-
Публикации
369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Escape
-
-
2794
0 -
2780
0 -
12 часа назад, yumallah сказал:Не понял
Довольно загадочный, часто пишет длиннопосты, в последнее время не очень активен, очень любит рисунки Кьюби
0 -
2777
0 -
Бан, который ну привет
0 -
Это NeKit, помню, что ранее был Шедоу
Мистер Может Быть0 -
2770
0 -
Бан, который стоит выше тебя
0 -
11 час назад, Ё-42069 сказал:Ахах, как же я люблю эту тему, приятно почитать интересные рецепты от местных кулинарных ботов, что порою иногда даже наводит на мысль, не является ли это всё многослойной метаиронией, и эти два чела таким образом рофлят.
Мб сайт пиарят, хотя версия с рофлом мне нравится больше
2 -
6 часов назад, MGX 94' сказал:Ну собственно как я и думал. После такого успеха теперь Соника будут доить до последнего как Форсаж. Прям интересно даже во что это выльется.
Да ну нет. Хочется верить, что дело тут именно в количестве сюжетов для возможных экранизаций, а не высасываний из пальца и/или эксплуатировании франшизы. В целом, есть даже удачные примеры. Мне нравится каждый фильм Парка/Мира Юрского периода и Терминатор 3. С оговорками нравятся все Чужие/Хищники. Хоббит ничего так. Согласен, что интересно, во что выльется. Предлагаю даже подумать, что и как экранизируют. К примеру, ждать ли Сильвера и Хаотиксов? Как будет происходить сюжет про Метал Соника? Удивлюсь, если в одном из (предполагаю цифру в 5) фильмов последнего не будет.
0 -
1 час назад, BonnitoPlay сказал:Тоже интересно, вернётся ли Джим Керри на роль Эггмана. Но есть у меня предположение, что в третьей части главным антагонистом будет не он, а Стоун (не зря же они его в сцене после титров показали) с Шедоу.
Тоже так подумал. И мне это не нравится...
0 -
И жду, но и переживаю, что нас может ждать конвейер. Палка о двух концах - есть огромное количество эпических сюжетов, которые желаешь увидеть экранизированными. Также волнует Джим Керри...
0 -
2754
0 -
2752
0 -
2747
0 -
53 минуты назад, Metal Sonic ! сказал:Новый гемплей.
Начало очень интересное и красивое... Ужасно красивое, да. Смена дня и ночи же будет?
Но вот что говорит Иидзука в интервью:
«Сейчас мы проводим тестирование, чтобы убедиться, что всё соответствует требованиям. Мы провели много тестов с нашей целевой аудиторией. Мы попросили их поиграть в игру, и мы получили положительные отзывы» - но разве не очевидно, что фокус-группы всегда и везде работают весьма неочевидно и однобоко?
Далее: «Я знаю, что многие фанаты могут не понимать, что это такое, но этот формат станет новым стилем игр про Соника. Мы надеемся, что наши фанаты будут играть в него и поймут, что мы делаем». То есть ты говоришь, что фокус-группа оценила положительно, но фанбазе не нравится, а ты аргументируешь это так, будто всё в порядке - поиграют и понравится? Я конечно понимаю, что много утрирую, но первое впечатление от этого интервью именно такое. Съедят, успокоятся. И так сойдет...
Далее: «по мере того, как вы играете, мир расширяется после того, как вы что-либо завершите. Появляются новые рельсы, и вы наблюдаете, как этот остров начинает превращаться в «игровую площадку» - звучит крайне неоднозначно, я бы даже сказал стремно. Перевод, кажется, SAAC, думаю, что он верный. Игровая площадка? А это точно подходит под тот сеттинг и атмосферу таинственности, едва ли не хоррора, что вы пытаетесь задать? Мне не нравится и сама концепция "расширения мира", то есть открытия локаций и их видимо застраивания самой игрой. Нет изначально открытого мира, нет зон - есть некие игровые площадки, которые видимо будут визуально угнетать свободное пространство. Ну, надеюсь, что я просто не так понял.
