Перейти к содержимому

Robotonik

Пользователи
  • Публикации

    596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Robotonik

  1. Флуд

    Такой ещё вопрос: были ли у индусов наги, похожие на фэнтези-наг?   Просто, сколько ни смотрю, наги индусов - змеи с человеческим торсом и множеством голов (иногда, над лицом человека шлейф голов кобры, или много человеческих лиц с капюшонами кобр). Слово "нага" мужского рода, женский аналог называется "нагини" (аналогично: якша/якшини, ракшаса/ракшасини, пишача/пишачи). Фэнтезийные наги - женщины со змеиным туловищем, всегда одной головой и почти всегда - четырьмя или шестью руками (чего ни разу не видал у индийских), и слово обычно именно женского рода.     Что до ракшас, то их в фэнтези иногда изображают как синих или рыжих полулюдей-полутигров (видел в разных сеттингах, а первый пример был опять-таки в "D&D"). Вот фэнтези-ракшасы: http://img-fotki.yandex.ru/get/4614/29324487.0/0_6babb_1c46d78e_XL.jpg http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_20/gallery_72_20_91677.jpg http://img.furry.su/files/voron/a_1325693518_voron_-_rakshasa.jpg http://static.diary.ru/userdir/9/2/0/4/92048/5331463.jpg http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20110908105535/dnd/ru/images/6/6b/Rakshasa.jpg http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20110908104603/dnd/ru/images/6/6d/360px-Rakshasa_Noble.png http://the-dark-clan.narod.ru/roleplay/creatures/rakshasa.jpg   Вот ракшасы индусов: http://img-fotki.yandex.ru/get/3006/inna-yankevich.11/0_1a248_a18b45fe_XL.jpg http://www.glimpseofkrishna.com/ramayan/14.jpg http://students.ou.edu/F/Shaun.M.Flewellen-1/ravana_tenheads.jpg
  2. Бегает ли Соник?

    Просто, не все аниматоры разбираются в таких тонкостях. Мне больше интересно, как Эггману удаётся так быстро бегать, держа туловище вертикально, как будто он марширует на месте? (:
  3. Флуд

    Про любой фэнтезийный, где полно рас. (:   Впрочем, да, в "Варике" всё объясняется мутациями и переселениями между мирами. В "Героях МиМ" - генной инженерией, инопланетными вторжениями и колонизациями одной планеты существ с разных планет. (:
  4. Флуд

    Люди, ящеры, кентавры, бехолдеры, энты - от одного предка? (:
  5. Флуд

    Как можно объяснить такое количество разумных рас на одной планете, как в фэнтезях, где под каждым углом новый народец? (:
  6. Флуд

    Зомби в фэнтези почти всегда в западных сеттингах, кроме некоторых исключений.
  7. Флуд

    По идее, все магические герои старой вселенной "M&M" - техномаги, к какой бы категории ни относились. И волшебники, и чародейки, и колдуны, и некроманты, и священники, и друиды. (:
  8. Флуд

    Вообще никакой?
  9. Флуд

    Вполне возможно (читал о таких часто), но не могу вспомнить примеры.
  10. Флуд

    Я, кстати, вообще не понял, что это за персонаж. (:
  11. Флуд

    Впрочем, похоже, у этого слова более широкое применение, чем я написал, хоть и вспоминал разные сеттинги, а не только "D&D"... http://posmotre.li/Sorcery
  12. Флуд

    Термины на англицком, вроде, те же, что для псевдокатоликов. У японцев это разные термины.
  13. Флуд

    Есть также некий термин "enchanter", но я так и не понял, что он означает массово. Конкретно в "Героях 3" всех магов, архимагов и псевдокатоликов можно улучшить до этих энчантеров, которые являются супер-пупер-волшебниками. Не, это будут уже "маги крови", которых я забыл указать.
  14. Флуд

    Иногда есть рунные маги. Да, у гномов (в пятых "Героях"). О них я как-то не подумал. Но примеров очень мало.
  15. Флуд

    Что-то типа "бесконтактных ударов". (:
  16. Флуд

    Таких я не учитывал. Это уже воины с добавлением магии (а не наоборот, как в случае с вормагами). Таких можно много навспоминать: паладины, рыцари смерти, волшебные рыцари, ниндзя (часто используют немного боевой магии) и прочие...
  17. Флуд

