У меня два вопроса, буду очень благодарен тому, кто ответит. 1) Как сделать, чтобы зоны не меняли палитру главного героя в Sonic the hedgehog (16-bit)? Вот палитра и, например, спрайт вращения (используется вторая линия палитры) в SonMapEd и спрайт вращения на уровнях . Как это исправить? 2) Как пользоваться декомпрессором программы The Sega Data Compressor v2.2?