-
Публикации
1 314 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TheOnyxGuy
-
В детстве у меня это был один из самых любимых мультфильмов. Стиль анимации весьма уникален, забавные моменты не заставляют сильно смеяться, но широко улыбаться уж точно. Хоть и есть абсолютно нелогичные моменты вроде того, как один из бандитов шёл под водой в шлеме, а второй, играя на гармошке и тем самым качая тому воздух, шёл с ним под водой, как-то дыша под водой, но такие моменты лишь являются некой изоминкой в подобных юморных мультфильмах.
-
...Спай! Простите, забыл дома свою...
-
0,(3) sin(π/2+π/4)=?
-
Цвета Трансформации Какого цвета кубик, сломавший десять вёдер с краской разных цветов?
-
F/A-32C Erne Беспечность против корыстия
-
Девушка, дайте Лас-Вегас... Блин, я же не по телефону звоню! Девушка, не давайте ничего!
-
5,0352508/10 А хто это вообще?
-
+ Анимешники ликуют – Аниме-хейтеры крикуют (для рифмы, извините) Не купил колбасы
-
Soniqua and Pyro's Phlogistinator
-
Новый Год, Новый Год, Никогда не достаёт! Люблю их, конечно же Следующий не играл в Team Fortress 2
-
Ну, спорное утверждение... У следующего пользователя аватарка загружена с компьютера, а не по URL-ссылке
-
Мне кажется, эта фича с "подписчиками" сюда как-то не плдходит. То, что раньше были "Друзья", было намного лучше. Что послужило причиной удаления возможности добавления в друзья и добавления "Подписок" друг на друга?
-
Ну, ладно... youtube.com/Eizzoux - основной канал с рандомным контентом, в основном по играм youtube.com/c/GMDTheOnyxGuy - канал по Geometry Dash.
-
Стелс-игра в визуальном стиле PIXAR'а с элементами хоррора (без скримеров). Вы играете за обычного низкого мужчику немного потрёпанного вида, который вот-вот переехал в новый дом. Приехав, он замечает, что напротив его дома через дорогу живёт очень странный усатый мужчина высокого роста, вид дома которого уже заставляет задаться кучей вопросов (в Альфе 2 причиной заинтересованности игрока был тот момент, когда сосед вышел из подвала, откуда доносился детский плач). Наш герой решил узнать, что не так с этим домом и его хозяином. Геймплей: После вашего проникновения в дом соседа вашей задачей будут постоянные прятки, ведь сосед не должен заметить, что вы пробрались в его подвал. При этом вам нужно будет разгадывать головоломки, которые сосед будто специально приготовил для своего соседа. Если он вас увидит, то погонится за вами, и если поймает, то вы вернётесь к своему дому (в Alpha 2 он просто вышвыривает игрока на улицу). От него можно оторваться лишь, спрятавшись в шкафу или убежав к своему дому. Во время погони сосед бросает в вас клей для замедления игрока (в прошлых версиях он бросает капканы прямо в игрока). При каждом возвращении игрока назад в его дом, сосед будет ставить всё больше и больше капканов, камер, вёдер на двери, а также будет запирать двери, подставляя стулья, тем самым усложняя попытки проникновения чужака. Иногда он и сам попадает в свои же ловушки. Разработка: Игра всё ещё находится в разработке, и разработчик игры (TinyBuild Games) заявил, что полная версия будет доступна весной этого года. На данный момент есть лишь доступная для свободного скачивания пре-альфа игры, а также три Альфы, лишь третья из которых покупается за деньги (остальные на официальном сайте недоступны). С каждой альфой дом соседа очень сильно меняется. Меняются его внешность, строение, содержание, а также головоломки, что делает все три версии неповторимыми и уникальными в отношении друг к другу. Трейлеры:
