-
Публикации
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ~cTpAX~
-
Фраза "Long time no see" Если непонятно, как и почему она стала мемом, просто припомните игры, в которых она НЕ звучала.
-
Как-то, в далёких 90-х, ко мне в руки попал адско-бл пиратский картридж Sonic the Hedgehog 2. Наклейка на нём гласила Sonic & Tails, в остальном же оформление соответствовало лицензии. Но при запуске вместо обещанной игры обнаруживалась многоигровка сколько-то в одном, никогда не пытался пересчитать эти непронумерованные строчки, запуск каждой из которых приводил на определённый уровень, в том числе и специальные стадии. При этом были отдельные строчки для Соника, Тейлза и их дуэта. Многие зоны были повреждены или не достроены, например, во втором акте Aquatic Ruin отсутствовала подводная часть уровня и конечно же картридж зависал если удавалось завершить этап. Любопытно, что там имелись уровни, не вошедшие в нормальную игру, например Hidden Palace, правда, они сразу зависали. Не смотря на всё это игра мне понравилась, особенно Тейлз бегавший за Соником. Обычно второй игрок управлялся со второго джостика, а тут лис бегал сам и то, что тебе кто-то помогает, было так круто… Это сейчас с тем как и почему он двигается всё понятно, а «помощь» Тейлза мягко говоря незаметна или случайна. Но в детстве это было просто радикально и в других играх мне не встречалось. Потом конечно я поиграл в нормальный Sonic the Hedgehog 2, а этот картридж на что-то выменял, но моя первая игра про Соника была именно такой.
-
Не знаю, будет ли это новостью, но перевод возобновлён.
-
До преодоления "бочки смерти" и после
-
Всё сделал, по крайней мере, Тейлз больше не предлагает что-либо улучшать, застрял на 6-ой. Симптомы те же, вопрос остаётся открытым.
-
В Sonic Heroes Метал Соника наградили возможностью копировать чужие способности, логично предположить что эту функцию встроил Эггман. Так же логично предположить, что это было результатом изучения и работы с Эмерлом, впоследствии Гемерлом. В том же Sonic Heroes Руш находит Шедоу считавшегося мёртвым. Но если предположения о происхождении копирующих способностей Метала верны, то сюжет Sonic Heroes должен идти после событий Sonic Battle в котором «воскрешение» Шедоу уже не новость. Что думаете?
-
Великолепная игра, в которой мне нравится всё, кроме боссов-промежуточных стадий хаоса.
-
Идеальная игра значит… Ну чтож вот мой рецепт: 1. Проработанный сюжет. Он может быть линейным и с очевидным финалом, но таким, чтоб было интересно узнать всю рассказываемую историю. 2. Музыка. Не навязчивая, но запоминающаяся, такая чтоб захотелось послушать её отдельно. 3. Управление. Оно не должно сводиться к постоянному тыканью или зажиманию одних и тех же кнопок. 4. Персонаж на подхвате, взаимодействие в комплекте. И Sonic Advance 3 лучший тому пример. 5. Шиты и система урона как в Sonic 3 & Knuckles. 6. Обширные не линейные уровни. Чтоб каждую зону можно было преодолеть разными путями и не только потому, что персонаж получил на более высоких уровнях новые способности. 7. Отсутствие багов и глюков. И если это не шаг к идеалу забросайте меня ежами. 8. Несколько играбельных персонажей с отличным друг от друга геймплеем. Для разнообразия и раскрытия сюжета. 9. Игра должна быть доступной. Минимум на 2-3 платформы. 10. Боссы должны быть частью сюжета. Сложные, требующие индивидуального подхода и под управлением Эггмана. 11. 2D или 3D по вкусу.
-
Народ подскажите, как выигрывать гонки за изумруды хаоса, застрял на 4-ой. Водный мотоцикл улучшен, на финишной прямой использую «буст» но робот всё равно обгоняет в последний момент.
