Перейти к содержимому

Lex the Hedgehog

Пользователи
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lex the Hedgehog

  1. Изумруды Хауса, но с изюминкой

    В том-то и дело что Изумруды Хаоса нельзя привязать к каким-то конкретным эмоциям, чертам характеров или чувствам. Стоит вспомнить лор. Всё выше перечисленное Изумруды Хаоса преобразуют в энергию.
  2. Самый тяжелый босс

    Я увы поиграл в довольно скромное число игр серии так что вот боссы которые выбивали из меня весь дух и кольца в порядке повышения сложности: SA Egg Viper ох сколько же нервов ушло на этого босса во время первого прохождения. Сейчас прохожу его как нефиг делать. Sonic Heroes Egg Emperior опять же во время первого прохождения это был ад. Сейчас ситуация как с предыдущим. SA2 Final Hazard так же во время первого прохождения оставил на нём все жизни из-за его своеобразного rage-мода когда по тебе спамят снарядами и лазерами. Тогда завалил его лишь когда счётчик жизней показал два нуля при заходе на него с тридцатью с лишним жизнями. Даже сейчас с ним у мне порой возникают проблемы. SA2 Tails VS Eggman причём за обоих. Когда противник врубает режим берсерка и без конца начинает спамить спец атаками (чего только один уаншотоющий луч стоит) мне помогала лишь слепая удача. До сих пор очень сложный босс для меня. StH2 финальный босс игры за Соника. Проходил на телефоне, за Наклза и Тейлза вообще без проблем, но за Соника..... Я даже не берусь подсчитать сколько раз я оставил на нём все жизни. Больше я не рисковал его перепроходить. И наконец SA2 Biolizard когда я доходу до него в режиме атаки боссов то он с вероятностью в девяносто процентов заберёт все мои жизни и отправит меня домой. Самый сложный для меня босс. К стати справедливости ради стоит вспомнить СНГ и пусть не самого сложного но одного из самых бесячих боссов в игре. Чьё непокалебимое "It's no use" многие явно запомнили на долго.
  3. Фанперсонажи

    Итак.. собственно для чего я зашёл. На данный момент у меня есть несколько заготовок персонажей которых я делаю в связке. Но на мой взгляд они имеют мало шансов так, как являются непростительно банальными. Собственно я хотел сейчас выложить общее описание того чем по сути и являются эти персонажи, а вы скажите стоит ли мне дальше палировать их анкеты или оставить персонажей чисто для себя. Эти персонажи являются так называемыми Воплощёнными Элементалями. Эти элементали отличаются от обычных тем что в качестве физического воплощения имеют смертное тело из плоти и крови. Ввиду этого они подвержены негативному воздействию внешних факторов не меньше чем простые смертные. Но чаще всего такие смертные являюся долгожителями и живут около ста пятидесяти плюс минус двадцать  лет. Эти элементали имеют очень слабую связь со своей стихией, с одной стороны это является недостатком так как чем меньше связь со стихией тем меньше сила, но с другой стороны благодаря этому они нейтральны к атакам противоположной стихией. Но так же они могут усилить свою связь со стихией от чего возрастёт их сила и на сотни лет продлится жизнь, но платить приходится слишком большую цену. Когда смертное тело воплощенного элементаля умирает, его дух перерождается в новом теле. При увеличении связи со стихией путём слияния с ней смертное тело разрушается и дух элементаля навсегда оказывается связан со своей стихией. Другими словами они становятся невероятно сильными, но теряют способность к перерождению. Да.. Получилось как-то не складно, но надеюсь основную мысль я передал. Внимание. Повторю это не анкета это лишь общее описание
  4. Фанперсонажи

    А я то думал что идея с демоном только мне в голову пришла. Против самой идеи я ничего не имею, у персонажа были все шансы получиться хорошим но..... По схожести с Соником и Шедоу не буду говорить ничего. У меня слишком мало опыта и знаний в этом вопросе. "Сам по себе демонический!!Но добрый" ? Можно было хотя бы объяснить как он дошёл до жизни такой? ( у меня описание не лутчше, но хоть какое-то имеется). Рост только мне кажется слегка великоватым. Вес-можно было бы определить по размеру и внешнему виду. Хотя бы на вскидку. Способности. Первая ещё более-менее, но дальше идёт просто мрак. "имеет 3 формы (Дарк Форма,Супер Форма,Гипер Форма)" даже не буду спрашивать у какого персонажа позаимствовано всё это богатство. Судя по способности Сатанический Контроль можно решить что это не демон а бог. Подчинение всего живого идёт в ту же категорию. Нет ограничения силы, хотя если вдуматься кто не допускал такую ошибку при создании персонажа. История. Дам совет которому следую сам и которому нужно следовать многим фанатам. Никогда и ни при каких условиях не делайте пересечений с Офф. персонажами. Наилутчший вариант брать временные промежутки до либо после жизни этих героев или на крайний случай просто не упоминать их. Вердикт. Задумка персонажа мне понятна и были все шансы что бы получился как минимум средний персонаж, но воплощение задумки в жизнь не даёт персу ничего кроме тяги на дно. Дам совет который дали мне ( за который огромное спасибо) нужно дольше и тчательнее работать над персонажем.  
  5. Sonic The Hedgehog (2006)

