-
Публикации
1 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя norbert
-
в начале игры умирает король, потом у тебя на глазах умирает священник. на пеньке сидит призрак мальчика и играет на флейте для лесных зверушек. а ты вообще розвый кролик . а ещё принцессу таки приносят в жертву. угадайте, что за игра.
-
Я пожалуй тож иду дрыхнуть. очень остроумно и не менее искрометно.
-
Авторская теория дня: Малевич был основоположником и единственным представителем сельского нуара
-
Почему господа брони не изволят обсуждать свою радужную коноту в соответствующем топике? А потом жалуетесь что он пустой. Кинули бы те пониморфные деревья туда, и обсуждали бы :/
-
А мне доставил диалог тейлза и эгги. Рисовка,имхо, вполне ничего. А вот интродашка и вправду странная :/ и это круто
-
Sonic the Hedgehog (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ Соникку дза Хэдзихоггу?) — серия компьютерных игр в жанреплатформера, разработанная внутренней командой Sonic Team компании Sega. Первая игра серии, Sonic the Hedgehog, была выпущена в 1991 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive. Успех игры привёл к появлению множества продолжений и созданию одной из самых крупных серий в индустрии видеоигр. На 2012 год было продано более 75 миллионов копий игр серии.
-
да, я имею ввиду ту шварцеобразную прелест
-
Хаотикс - это не только персонажи из саникЫкс и хироуз. Почитай мануал к ихней одноимёнке. И в арчи их характер тоже великолепно раскрыт. Изначально сыщиком был только Эспио, к слову. А Чарми был вообще "Surprisingly sophisticated for his 16 years"(цитата из американского мануала) Только в Хироуз им придали комедийно-клоунский привкус.
-
йа прикрасно! *вставьте шутку про евровидиние*
-
И да, работы Алфавита фанфиками не считаю.
-
я в целом не особо фанат фанфиков. Единственные три фанфика, которые я прочитал это: 1 твой фанф 2 фанф арлина 3 фанф реда. остальные я недочитывал из-за их безблагодатности А сам я до сих пор злюсь на себя за то что ларка уломала меня попытатся самому накарябать что-нибудь эдакое.
-
Давненько не мог собраться с силами на этот длиннопост. Итак. Мне эта игра в целом показалась твёрдым середнячком, хоть она и на голову(а может и две) выше СЛВуглишдадругих игр модерн эпохи. В ней были реализованы весьма любопытные идеи насчёт геймплея и туда впихнули рекордное количество играбельных персонажей(что для меня всегда праздник) Тем не менее не все нововведения оказались удачно реализованными, а затянутость левелов порой нехило раздражала и усыпляла. рассмотрим плюсы и минусы данной поделки игропрома. Среди плюсов безусловно стоит отметить саму концепцию геймплея - эксперимент был весьма любопытный. Управление не одним героем, а сразу целой командой сулила нехилый фан. Сразу оговорюсь что идея не нова(Lost Vikings же) , но попытка перевести её в 3д достойна уважения. 2 Графика по тем временам была весьма и очень хороша, хотя меня слегка раздражал "глянец" в модельках персонажей(опять же, имхо) 3 Возможность поганять за хаотикс тоже очень меня порадовала. И вообще присутствие такой кучи персонажей вызывало приятное ощущение "капустника" а-ля суперсмеш. 4 Сюжет продолжал традиции адвенчур, хоть и в более абстрактной форме(прощайте, урбанистические левелы ) 5 Саундтрек один из лучших в серии, краш40 во все поля и.т.д. Отдельно я бы отметил тему всё тех же хаотикс(Gunnar Nelson) - весьма драйвовенькая вещь которая всё ещё держится в плейлисте моего плеера(на равне с темой фин.босса). Но не всё так хорошо как кажется на первый взгляд. Из минусов: 1. Затянутость уровней. Как это не странно, но порой игры стаёт слишком много. Возможно, это обусловлено замедлением геймплея, но порой игра бывает элементарно скучной(особенно за Хаотикс и Хиро тим) 2 Связка разный уровень сложности = разные команды выглядит слегка странным - не проще было бы сделать обыкновенный свичер (изинормалхард) и не изобретать велосипед?( К примеру, большинство новичков как правило хотят играть на изи и тащатся от ШАДОУ!11.) 3 Попытка ввести элементы боёвки в игру усложнённую боёвку потерпело частичное фиаско. С одной стороны, сам факт её наличия радует, с другой стороны именно необходимость по нескольку раз бить большинство противников и была причиной ощутимого замедления геймплея. 4 управление. Серьёзно, в адвенчурах каждая кнопка на геймпаде нажимается практически инстинктивно, а в Хироуз я неоднократно получал по шее от бадниковулетал в пропасть исключительно из-за того что элементарно перепутал кнопки. 5 Традиционные проблемы с камерой. Nuff said. (Хотя возможность обзора от первого лица была любопытной) 6 Печальный гемплей на босс ивентах. "сломай геймпад набивая одну и ту же кнопку с кошмарной скоростью и наблюдая за картиной, напоминающей глюк или заевшее видео. 7 Корявенький и дисбалансный мультиплеер К слову, его аддон(ШзХ) унаследовал большинство недостатков и от души добавил свои. Повторяю - я сравнивал Хироуз с другими играми "дримкаст эпохи" а не с модерном. Тот же Анлишд ощутимо хуже его, и обладает гораздо более затянутым геймплеем.
-
а ведь правда что-то такое проскакивает