-
Это очень сложный для меня вопрос… Есть несколько категорически не нравящихся персонажей(не стану их перечислять ибо тема не об этом), в то время как среди остальных я не смогу выделить кого-то одного или даже нескольких нравящихся. Короче, мне нравятся почти все персонажи.
-
Sonic Adventure, вторая часть могла бы затронуть меня не меньше, еслиб удалось в первый раз поиграть в переведённую версию.
-
Во вступительном ролике к Sonic and the Black Knight есть момент, где ёж подбрасывает чилли-дог и расправляется с врагами, пока тот находится в воздухе. Это парадирует десятки, если не сотни, таких сцен из боевиков.
-
Во первых Майти. Да он слишком похож на Соника, а расцветка уже закрепилась за Шедоу. Но с его последнего появления персонажи претерпели целых две смены дизайна и пройдя такой же путь он бы наверняка приобрёл больше индивидуальности. Во вторых Хани. Я в курсе, что по факту она, не реализованная стилизация персонажа другой игры, но сравнивая с оригиналом… лучше пусть будет «медовая кошечка» В третьих Тикал. Хаос появлялся ещё в паре игр, а где же ехидна, что по идее должна быть подле него? Да и остальные представители этого вида. Обидно как-то за Наклза, показали ему живых сородичей(бить заставили) и спрятали обратно, снова оставив его «последним из могикан».
-
Хмм сложно будет выбрать только пять… Sonic 3 & Knuckles – длинная, проработанная игра с великолепной музыкой. Лучшая игра моего детства. Sonic Adventure 2 – на мой взгляд, лучшая 3D игра о Соннике. Sonic Adventure – замечательная, атмосферная игра, чудесные уровни и музыка. Sonic the Hedgehog 4 – 2D с современной графикой… я так долго этого ждал. Т_Т И да, музыка. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood – любимый жанр и любимые персонажи в одном флаконе.
-
Если говорить о наборе деталек то приобрёл бы однозначно. Детство вспомнить. Ну а будь оно для консоли или компьютера… тут не попробовавши не скажешь.
-
В первую очередь, за энциклопедию, избавившую меня от многих часов нервотрёпки с не переведёнными играми, за протянутую руку помощи, за новости и прочую информацию о Сонике.
-
Скорее всего, в первый раз попал сюда в поисках нормальных ромов для эмулятора сеги. Потом долго читал энциклопедию, люблю их читать, где-то год или полтора был гостем. И вот когда, в очередной раз возникли, не разрешимые самостоятельно, трудности с игрой… зарегистрировался дабы воззвать о помощи. Решил остаться потому как это единственный форум, на котором мне ответили, да ещё и помогли.
-
Касательно музыки проект сейчас на золотой середине. Серьёзно, эта история с присоединением образа CD просто идеальное решение. А теперь моё эгоистичное мнение: 16 бит и МР3 они как мороженое и шашлык, прекрасны по отдельности, но вместе их не каждый переварит. Я как раз из таких и если выбирать, то обеими руками за FM-музыку как бы круто и уместно не звучала её CD версия.
-
Чтож тогда попытаюсь написать внятную статью о чём-то, чего нет в энциклопедии, конечно если я что-то такое знаю.
-
Чтоб не быть голословным, а заодно и освежить всё в памяти, я поищу ту подробную статью о ОВЕ, что читал перед просмотром. Найду, добавлю ссылку. (но летающий Нааклз в шляпе всё равно остаётся) Спасибо за информацию о переводе, огромное спасибо!
-
То-то оно то. Вот только без этих ссылок хрен найдёшь.
-
Ух, ты! Внезапно! Теперь есть ещё один повод сыграть в любимую игру! Теперь, пройдя хак, могу сказать, что всё по-прежнему на высоте. Хоть и добавилось багов, много багов, много-много багов, играть они совсем не мешают и даже веселят. В общем рекомендую.
-
Предлагаю создать тему посвящённую сониковской музыке OST-там в том числе и из фанатских игр, альтернативным исполнениям и т.д. и т.п. Или дополнить уже имеющийся в энциклопедии раздел информацией о таких не официальных проектах.