Перейти к содержимому

Blacky_TW

Пользователи
  • Публикации

    867
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Blacky_TW

  1. Sonic Dash

    Логично, но я и без испытаний справляюсь, миссии выполняю. У меня интернет почти не работает и пытаюсь открыть Шадоу, очень поиграть за него хочется.
  2. Я вообще эту Хани не знаю. Где о ней можно что-нибудь найти? В энциклопедии её, кажется, нет.
  3. Sonic 2 Heroes

    Я бы тоже от такого хака не отказался! Но ещё получше, все три части на одном роме за троих.
  4. Jester's Hacks

    Это самые угарные хаки, в которые мне доводилось играть.
  5. Отходы общего назначения

    Я уже а таком слышал.
  6. Серия игр "Doom"

    Plutinia и TNT: Evilution у меня тоже есть, я про них забыл .
  7. Postal 2

    Материал из википедии. Postal 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная независимой компанией Running with Scissors, Inc.. Российская локализация выполнена компанией Акелла. Главный герой игры — Чувак, проживает рабочую неделю в городе Парадайз (англ. Paradise, дословно Рай) и совершает самые рядовые поступки: покупает молоко, обналичивает чек в банке. Однако каждая задача может быть решена различными способами. Геймплей Одна из самых важных особенностей игры — «живой мир», симуляция города, все жители которого отчасти сумасшедшие. Игровые персонажи живут своей полноценной жизнью, независимо от действий Чувака; ходят вокруг города, покупают и продают товары, и иногда происходят перестрелки с полицией. Другая важная особенность игры — практически всегда у игрока есть выбор: убить врага или убежать от него, особенно на лёгких и средних уровнях сложности (на тяжёлых уровнях убежать представляется весьма сложным, а на самом высоком («Они меня ненавидят») это и вовсе невозможно). Возможен даже вариант прохождения без единого убийства. Прохождение игры нелинейно, Чувак может свободно исследовать город Пэрадайс. Герой может заходить только в смежные с его местонахождением локации, а новые локации открываются по мере прохождения. Однако развивается не только главный герой, многие жители города со временем берут новое вооружение и броню, по окончании двух дней, SWAT и Национальная Гвардия патрулируют Пэрадайс в тяжелой броне и хорошем вооружении. Согласно сюжету, они прибыли в город, чтобы помочь найти и уничтожить серийного маньяка. (Серийный маньяк — Чувак, невзирая ни на что, убивает людей на протяжении всей игры). Игровой мир не един, а разделён на локации, между которыми находятся Зоны Загрузки (которые отмечены на дорогах знаками Зона загрузки). Одна из самых известных жалоб на геймплей — долгое время загрузок между локациями. В версии 1337 время загрузки было сокращено. Если в момент загрузки в зоне загрузки вместе с героем находятся другие персонажи, они переходят вместе с ним в соседнюю локацию. Но если игрок выстрелил в зону загрузки и во время действия пули, гранаты или напалмового заряда (в зависимости от оружия, из которого был выпущен снаряд), то он уже не переходит в соседнюю локацию. После выполнения последнего на сегодняшний день задания, Чувак при первом переходе сразу оказывается дома, даже если он находится за 3-4 загрузки от него, в другом конце города, кроме пятницы, когда с боем нужно прорываться домой. Другая особенность, связанная с локациями: даже если игрок уничтожит всё живое в локации, разобьёт все стёкла и т. д., при возвращении героя в эту локацию люди будут ходить, как ни в чём не бывало, стёкла и предметы будут на своих местах. Крайнее проявление этой особенности: число убитых героем людей может значительно превысить население городка Пэрадайса (численность населения написана на рекламном щите у въезда в город, а число убитых показывается в конце игры в итоговой статистике). Но если игрок оставит в локации уникальный предмет, например квитанцию на оплату штрафа, без которой невозможно выполнение одного из заданий, то при возвращении в эту локацию предмет оказывается там, где игрок его оставил. Итоговая статистика показывает количество убитых людей, псов, кошек, полицейских, террористов и т. д., а также сколько раз были арестованы, переодеты в полицейского, подкармливали пончиками полицейских, приручали собак с помощью еды и т. п. Сумма потраченных денег указана в графе Total money spent. По мере ваших действий за всю игру, статистика выдвигает вам вердикт. Наиболее интересная сложность игры — «Безумная». Автомобильное движение в игре полностью отсутствует. Автомобили стоят у обочин, взрываются при попадании в них, но по улицам не ездят. Об этом можно услышать из уст Чувака: «Все машины в этом городе похожи на бесполезный взрывающийся реквизит.» Игра доставила мне много удовольствия. Иногда попадаются очень смешные фразы. Под конец игры (начиная с конца пятницы) игра начинала мне казаться полным бредом, однако это не помешало мне всю её пройти. В этой теме вы можете писать ваши смешные моменты в Postal 2 и все, что вам понравилось в игре. Один из моих смешных моментов, когда я случайно попал в банк суицыдным способом. Я подошёл к стеклу, которое не разбивалось. Я подумал, что ничего не случится, когда вдруг стекло лопнуло и я упал вниз. Люди в банке смотрели на меня как... незнаю на кого . Один раз я случайно взял с собой пса на миссии с заводом (там где надо купить напал). Бедный пёс, загорелся и упал вниз. Однако в конце он бегал со мной .
  8. Warcraft 3