    я так не думаю этот Адский бильярд ( как я его называю) может нервы потрепать любому.
  6. Sonic The Hedgehog (2006)

    Тут в теме кто-то упоминал Провайдера и его Special баттхёрт edition так вот что там такого на грани фантастики я так и не понял.... Может то что он с балкона после этого не сбросился......
  7. Фанперсонажи

    Мучить не надо я сам себя прибью за такую анкету.
  8. Фанперсонажи

      1. Для вас может и ничего, но вот посмотрим что другие скажут.... 2. Вот тут первая проблема он внешне напоминает ястреба. 3. Для пояснения. 4. Тут вариантов много так что..... 5. Ну это как посмотреть. С таким характером, да ещё плюс что он будет жить вечно ему становится просто нечего бояться. В любом случае подожду что ещё скажут.
  9. Фанперсонажи

    Выкладываю очередного персонажа. Постараюсь сразу пометить разделы топящие персонажа.  Имя: Дрейк. Раса: Феникс ( пошёл ко дну..... ) Возраст: примерно 2403 года ( на сколько лет он выглядит зависит от того сколько времени прошло с его последнего воскрешения в основном выглядит на 20-25) Рост: 107 см. Вес: 39 кг. Внешний вид: Красно-жёлтый ястреб с зелёными глазами. На голове имеет ряд перьев ( подобно Джету из Sonic Riders ( тонет )), на концах которых некий узор из красных и жёлтых полос, напоминающий пламя. Такой же узор на хвосте, запястьях рук и на ногах. На ногах носит серые ботинки с узором из синего огня. На левой руке носит магический браслет. ( М-да... описание внешнего вида ещё то... Но пойдём дальше.) История: ( История данного персонажа до определённого момента связана с историей Лекса описанного мной на 41-ой странице, так что не надо писать что я делаю персонажей как под копирку.) Дрейк был одним из тех кто принял сторону ангелов в войне Ада и Рая. Но в одной из битв он был пленён демонами и заперт в Аду. Спустя время Дрейк был освобождён Лексом, одним из тех демонов которыми был схвачен. Сбежав из Ада они попадают в так называемое святилище в котором находится могущественный артефакт Камень Жнеца Душ. В этот момент их нагоняет многочисленный отряд демонов. Лекс и Дрейк применяют силу артефакта и их выкидывает в мир смертных. После многочисленных нападений демонов к ним из Ада прорывается Повелитель Демонов. Лекс используя артефакт запечатывает Повелителя Демонов в Аду, после чего исчезает вместе с ним. Дрейк находит на месте битвы Камень Жнеца Душ и разбивает его что бы тот не достался никому и уходит на поиски Лекса. Вернувшись в Ад Повелитель Демонов посылает своего лутшего прислужника среди живых- дракона Слеша вслед за Дрейком и Лексом. ( Лежать мне на дне морском за такую историю.) Характер: Дрейк весёлый и жизнерадостный в отличие от Лекса он не думает о прошлом и живёт можно сказать здесь и сейчас. Дрейк стремиться помогать всем и каждому кого он встречает ввиду этого у него есть черта постоянно совать свой нос ( в данном случае клюв ) в чужие дела. Из-за этого обычно не проживает и месяца после очередного воскрешения. Снаряжение: В его снаряжении находится всего один предмет это магический браслет который он постоянно носит на руке. В активном состоянии он покрывает тело Дрейка бронёй ( он полностью меняет свой цвет на серый и приобретает металлический блеск ), которая уменьшает получаемый им физический урон. Способности:  1) Воскрешение. Эта способность срабатывает как только Дрейк умирает. Он сгорает в огне ( иногда может происходить взрыв ) и появляется случайном месте в том мире где он умер. Возможна кратковременная амнезия. ( Всё утопленник ) 2) Огненные крылья. За спиной появляются два крыла из пламени с помощью которой Дрейк может летать а так же атаковать врагов с помощью огня. Дрейк обладает средними навыками ближнего боя и предпочитает атаковать либо из далека либо пикируя на противника. Слабости/Страхи: У Дрейка отсутствует чувство страха другими словами он не боится ничего. А вот на счёт слабостей он не имеет кокой либо защиты и в какой-то степени восприимчив ко всему кроме огня. Сторона: Герой Ну как-то так. Теперь подожду что скажете вы перед тем как повешусь ( шутка).
  10. Sonic Riders