И наконец: «Я знаю, что многие фанаты могут не понимать, что это такое, но этот формат станет новым стилем игр про Соника. Мы надеемся, что наши фанаты будут играть в него и поймут, что мы делаем» - но зачем покупать официальную копию, вообще, зачем её ждать, если ты уже сейчас не понимаешь, что это такое, что там будет и как это будет работать? Почему нужно проникнуться этим, если продукт на этой стадии вызывает не просто сомнения, а вопросы - много вопросов. И это не те вопросы, что были у меня применительно к Мании - насколько это будет круто? станет ли это чем-то потрясающим? будет ли что-то новое? Это скорее нечто вроде "хоть бы всё было не так ужасно, как я думаю". Общий пессимизм касательно Modern понятен, но меня ужасно раздражает пафос Иидзуки. Просто надеюсь, что такая напыщенность и самоуверенность обоснованы чем-то существенным. Но вспоминая предыдущие тайтлы вспоминаются и фразы из старых интервью. В целом, слова про революцию, о том, что нужно поиграть, чтобы понять суть, о том, что фокус-группам нравится - такие слова звучали всегда.
И ещё кое-что: "это станет новым стилем игр про Соника" - звучит революционно, но ничуть не понятнее. А учитывая, насколько мне кажется всё текущее сырым (хотя интересным, красивым и отчасти захватывающим), это тоже заставляет напрячься и обеспокоиться)
Чем дальше, тем меньше у меня оптимизма касательно Frontiers0 -
1 час назад, STK сказал:Предлагаю выпилить статьи, относящиеся к компаниям, консолям, актерам и прочие. Вставить внешние ссылки на википедию или подобное
Подобные статьи и так копипастятся с википедии, поэтому размещать их здесь смысла нет
Не уверен касательно копипаста с Вики, есть конкретика? Для меня смысл таких статей в возможности написать об этих вещах как о предметах связанных с франшизой, об этой связи конкретно. Ну и увы, но на Википедии есть далеко не все статьи, что особенно касается актеров и музыкантов, да и компаний с консолями. А если и есть, то не на русском языке. Но если есть на русском, то с мизером информации и предложениями удалить...
1 -
45 минуты назад, STK сказал:Тут остались живые?
Как видишь
0 -
В 11.06.2022в19:21, BonnitoPlay сказал:Перевод интервью Такаши Иидзуки от "Sonic And All Characters"
Для меня всё ясно :/
- Открытый мир не совсем открытый мир
- Этот саундтрек скорее всего не станешь часто переслушивать. Было ли подтверждение участия Сено и/или Отани? Если да, то всё в порядке
- Игра станет "интересным экспериментом" и как правильно заметили - развитием. Но я не уверен, что продукт должен быть экспериментом. Эксперименты - в лаборатория
- Лично я не любитель головоломок, особенно такого формата и в еже
- Игра станет солянкой всякого, что замедлит темп. Но если они там действительно опыт СА учли, то наверное не так страшно
- Грезит о СА3, но выпускает экспериментальные самостоятельные тайтлы
- Атмосфера радует, но
- Я обожаю Грин Хилл и Небесное Святилище, коллекционирую всё связанное с ними, музыка везде потрясающая. Но может хватит пихать их везде? Хотя наверное было бы прикольно объяснить их появление компьютерной симуляцией0 -
20 часа назад, Metal Sonic ! сказал:В конце Идзука говорит, что он он надеется на то, что работа проделанная над Sonic Frontiers позволит сделать новый Sonic Adventure.
Новый Adventure должен был быть не таким0 -
Разочарование
0 -
2724
0 -
2720
0 -
2710
0
Рисуем
в Фанатское творчество
Опубликовано:
Вполне возможно, учитывая его способности к маскировке