, по-моему. Нужно за Гайя Колоссуса долететь живым до Дарк Гайи, затем мини-битва при помощи QTE и уровень за Соника. Так три раза, с каждым сложность прилично возрастает. У Соника лимит времени, если не успеть, то Колоссус отбрасывает и минус жизнь. Потом Гайя как и в младшей версии превращается в свою Perfect форму, но битва значительно отличается. Чип зачем-то пролетает сквозь щит, созданный вокруг Дарк Гайи и начинает отвлекать её. Задача Супер Соника — уничтожить змей, создающих щит, раньше, чем Чипа убьют, и, желательно, не умереть самому. Напоследок будут довольно-таки эффектные QTE. В общем, лучше раз увидеть.
  2. Sonic The Hedgehog (2006)

    Вообще тут не барахолка, больше шансов купить есть на eBay или где-то ещё в интернете поискать.
  3. Флуд

    А чем последний досадил, если не секрет?
  4. Замечания и ошибки

    Спасибо, исправил
  5. Nintendo DS

    Есть хороший эмулятор, называется DeSmuME, разработка которого не была заброшена ещё несколько лет назад. На нём нет того бага с пушкой в Метрополисе и вообще игра эмулируется лучше, плюс фичи вроде маштабирования и прочего присутствуют. Скачать можно здесь. Если сильно тормозит, то недавно появились экспериментальные сборки со JIT
  6. Sonic The Hedgehog 4: Episode 2

    Во-первых, не 6 гб, а 1219.7 мб. Во-вторых, кто-то не умеет сжимать файлы.
  7. Вроде ники должны вернуться

    1. Колбис

      Колбис

      Уря, вернулись!

    2. Kaodominch

      Kaodominch

      Да, шикарно.

    3. Milly

      Milly

      А можно вопрос? А этот альбом (Vivid Sound x Hybrid Colors: Sonic Colors Original Soundtrack) зазве был вообще? Я просмотрела загруски, но там его не нашла.

  8. Внимание! Сайт будет некоторое время недоступен в связи с техническими работами. Постараемся закончить всё как можно быстрее.

  9. Знаете, я думаю, стоило бы всё это сейчас проверить и поместить в вики как стандарт хотя бы для использования здесь. Надеюсь, никто не против? Мы когда-то начинали делать подобное для игровых персонажей, чтобы избежать в энциклопедии различных написаний вроде "Тейлз/Тэйлз" и т. д., но далеко дело не зашло. В принципе, если перенести туда сейчас, то редактировать удобнее будет. Написание имён Насчёт Angel Island. По-моему на русской сцене всё-таки устоялся перевод "Остров Ангелов". По смыслу он, кстати, куда ближе к оригинальному названию, ибо буквально - Ангельский Остров, если перефразировать, то как раз получится "Остров Ангелов". "Остров Ангела" больше имеет значение "Angel's Island", то есть принадлежащий некому Ангелу остров, да и не звучит как-то.
  10. Anter, скорее всего что-то с интеграцией глюкнуло.

  11. Реализовать систему Ретро наоборот? Интересно... Правда Russian reversal получается.

    1. vladikcomper

      vladikcomper

      Я бы не сказал, что "наоборот". Это просто новый хитрый вариант триал-системы ;)

    2. Колбис

      Колбис

      Сразу приходится на ум In Soviet Russia...

  12. Не совсем, не совсем. Во-первых, Sonic 2006 вполне себе неплохо продавался, просто его раскритиковали в пух и прах как журналисты, так и фанаты. А вот откуда убытки по Sonic the Hedgehog 4: Episode 1? Для разработки 2D игры сейчас требуются какие-то колоссальные средства? Судя по второму эпизоду он явно окупился.
  13. Вообще постараемся учесть в новом дизайне. Сейчас действительно с блоками слева как-то переборщили.
  14. Флуд

    Дело в том, что сам по себе протокол IRC не подразумевает никаких аватаров. В KVIrc их реализовали посредством CTCP-запросов, поддерживаемых, как ни трудно догадаться, только этим клиентом. Проблемы создаёт ещё и то, что часто пользователи по незнанию указывают файл на локальном компьютере, вместо того, чтобы залить аватар куда-то. Из-за отсутствия какой-либо поддержки аватаров протоколом, и, следовательно, сервером, клиенту приходится передавать файл каждому по DCC (фактически, через P2P соединение). Это отображается как обычная передача файлов и многих достаточно раздражает, особенно если порты передающего закрыты и всё-таки получить файл не удаётся. В общем, если отбросить технические подробности, они просто реализованы только в одном клиенте и не слишком удачно.
  15. Отходы общего назначения