    Я играл в эту игру на ПК и какого-то особого гемороя она у меня не вызвала. Что касается управления то для меня оно довольно простое. Сюжет в игре не плохой. А вот на счёт миссий соглашусь-тяжёлые, особенно миссии Вейв (именно на них я сейчас застрял). Но вместе с этим появляется плюс-огромный взрыв радости после их прохождения на золото.
  11. Sonic & SEGA All-Stars Racing

    Я играл в эту игру на ПК. Ни чё так, прикольно. Кто-нибудь подскажите как в сплит скрине играть.
  12. Отходы общего назначения

    а вот это уже реальная тема   Тема: Sonic 2006 Причина: а вот это уже реальная чушь Модератор: Rive
  13. Sonic The Hedgehog (2006)

    с чего вдруг?
  14. Sonic The Hedgehog (2006)

    дайте знать если получится
  15. Sonic The Hedgehog (2006)

    Ну вообще-то они в их честь и названы. 
  16. Фанперсонажи

    М-да вот так и завершилось развитие моего главного персонажа......
  17. Фанперсонажи

    На ваш вопрос касательно роли персонажа у меня увы ответа нет.
  18. Фанперсонажи

    1. По моему личному мнению то что он сбежал из ада и перешёл на светлую сторону делает его вознесённым демоном. 2. Здесь соглашусь. 3. Опять меня подвела моя дырявая голова написал не в той формулировке я хотел сказать что они не пропускают свет и тем самым резко ограничивают обзор соперника.  
  19. Фанперсонажи