-
Не так давно вышло долгожданное обновление под номером 2.1(00) Изменения: Новый уровень – Fingerdash Новая форма игрока – паук. Он очень похож на мяч, только он делает резкий рывок на потолок (и обратно) Множество новых опций для графической оптимизации и кастомизации своего игрока Обновлённый редактор с кучей новых удобных плюшек + уйма новых игровых элементов Новые прыжковые кольца! Чёрное - сильный бросок вниз, красное - усиленное жёлтое кольцо, зелёное кольцо со стрелкой - прямой полёт во время удержания, фиолетовое со стрелкой - идентично прошлому, но меняет гравитацию после полёта, квадратное выборочного цвета - кольцо-свитч, при нажатии на него он переключает группу Новая прыжковая платформа – красная. По сути, это усиленная жёлтая Добавлена новая валюта – Магические сферы. Нет, в игре нет доната, но зато появляется валюта, которую вы можете получать при прохождении уровней или из сундуков (см. ниже) Алмазы – они практически идентичны монетам. Их отличие в том, что они не встречаются на Уровнях, но их можно получить за выполнение миссий, за прохождение "Уровня Дня" или из сундуков, поэтому их собирать намного легче Ежедневные сундуки – каждый раз вам будут попадаться случайное кол-во магических сфер или алмазов. Вы имеете лишь два сундука: один из них открывается каждые четыре часа, а второй каждые сутки. Из второго сундука также можно получить ключи от секретных сундуков и осколки стихий Осколки разных стихий нужны лишь для открытия новых плюшей вроде иконок, кораблей и т.д. Всего их пять видов (если не считать БОНУСНЫЕ): лёд, огонь, тьма, яд и лава Особые эффекты взрыва для игрока – теперь можно выбрать красивый эффект взрыва вместо скучного круглешка с маленькими частицами Продавцы – они предлагают на выбор несколько товаров вроде новых цветов, эффектов взрыва, иконок, кораблей и т.д. за магические сферы. Новая классификация уровней демонической сложности – не все уровни демонической сложности одинаково сложны, ведь есть такие, которые могут вполне пройти новички в Demon, а есть такие, что с трудом даются даже самым заядлым профессионалам. Поэтому была введена эта система. Список: Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon, Extreme Demon Куча новых иконок, кораблей, мячей, НЛО, дартов, роботов, пауков и "хвостов" (трейлы) Новые фильтр уровней - Epic. Туда входят не просто избранные уровни, а даже Эпичные Новый бустер – если тройного ускорителя вам мало, то давайте тогда ещё сильнее ускоримся – Speed x4! Миссии - каждый день вы будете получать миссии. Они всегда одинаковые – собрать несколько звёзд, несколько пользовательских монет или несколько сотен магических сфер. За их выполнение вы получите несколько алмазов (кол-во зависит от сложности миссии) Лимит объектов в редакторе повышен до 40 тысяч и до 80 тысяч! Если вы достигните первый лимит, то игра разрешит вам строить ещё, но предупредит вас о том, что этот уровень может плохо подействовать на некоторые девайсы Секретные сундуки – иногда надоедает ждать, когда придёт очередь открывать ежедневные сундуки. И поэтому можно зайти и открыть секретные сундуки. Открываются они при помощи специальных ключей, которые можно получить случайным образом на уровнях или из ежедневных сундуков А также большое множество других интересных Плюшек... Уже доступно в Steam, Play Market и AppStore!
-
Мда, что-то я вообще на Сканфе бываю раз в пятилетку. Посмотрел в подфорум Творчество и заметил, что нет темы спрайтинга. Никто не догадался или просто этого не стоит делать?