    Я пожалуй тоже напишу про свои вкусы. Герои: Паладин - вполне хорошие способности. Особенно полезно быть неуязвимым (хорошо помогает), умеет лечить других, способен воскресить убитых воинов, аура у него полезная. Мастер клинка - офигенный перс, классный вид, меч просто супер, отличный подход способностей, за что можно отправлять на разведку или в сражения, минимум с тремя врагами. Говорящий с духами - не плохой воин, особенно если это Тралл, проводит разведку на расстоянии, вызывает волков, поражает врагов молнией. Хорошо сочетается с Мастером клинка. Повелитель ужаса - отличный у него вид. Вампиризм, как раз то, что мне нужно, вызывает голема. Круто! Смотрящая в ночь - отличные способности, люблю телепортироваться, её можно отправлять в самые опасные участки, и оставлять в живых. Хороший у неё слуга, создаёт неуязвимые души. Жрица луны - неплохой вид, и вообще мне лучницы нравятся (Сильвану также можно включить), звездопад - это мощь! Сова-разведчица тоже хороша, невидимая врагу. Охотник на демонов - просто клёвый вид, превращение в демона и способен себя поджигать. Расы: а мне всё равно кем играть, у всех рас есть свои плюсы! Таверна: Тёмная охотница - хороший герой для нежити, также классно использовать в других расах. Умеет превращать врагов в скелетов, похищает жизнь... Круто! Повелитель зверей - наверное он мне понравился из-за Рексара! Сказать больше ничего про него не могу. Повелитель огня - мой самый любимый перс. Просто обожаю огонь, вызывает своих "слуг", вулкан - разрушительная мощь, почти такая же, как и звездопад. Разрушитель - мне нравится превращать врагов в демонов. От игры я остался доволен, особенно использовать редактор и создавать свои карты.
  9. Самый сложный левл

    В S3&K достаточно прыгнуть на бочку и нажимать "вверх" и "вниз", чтобы раскачать её и спрыгнуть вниз. Wing Fortress вообще проходить нечего, короткий и лёгкий уровень. Затруднения могут вызвать только падения вниз.
  10. РПГ, стрелялки, гонки, хорроры и стратегии.
  11. Серия игр "Doom"

    Игры классные. В моей коллекции GZDoom, Doom, Ultimate Doom, Doom 2, Final Doom. Так же нашёл небольшое дополнение, которое называется Doom Revisited. Там вы ходите по какому-то замку, убиваете монстров, собираете предметы и прочее. В игре один босс и небольшое выживание в конце. При нажатии на F2 открывается магазин, где можно много чего купить.
  12. Самый сложный левл

    S3&K, как у многих, где бочка в Carnival Night или ещё где-нибудь? В игре вообще ничего сложного нет.
  13. Sonic Generations

    Кто сражался с Пожирателем времени, вам как кажется, какая из открываемых музык в игре вам больше нравится на этого босса? По-моему Sweet Mountine из Sonic Colors.
  14. Отходы общего назначения

    Интересно, надо попробовать.
  15. Sonic Riders

    Кроме ботинок есть ещё множество средств передвижения, и ботинки - это лишь основное средство передвижения Шадоу, но доски ему так же можно выбирать.
  16. Mari0

    У меня от тех же разработчиков есть Not Tetris 2, Not Pac-man и Ortho Robot! Игрушки классные.
  17. Mortal kombat

    Моя первая часть MK была UMK3. Игруха очень понравилась. С тех пор я её фан. Любимый персонаж, из UMKT - Хамелион (Chamelion). А какие у вас любимые персы?
  18. TimeShift

    Давайте об игре. Игра классна, местами тяжёлая (я четырнадцать раз умирал в том месте, где вы падаете, и какой-то тип взравет там все взрывные бочки). Правда игре не хватает командной работы, я имею в виду, что вы бегаете один (исключения, нападения повстанцев на базы). Конец интересный, но загадочный. Мы так и не узнаём, как мы выглядим. Кстати, вторая часть будет? Кто знает?
  19. Minecraft

    У меня есть карта-хоррор на породию амнезии, правда готова только первая часть. Ну получилось не плохо. Мой друг сыграл, ему понравилось. Когда я сам в неё играю, на кладбище вечно мучиюсь. Там, пока что, самая тяжёлая часть! Ссылку дам позже, когда добавлю комнату с правилами.
  20. Talking Friends

    Ты про что имеешь в виду, крипипаста: Анжела или Sonic exe?
  21. Я выбрал икс. Хотелось бы ещё раз Дарк Соника увидеть.
  22. Sonic The Hedgehog 3 And Knuckles

    Мне хак Sonic 3 Complete понравился, учитывая то, что можно поставить зону Flying Battery между зонами Carnival Night и Ise Cap, и получится чуть другой сюжет.
  23. Sonic 2 Heroes

    Хак классный, но на спец-этапах из второго соника Наклз у меня всё время врезается в мины. Ещё классно, что можно поставить Соника и Тэилза или же только Наклза.
  24. В Adventure или в Generations?

×