    говорю сразу я взял свою анкету и просто её дополнил. Надеюсь это его вытащит в более-менее допустимые персонажи. Имя: Лекс. Раса: Ёж. Возраст: примерно 2305 лет, но выглядит на двадцать семь лет(больше из-за постоянного серьёзного/печального выражения лица) Рост: 103 см Вес: 43 кг Внешний вид: Лекс выглядит как двадцати семилетний зелёный ёж с чёрными концами игл и серо-голубыми глазами. У него три больших игл сзади на голове и три поменьше спереди в виде чёлки. Он одет в чёрные ботинки и брюки. На теле он носит чёрный жилет поверх металлической брони. За спиной он носит меч сделанный в виде креста. На руках у него специальные боевые металлические наручи. Так же он имеет две идентичные друг-другу чёрные татуировки на руках от кисти до локтя. На самих кистях у него изображён круг с рисунком черепа внутри, а на остальной части руки чёрное пламя. История: Лекс был одним из многочисленных демонов воинов сражавшихся против ангелов, но из этих двух армий он единственный заметил как в результате войны страдают смертные. После окончания войны между небесами и прейсподней  большую часть времени он провёл в аду выжидая удобного момента. Когда время пришло он освободил, пленённого когда-то им самим, феникса Дрейка и вместе с ним устроил побег из ада. Во время побега они попали в так называемое святилище, находящееся между адом, раем и миром смертных, в котором нашли легендарный артефакт- Камень Жнеца Душ. Предмет с помощью которого можно спасти любую душу отправив её в рай или обречь её на вечные муки отправив в ад. В это время Лекса и Дрейка настиг многочисленный отряд демонов, но применив силу артефакта Лекс и Дрейк смогли наконец уйти от преследования и оказаться среди смертных. После многочисленных попыток заполучить артефакт с помощью своих демонов, находящихся среди живых, повелитель демонов решил сам разобраться с Лексом. Сумев прорваться через границу миров принялся уничтожать всё подряд. Что бы остановить такого противника Лекс с помощью камня запечатал повелителя демонов в аду привязав печать к своей жизни. Это означает что пока он  жив печать не рухнет и наоборот если печать будет сломлена Лекс погибнет. Дрейк недолго думая разбивает Камень Жнеца Душ и отправляется на поиски своего друга, исчезнувшего вместе с повелителем, дальнейшая судьба Дрейка не известна. Тем временем Лекс пришёл в себя в не известном для себя месте. Как оказалось он потерял память и не помнил ничего кроме своего имени. Со временем к нему вернулась часть памяти и вспомнив кто он такой, Лекс отправился на поиски других мощных артефактов способных разрушить печать на вратах ада. Характер: Лекс почти всегда серьёзен и целеустремлён. Он пытается не отходить от своей цели-поддерживать равновесие, но при этом он пытается помочь чем может тем кому это необходимо. И именно в те моменты когда ему это удаётся он может искренне порадоваться этому. Он практически не заводит друзей по той причине что бы их не потерять. Всё это можно описать одним словом: одиночка. Снаряжение: 1) Боевые механические наручи- являются для Лекса основой ведения боя. Снизу на наручах установлен специальный механизм позволяющий использовать кинжал на цепи как гарпун. Сверху на наручах есть прочная подвижная пластина, которую при необходимости можно на двинуть на кулак используя её как кастет, что весьма эффективно в ближнем бою и позволяет нанести противнику крупный ущерб. Наручи как и практически почти всё снаряжение Лекса изготовлены из специального сплава, содержащего в своём составе золото, что защищает их от коррозии(а так же ослабляет теневую магию так, как золото это металл олицетворяющий солнце и свет в противоположность тьме). На наручи наложено заклинание не дающее Лексу использовать магию тьмы. Преимущества: Высокая скорость атаки, большой урон и надёжная защита рук. Недостатки: Очень короткий радиус атаки, невозможность использования магии тьмы. 2) Цепи с кинжалами. Двенадцать цепей в пять-семь звеньев с кинжалами на конце. Две цепи по пять звеньев вставлены в наручи, а остальные он хранит в специальной сумке. На цепи наложено заклинание бесконечности, позволяющее цепям бесконечно увеличиваться в длину( что по большей части служит для удобства при ношении с собой, ведь, согласитесь, не очень удобно таскать с собой двенадцать тридцати-метровых цепей).В боевом состоянии цепи весят столько же сколько в обычном, ведь появившееся в результате действия заклинания звенья ничего не весят. Что касается навыков управления цепями то можно сказать что у Лекса они на высоте,кроме того он имеет ментальную связь с каждой цепью, но использование, с помощью ментального контроля, всех цепей может вызвать у него сильные головные боли, не совместимые с дальнейшими боевыми действиями. В бою он обычно пользуется либо только кинжалами, либо только цепями, хотя применение гарпунов тоже имеет место быть, но для этого должен выполняться ряд условий: если прямое попадание гарпуна не нанесёт большого ущерба врагу, если рядом с противником имеется что-то за что можно зацепиться гарпуном. Основное применение гарпуна остаётся вне боя. Преимущества: Большой радиус атаки, множество способов применения. Недостатки: Требуют большой концентрации, после использования гарпуна требуется время для возвращения того в наруч. 3) Рукояти мечей с выдвижными лезвиями. Довольно быстрое и эффективное оружие против слабых и средних противников. В складном состоянии занимает очень мало места что и позволяет переносить их в карманах жилета. В боевом положении из рукоятей выдвигаются лезвия длиной около 60 см. Навыки владения мечами у Лекса высоки, но всё же оставляют желать лутшего. Преимущества: Высокая скорость и средний радиус атаки. Недостатки: Слабый урон по сильным противникам, низкая прочность. 4) Меч-реликвия. Меч сделанный в виде священного креста имеет разделённую на двое рукоять что позволяет во время боя держать его лезвием вверх или вниз, как удобнее использующему. Вопреки своей массивности меч весит всего 4 кг. Не смотря на то, что Лекс сбежал из ада и перешёл на сторону света, он остался демоном и использование этого меча пусть и не причиняет ему боли как другим существам, воспреимчивым к подобным реликвиям, но всё-таки это его ослабляет. И используя этот меч он старается как можно быстрее закончить поединок, иначе если бой затянется то для него станет неподъёмным даже перо. Настолько его ослабляет меч.  Преимущества: Крайне эффективен против врагов воспреимчивых к святыням. Недостатки: Во время боя постоянно вытягивает силы. 5) Броня. Крепкая и лёгкая, не стесняющая движений броня защищает тело Лекса от ударов, но слабо пригодна для отражения пуль. 6) Магическая сфера. Выглядит как небольшая сияющая голубым стеклянная сфера. Внутри неё хранятся все собранные Лексом артефакты до тех пор пока он не найдёт каждому из них достойного хранителя. Так же может служить тюрьмой для живых существ. Если сфера будет разбита всё находящееся внутри неё будет уничтоженно без каково-либо влияния на окружающий мир.  Способности: У Лекса быстрые рефлексы и отменная реакция что позволяет ему быстро реагировать на какую-либо ситуацию. Он не стареет и достаточно силён, что бы переносить своё снаряжение и не уставать, но не настолько что бы одним ударом раскрошить скалу. Владеет навыками ближнего боя и отлично управляется с холодным оружием, навыки владения огнестрельным оружием малы но в они всё же присутствуют. Так же способен создавать облака из тьмы поглощающие свет и заглушающие звуки для дезореинтации противника. Помимо вышеуказанных способностей Лекс может переходить в два состояния: "Энергетическая аура" и "Демон Тьмы". В состоянии энергетической ауры вокруг Лекса сияет голубая аура и у него резко возрастают скорость и сила. Но эта способность имеет существенный недостаток: когда Лекс переходит в это состояние он разом задействует все свои физические резервы из-за чего по окончанию действия этого состояния он едва может стоять на ногах и чаще всего теряет сознание. Переходить в состояние демона тьмы Лекс старается как можно реже так, как ему тяжело управлять собой в этот момент. В состоянии демона выглядит он довольно зловеще его окрас меняется на более тёмный, глаза становятся полностью белыми, руки почти полностью покрыты тьмой, а за спиной у него появляются два крыла также состоящие из тьмы. В этом состоянии он использует магию тьмы на полную мощность на сколько ему позволяют знания этой магии. Слабости/Страхи: Лексу тяжело справляться с воспоминаниями о том, что он пережил в аду именно это объясняет его замкнутость. Единственное чего он боится это снова оказаться в аду. Слабостей у него как таковы нет по большей части он ко всему нейтрален. Сторона: Герой.  
  20. Фанперсонажи