-
В подфоруме Фанатское творчество (ну, т.е. по Сонику). Я же имею в виду несониковое творчество
- Показать следующий комментарий 9 больше
-
-
Автор хака: Tiddles Этот хак - полное обновление и доведение до ума сразу черырёх игр: Sonic the hedgehog 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3 and Knuckles и Blue Sphere. Это, можно сказать, многоигровка, в которой мы можем облегчить себе игру в настройках, изменить музыку некоторых зон, концовки и Наклза на музыку из S&K Collection, заменить темы жизни, продолжения, победы и др. на музыку из S1/S2, изменить расположение зон на пререлизное, в котором FBZ стоит уже между CNZ и ICZ, поменять графику этой же зоны на пререлизную (тёмную), выбрать способности из других игр (Sonic 1, Sonic 2, Sonic CD 1993/2013), или же поставить "Max Control", в котором у вас будут все способности из S3K + Super-Peel-Out из Sonic CD, поставить Speed Cap из первого Соника, что очень усложнит игру. Также присутствуют настройки, при помощи которых вы можете отредактировать игру, как захотите: [link] Кроме того, в хаке исправлены баги (хотя далеко не все) добавлены некоторые катсцены изменены меню уровней: теперь в каждой игре свой фон исправлены Тейлз и Наклз на DDZ (теперь вместо каши нормальные спрайты. У Тейлза анимация быстрого бега, а у Наклза - полет) Исправлены некоторые анимации: падение Соника, взгляд Наклза вверх и др. новые спрайты Супер Соника и ещё много чего другого Скрины:
-
Эта тема посвящена популярнейшим музыкантам сайта Newgrounds, музыку которых уже услышать во множестве различных игр (в основном мобильных). Самыми яркими примерами игр являются Geometry Dash (Waterflame, DJVI, DJ-Nate, F-777, Step, ForeverBound), Dash Till Puff (Waterflame, DJVI, ForeverBound), Castle Crashers (Waterflame), The Impossible Game (Kid2Will, ParagonX9, EnvY, Tobycreed). Waterflame - самый, пожалуй, известный из всех музыкантов Newgrounds вообще. Его треки неоднократно использовались в играх. Взять, к примеру, Geometry Dash или Castle Crashers. F-777 - в основном он популярен среди игроков Geometry Dash, т.к. с версии 2.0 игры её создатель стал интенсивно использовать его музыку (Deadlocked, The Seven Seas, Viking Arena, Airborne Robots). Самые известные треки: Sonic Blaster, Deadlocked, Dance of Violins. ParagonX9 - известна была музыкантка (да, именно музыкантка) благодаря серии треков 'Chaoz' (Fantasy, Airflow, Impact, Twilight). Chaoz Fantasy стал самым известным её треком благодаря игре The Impossible Game, где был использован этот трек. DJVI - тоже весьма известный музыкант, в основном благодаря Geometry Dash. DJ-Nate - примерно так же, как и с DJVI. Известные треки: The beginning of Time, The end of Time, Theory of Everything (1 и 2), ElectroDynamix, Club Step. EnvY - в основном известен благодаря треку под названием Heaven, который, как и Chaoz Fantasy от ParagonX9, стал известен благодаря The Impossible Game. Если быть точнее, то это лишь вторая версия трека, а их всего три. Также достаточно известно несколько похожих меж собой мелодий вроде Uprise или Ginseng. Dimrain47 - известен в основном благодаря Geometry Dash. Его треки отличаются особой мелодичностью и разнообразностью. Самой известной мелодией является At the Speed of Light. Также особо известны среди игроков Duality, Infernoplex, The Falling Mysts, Operation: Evolution, The Prototype DJJaner (или же ранее TheColdSpirit) - ранее был известен лишь благодаря его, наверное, лучшему треку под названием Cosmic Dreamer (один из моих самых любимых треков вообще). Сейчас он набирает популярность благодаря своим ремиксам саундтреков из Undertale. Самый известный и, как по мне, самый лучший, это, конечно же, ремикс Megalovania. TheFatRat - лишь один его трек очень уж известен - Unity. Остальные же треки особую известность не получили. BoomKitty - известен в основном игрокам Geometry Dash. Его музыка, от большей части, известна благодаря своей... экстремальности, чтоли... Самые известные треки: Bass Knight, Pursiut.
- 1 ответ
-
1
-
- newgrounds
- waterflame
- (и ещё 9)