Перейти к содержимому

vladikcomper

Администраторы
  • Публикации

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vladikcomper

  1. Флуд

    Знаю-знаю такую. Правда в последний раз туда заглядывал когда потверждал один баг этой версии IPB 3. Когда она только поставилась, оказалось, что все онлайн пользователи в списке не рапознавались и считались гостями, нельзя было увидеть, кто сидит на форуме одновременно с тобой. Благо, Некит все исправил. Сейчас совсем про нее забыл. Мне хватает того списка, что на главной.
  2. Флуд

    Я тоже сидел, довольно часто. И тоже во флуде. Просто в других темках почему-то не так следишь за тем, кто сидит в ней в данный момент.
  3. Sonic The Hedgehog 3 HD

    Это же я слышал от половины отписавшихся в топике на ЦИСе. Не понимаю, почему Sonic 3 HD возвышают над более старым и обширным Sonic 2 HD. Да, многие с недоверием (а некоторые с отвращением) относятся к Sonic 2 HD и вот почему: проект начинался грандиозно - огромная команда из добровольцев, которая каждый день производила кучу арта, главные художники давали советы, отбирали подходящие варианты, трепетно относились к каждой детали. Арт хорошел на глазах, быстро вышли две техно-демки. Проект рос как на дрожжах, все ждали последующих демок и скорого завершения, но потом... начались застои на форуме, неопределенность с программной частью и в самой команде. Длинное затишье. Внезапно, в конце 2010 команда Sonic 2 HD анонсировала выход чего-то грандиозного. Настолько грандиозного, что они решили осветить это событие на весь мир, воспользовавшись главной страницей Соник Ретро. Появился оф. сайт, на нем - искушаюший таймер. Все ждали чудесный финальный релиз, но потом... Релиз отложили по техническим причинам, на сайт выложили небольшой тизер и скриншоты. Тут же выяснялось, что команда Sonic 2 HD решила отказаться от арта добровольно вступивших в проект художников и перерисовать все с нуля. В ярости были кинутые художники, в ярости администрация Ретро, потому что они использовали главную страницу для пустой новости, обычные зрители негодовали и отворачивались от проекта. Но давайте посмотрим не на быстроту развития проектов и не события, которые вокруг них гремели, а на их качество как игр. Невооруженным глазом видно, что Sonic 2 HD берет гораздо высшую планку качества, чем Sonic 3 HD. Количество завершенного арта в разы превышает скудный набор арта S3HD. Сравним скриншот текущей версии S3HD и старой демки S2HD (вышла как раз после года разработок): Арт Sonic 2 HD более детализированный и качественный, в то время как в Sonic 3 HD все еще не складывается в общую картину. Света и тени размыты и неправильны, сам Соник нарисован далеко не идеально, а сам уровень не закончен. Так что я думаю, что Sonic 2 HD за год сделал все-таки гораздо большее (в мастшабах контента), чем S3HD. Но если говорить о демках, Сонику 3 действительно больше чего показать. Арт хоть и слабее собрата-S2HD, смотрится весьма неплохо, и я думаю, ребята его доделают, и надеюсь, сделают еще лучше. Однако, если смотреть на эту работу в целом, как на игру, качество выполненой работы в целом оставляет желать лучшего. Камень преткновения, собственно, - движок, демку из ранга кривых фан-игр вытягивают только арт и громкое имя - Sonic 3 HD. Если художники у них есть, то программистов не хватает. Физика как в самых ужасных фан-играх. Исправится ли дело в следующих демках? Хочется верить, но как недо-программист могу сказать, что если на начальных стадиях движок пошел комом (как сейчас), ничего путного скорее всего не выйдет. Фундамент-то кривой. С таким началом точный перенос тысяч объектов и боссов из оригинальной игры под большим вопросом, если они не найдут талантливого программиста (а лучше нескольких).
  4. Флуд

    А мне такие не приходят.
  5. Mahou Shoujo Madoka Magica

    Увы, не все дела я сразу могу завершить. Не подумайте, что я имею что-то против просмотра аниме, но множество обстоятельств не дают мне время его посмотреть и желания пока особого нет.
  6. Флуд

    Чтобы проявлять активность, надо сначала просматривать. Бр-р-р-р, какой Шедоу для запугивания посетителей.
  7. Freedom Planet

    Интересно, что у новых двух персонажей довольно-таки несониковский дизайн в отличие от главной героини. Больше Покемонов напоминают. Но выглядят они великолепно, похоже авторы игры детально создают новую вселенную, со своими персонажами и особенностями. Хотя было интересно видеть Signpost с Эггманом на видео, интересно будет посмотреть, какая вселенная у них получится.
  8. Mahou Shoujo Madoka Magica

    Фанатский шутер? Это невероятно красиво. Во всех пониманиях. Увы, за просмотр самого аниме я вряд ли возьмусь.
  9. Флуд

    Мне придется встречать новый год в Москве. Поем в Мак Дональдсе, встречу Новый год и поеду в аэропорт Шереметьево.
  10. Флуд

    Да, это самый что ни на есть Retro Engine SDK, редактирующий Palmtree Panic. Как приятно хоть одним глазком взглянуть, как делаются современные игры, какие прелести преподносят действительно хорошие SDK.
  11. Какой прелестный аватар! Это Мику?