    Знаете ли? Что то мне всё это напоминает....... Ах, да!!! Вспомнил где я его видел. Я тоже играл в эту игру. Всё таки это уже чересчур тупо воровать персонажа из игры. На мой взгляд тут кроме примерных характеристик и истории вообще ничего своего нет. И опять же Эггман. Я конечно понимаю что он для вас такой-сякой и вообще главный злодей всех миров и народов, но может хватит на него всех собак спускать. Это как-то совестливо. Итог : Персонаж тупо сворован из игры и немного дополнен(хотя это ему не помогает, а скорее наоборот топит персонажа). если кому интересно я скажу примерное название игры где я его видел.
  21. Фанперсонажи

    1. Для меня не так уж и легко. Но постараюсь пошевелить извилинами может что дельное и выйдет. 2. М-да опять забыл уточнение. 3. ......... 4. Я писал и забывал про детали потому что у меня в голове дыр как в швейцарском сыре. 5. Детали, детали. Забыл указать границы силы. Причина та же. 6. Соглашусь. 7. К реальности ближе первое утверждение и я указал это в анкете у него ментальная связь со своими цепями. 9. Это я кажется ему прицепил по инерции. Просто был момент когда мне нужно было заточить его под нужный образ. 11. На это я отвечу сразу. Поиск и/или уничтожение артефактов которые могут разрушить печать если таковые имеются, ну или просто сбор артефактов и передача их в надёжные руки. 12. Покумекаю, поправлю. Я хочу сделать со своим персонажем то же что хотя если не все то уж точно большинство довести своего персонажа до золотой середины.  Ну думаю вы поняли что я хотел сказать. Извиняюсь за ошибки.
  22. Фанперсонажи

    мне всего лишь нужно правильно всё подать и тогда вы увидите его таким каким его вижу я  
  23. Фанперсонажи

    Что хочу сказать мне тяжело письменно отображать свои мысли.
  24. Фанперсонажи

    Причины по которым можно сказать что я сам не знаю своего персонажа: 1. Возраст даже мне самому неизвестен когда я создавал этого персонажа я об этом как-то не думал.  2. С наручами видимо забыл уточнить: печать вырезана на металле она не сотрётся,  а печать сдерживает его теневую магию. 3. ......... 4. Ну не совсем. 5. А вот это не надо тут наговаривать. Что он "суперкрутой , суперсильный"  это ваши слова я этого не писал. Я конечно понимаю что всё это выглядит именно так, но ..........  чёрт, мне на это даже нечего добавить. 6. Правильный вопрос. Я скажу как есть. Я сам не знаю какой у него характер. 7. Какое супермощное оружие вы тут увидели? 8. Я написал это в переносном смысле. 9. .....................(промолчу) 10. Ляпнул не подумав 11. ..................... 12. написал первое что пришло в голову   Вот полно причин по которым можно с увереностью сказать что я не знаю своего персонажа.  

×