    Итак, вот мой списочек типажей персонажей, использующих магию. Он именно по фэнтези, где различным синонимам могут придавать разное значение. (:  Попытался вспомнить переходящие из сеттинга в сеттинг устои, сложившиеся в жанре (в играх, как правило). Поправьте или дополните меня, если знаете что.   Основные термины: Чародей (sorcerer) - термин, которым в фэнтези нередко называют персонажей, родившихся с магическими способностями. Их источник магической силы внутри них самих. Им не требуется долгое и упорное обучение в магических академиях и не нуждается особо остро в волшебных предметах (всё "из рук" колдуется). Впрочем, волшебные посохи, амулеты и книги заклинаний могут также использоваться. Чародей может быть молод (в отличие от фэнтезийного волшебника, тратящего годы на обучение), не обязательно мудр и опытен. Диапазон его возможностей порой ограничен - обучаться не своей магии ему труднее. Частенько этот персонаж женского пола (sorceress) и с фансервисом... Волшебник (wizard) - так фэнтези (а не в легендах) часто называют эдаких магов-академиков, обучившихся волшебству по книгам. Это и есть архетипные мудрецы с посохом и книгой заклинаний, чей главный источник магической силы - их знания, которые они пополняют в своих библиотеках. В отличии от чародеев, гибки в своей специализации. Но, обычно, не так молоды. Жрец (cleric) - служитель культа, получивший свои магические силы и тайные знания от тех богов, демонов или духов, которым служит. Т.е. источник его магии - не природный дар и не учебники, а их могущественные покровители. Для таких персонажей характерна эзотеричность: чтобы получить такие силы, нужно пройти инициацию и посвятить себя служению. Такими персонажами могут быть священники-псевдокатолики, друиды, шаманы, служители тьмы и другие. Колдун (warlock) - вот тут сложнее, ибо разные авторы очень по-разному толкуют это слово (даже в разных редакциях "Подземелий и драконов" это довольно разные классы персонажей). Но, как правило, этим термином называют некоего мага (злого, обычно), или отличающегося от основных видов магов, или являющегося антиподом одного из вышеперечисленных. Например, колдун это тот, кто заключил договор с силами тьмы в обмен на тайные знания (избранный ими для достижения неких целей). Или получивший тайные знания из запретных тёмных книг (чернокнижник). Или имевший в роду магическое существо, от которого унаследовал силы. Ведьма (witch) - тоже сильно зависит от автора и сеттинга. Ведьма может быть примитивной/видоизменённой версией волшебника, чародея или помесью волшебника и чародея, специалистом по народной медицине, деревенской магии, зельеварению, травкам, порошкам и т.д. Иногда это мужской персонаж, что не мешает горе-переводчикам называть его "ведьмой" (вместо "ведьмака", "знахаря"). Но частенько это классические ведьмы, варящие зелье в котле. (: В некоторых сеттингах, ведьмы - полноценные женские аналоги волшебников и чародеев. Алхимик (alchemist) - немаговый маг, не имеющий магических способностей и запаса маны, просто специалист по зельеварению и химии. Алхимики смешивают различные магические (и немагические) ингредиенты, получая различные зелья и составы (экстракты), работающие как заклинания. В различных сеттингах, алхимики могут создавать гомункулов, открывать секрет вечной молодости, делать мощные бомбочки и многое другое, так что это - скорее сумасшедшие учёные, нежели маги. (: Бард (bard) - персонаж, способный влиять на окружающих своими песнями, которые схожи с заклинаниями магов или являются заклинаниями особой категории, на которые тратится мана. Вместо списка заклинаний, у барда аналогичный список песен (у алхимика - формул). В зависимости от узкой специализации, бард может поднимать боевой дух союзников, гипнотизировать, ослаблять и усыплять противников, атаковать. Узкие специализации: Архимаг (archmage) - прокачаный волшебник, знающий больше заклинаний. Может возглавлять обычных магов. Термин введён Урсулой ле Гуин. В современном фэнтези архимагов бывает очень много - целые легионы (обычный маг - не круто, видимо).. Псевдокатолический священник (priest, cleric) - классический жрец, служащий божеству, дающему силу исцелять союзников и поражать вражескую нежить. Иногда может стрелять во врагов сгустками энергии. Улучшенные виды этого класса могут называться "епископами", "викариями", "инквизиторами" или (иногда) всё теми же "архимагами". Друид (druid) - жрец, служащий духам природы, или нечто среднее между жрецом и чародеем. Как правило, это человек или эльф (религия лесных эльфов вообще часто клюквенно-друидская). Его магия может быть связана с деревьями и животными. В ряде сеттингов может сам превращаться в животное. Заботится об окружающей среде. (= Шаман (shaman) - жрец, не сильно отличающийся от вышеупомянутых священников или друидов, но привязанный к некоему национальному колориту. Специфика магии шаманов зависит от конкретного автора. (: Боевой маг (warmage) - так в играх называется маг, ориентированный на боевые заклинания и носящий оружие и доспехи (лёгкие, как правило). Короче говоря, явно не академик, а солдат. (: Подозреваю, что название дано по аналогии с полевым командиром (warlord). Элементалист (elementalist) - специалист по стихийной магии. Пиромант (pyromancer) - маг, специализирующийся на огненной магии. Криомант (cryomancer) - маг, специализирующийся на ледяной магии. Призыватель (evoker, summoner) - специалист по вызову существ. Скорее всего, разновидность именно чародеев, а не волшебников. Если призыватель вызывают существо, тесно связанное с ним (в плоть до того, что смерть одного - смерть для другого), то такое существо называется эйдолоном (eidolon). Некромант (necromancer) - в современном фэнтези - маг, оживляющий мёртвых и управляющий ими, специалист по нежити (нередко и сам являющийся нежитью). Может быть как явным злодеем, так и обычным нейтральным волшебником, изучающим такой раздел магии. Лич (lich) - эдакий тёмный антипод архимага, добившийся сомнительного бессмертия с помощью чёрной магии. Он выглядит как ветхий скелет (или почти скелет), но не умирает. В некоторых сеттингах, убить лича можно только уничтожив спрятанный сосуд, в который помещена его душа. По сути, лич - классический фэнтези-волшебник, обучающийся заклинаниям, только не ограниченный во времени, отчего научившийся и совершенствующийся в очень могущественной магии.
  18. Флуд

    Сюда ща и кину. (=
  19. Флуд

    Почти дописал мини-списочек типажей магов в фэнтези...
  20. Флуд

    Я рождён для службы царской, Я люблю кровавый бой!
  21. Флуд

    Смертный битв.
  22. Флуд

    Anti-Malware.   Кажись, там карлица на великане будет.
  23. Флуд

    Когда-то я делал списки существ фэнтези. Надо бы сделать списки типажей фэнтези-магов. (:

×