  12. Флуд

    Привет, флуд. Пришел вот поздороваться и попрощаться. Я спать. Чтобы этот пост не был полностью бессмысленным, вставлю в него картинку, от которой я пребываю в шоково-востроженном состоянии, в неописуемой эйфории от гениальности виденного: Пока, флуд.
  13. Знакомство

    Привет, Валентин! Рад видеть знакомых ромхакеров на Сканфе =3
  14. Мое знакомство началось с моей первой игры про Соника - Sonic Heroes, и с просмотра Sonic X по FOX Kids (вскоре ставшим Джетиксом). В 2008 я открыл для себя эмуляцию старых игр в виду того, что искал игру своего детства - Ristar на Сегу. Случайно наткнулся на классических Соников - привлек тайтл "Sonic the Hedgehog". Жаль, что мне не посчастливилось поиграть в них на Сеге в раннем детстве, сколько я потерял! Старые игры классической трилогии настолько понравились, что я в один миг почти полностью переключился на старые 2д-игры.
  15. Что Вы пьёте?

    Нам повезло - у нас в городе из-под крана течет чистая питьевая вода. Гости из других городов тоже удивляются, узнав что есть вода из-под крана, которую можно пить.
  16. Creepypasta!

    Слышал какие-то отголоски про крипипасту. Можно линки хотя бы какие-нибудь, чтобы знать, что это такое?
  17. Флуд

    А, значит это их территория и на нее с чужими СТоЖиНами лучше не соваться... А то грядет межфорумная битва флудов и тотальный дележ флудеров на два полюса.
  18. Freedom Planet

    Я очень впечатлен увиденным. Игра невероятно красива, музыка красиво и идеально вписывается в атмосферу зоны. Я даже вначале подумал, что авторы сам написал эту музыку именно под этот уровень, очень сильно вписывается, к тому же стиль ее очень "Сониковский", мне даже показалось, что я слышу знакомые нотки из других Сониковских песен, особенно в музыке первого акта. Но геймплей удивил еще больше. Тем, что это не шаблонный Сониковский геймплей, а нечто совершенно новое. Интересно, что некоторые концепты взяты из Ristar (именно концепты и идеи, в геймплее самого Ristar'а эти используются совсем по другому). Честь и хвала автору за такие уникальные идеи. Придумал абсолютно новую "формулу" игры с нуля, причем такую обалденную, это единицам под силу! Графика тоже сильна, хотя на мой взгляд главая героиНЯ выглядит немного странно. Это не есть плохо, просто довольно необычно, я бы сказал. Ее огромные зрачки и выражение лица почему-то напомнили это: =Р
  19. Флуд

    Привет, флуд. Ты сегодня меня поразил, столько новых постов только за сегодня! Так держать, Сканф! =) Хоть это пост и затерялся уже в глубине страниц, не могу не пропустить его: Великолепная реклама, думаю, может ее себе на ЦИС запилить. =Р Хотя тамошние флудеры меня плохо знают, так как на ЦИСофлуде я писал всего один раз в жизни. Кстати, может здешнему флуду имя оригинальное придумать? Свое, неповторимое. Например, ВФЛ - Великий Флуд Сканфа. А у вас какие идеи?
  20. Знакомство

    Привет, Sonic Heroes! Привет, Mefiresu! Рад вас здесь видеть =)
  21. Флуд

    Йоу. Кстати, милый счетчик постов у тебя =Р
  22. Sonic 2 Heroes

    А вот это гораздо и гораздо лучше. Мне особенно понравились вариации голубого и сепия.
  23. Sonic 2 Heroes

    Кажется, это мок-апы, а не скриншоты, это концепт-арты, пока не включенные в игру. Видел их недавно, когда читал Ретро. Хотя у меня довольно смешанные чувства. С одной стороны - это сочно и красиво, ну и показывает нам огромное количество вкусняшек, которые появятся в игре. Это более чем великолепно! С другой стороны, меня беспокоит вот что: все как-то непонятно скомпоновано. Глядя на скриншоты, интуитивно не ясно, как организовано управление и как вообще работают функциональные части меню. Непонятно, почему на скриншотах активным красным цветом выделено два блока. Хотя, наверное я зациклился на втором варианте. Первый вполне себе опрятен, так что я бы проголосовал за него. А второй мало того, что мутный, так там еще компоновка блоков такая, что получается неуместная дыра в самом низу. Хотя, лучше было бы смотреть в сторону выбора сохранений из Sonic 3, там это сделано по-настоящему идеально. Но в любом случае, какой бы варинат ни утвердили, нововведения великолепны =3
  24. Флуд

    Кстати, СонЭд последней версии (v.11) хорош. Есть небольшое неудобство, может быть, специфичное для Windows 7, но это мелочь. К этому моменты я уже запилил 2 полностью новых и насыщенных уровня в SQWA2. Довольно мало, увы, но хоть что-то.
  25. Флуд

    Разработчики Gunstar Heroes (SMD, 1993) - тонкие тролли. Ближе к концу это увлекательной серьезной игры мы видим вот таких вот трололо-боссов (пардон за большие скрины): Обожаю! Ня!

×