    Про "не нравится" я уже написал выше. Если есть желание поспорить со мной, то, пожалуйста, в ЛС, ибо тема совсем не про это.
  16. Фанперсонажи

    Это ваше личное мнение, не обязательно являющееся истинным. При таких громких заявлениях его необходимо хотя бы обосновать, а под предлог "не нравится" можно подвести что угодно. Ну и можно соблюдать некоторое уважение друг к другу? Обоснованное мнение в любом случае звучит куда лучше, чем высказанное выше. Anter'у и Sonic 2000 устное предупреждение за чат в топике. Для выяснения подобного как раз таки лучше воспользоваться ЛС.
  17. Фанперсонажи

    Sonic 2000, спокойнее, пожалуйста, и без перехода на личности. Вообще, нечто подобное действительно есть в Shadow the Hedgehog, но не суть.
  18. Флуд

    Насчёт смещения на час. Исправил глобальные настройки времени, но проверьте ещё часовой пояс в настройках профиля. Проблема в том, что у нас фактически не только отказались от перевода часов, но и сместили все часовые пояса относительно мирового времени на один час (вечного летнего времени быть не может же, поэтому MSK стал не UTC+3, а UTC+4 и т. д.).
  19. BadnikChallenge

    Соскучились по различным вопросам о сониковской вселенной? Надеемся, что да. Тем не менее, трудно поспорить с тем, что Соник — прежде всего игры. Так почему бы не совместить ставшую уже привычной викторину с небольшим соревнованием на прохождение игр? Как и с BadnikTest, опрос будет проходить посредством IRC на канале #sonicscanf сети BadnikNET (irc.badnik.net). Если у Вас нет IRC-клиента, то можете воспользоваться уже настроенным или зайти с Mibbit. После ответа на вопросы участникам будет предложено выполнить несколько оригинальных миссий в играх (Mega Drive) и записать это на видео. В случае проблем с интернетом можем также рассмотреть формат Gens+ (но только живое прохождение, Gens Rerecording не подходит). Остальные подробности во время проведения. Ждём всех в субботу с 15:00 до 23:59 по московскому времени. Принять участие можно будет в любое время, но чем раньше начнёте, тем больше времени останется на прохождение.
  20. Возможно, дело во многом в том, что SEGA не издаёт сама игры на территории России. Изданием сониковских игр у нас занимается 1С-СофтКлаб, поэтому претензии об отсутствии перевода/озвучки отчасти к ним. Да и не слишком у нас консольные игры переводят, видимо конкретно про Соника считают, что и без перевода понятно/перевод не окупится. Вообще, я как-то давно ради интереса задавал этот вопрос RubyEclipse, который сейчас является бренд-менеджером Соника. Ответ был отмазкой в стиле "если фанатов действительно много, то вам нужно как-то проявить себя".
  21. Sonic The Hedgehog 4: Episode 2

    Скорее всего, игра выйдет где-то в начале/середине лета, а геймплей покажут довольно скоро. На скриншотах были все 4 зоны. Даже если они попали на сайт по ошибке, игра уже довольно близка к финальному виду (вспомните, утёкшие видео Episode 1 были сделаны с практически финальной, если бы не возмущения фанатов, версии игры).
  22. Флуд

    Привет. Если смотреть статистику, то чуть больше 1000 человек в день.
  23. Вообще хорошо, что автор в конце концов сам сознался. Хотя ему просто ничего больше не оставалось. Ремейк сделан довольно неплохо в графическом плане, но движок довольно быстро выдал фейковость "прототипа". Ну и с табличкой, сделанной для третьего видео, явно поторопился.
  24. Пока что Sonic Retro склонен считать видео фейком, сделанным даже не с хака, а с фан-игры. К примеру, на 13-й секунде можно заметить, как Соник сталкивается со стеной. Видно, что проверка столкновений реализована иначе, чем в движке Мега Драйвовских Соников, ближе к современным играм, но Motorolla 68000. В оригинале спрайт Соника немного зашёл бы на стену. Endri подробно расписал это с иллюстрациями. Плюс в видео насчитали 7 слоёв прокрутки. Теоретически Mega Drive способен потянуть такое, но реализовать это практически было бы почти невозможно. Про расположение пальм, кстати, Юджи ничего не говорил. Суть его сообщения в том, что это напомнило ему одну из ранних версий.
  25. Windows 98... какой раритет сейчас. Вообще, хоть давно Windows и не использую, хочется сказать спасибо Microsoft за то, что они в своё время объединили ветки домашних и рабочих ОС, оставив ядро Windows NT (как Windows XP). Ядро Windows 9x не было полностью 32-битным и работало довольно нестабильно.

×