Перейти к содержимому

vladikcomper

Администраторы
  • Публикации

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vladikcomper

  1. Согласен с этими двумя пунктами. Тема сейчас никуда не годится, потому что она плохо оформлена.
  2. Система репутации

    Ограничений на лайки нет!
  3. Предложения и пожелания

    Да, "Предложения и пожелания" не совсем подходящая тема для рассказа об обновлениях. Просто не хотелось бы новую тему из-за такой мелочи создавать =)
  4. Предложения и пожелания

    Сегодня я немного обновил настройки форума. Теперь время постов, написанных меньше часа назад, отображается в формате "X минут назад".
  5. Отходы общего назначения

    < Timestamp test >
  6. Любимая игра про Соника

    Очень много игр про Соника мне понравилось в свое время, но больше всего запомнился, пожалуй Sonic Adventure 2, настолько сильно, что своим сиянием затмил для меня даже классику. Игра очень душевная, геймплей великолепен. Но лучшее, что в ней есть, - сюжет, очень мощный сюжет, который доставил мне сильные впечатления.
  7. Freedom Planet

    Вышла версия 1.2. http://freedomplanet.galaxytrail.com/download.htm
  8. Игра весом в 1 ТБ

    Игра весом в 1 ТБ - игра, образца 2020 года. Сейчас размеры игр растут в геометрической прогресии (ведь еще в начале 2000-х игры умещались на CD, а сейчас?). Так что примерно к 2020 году оно и случится.
  9. Freedom Planet

    Забыл. Уже давно как сделал еще один рип музыки из игры. Первый акт первой зоны: https://dl.dropbox.com/u/44757401/FP_DragonValley_Stage1.ogg Кому-нибудь нужны другие рипы саундтрека? Кому-нибудь интересен саундтрек вообще? Эти рипы делал в общем-то для себя, так как просто обожаю саундрек игры, а выкладываю их тут, с расчетом, что они еще кому-нибудь будут интересны. Собственно, все что мне нужно было на данный момент, я рипнул. К сожалению, авторы пока не выкладывают саундтрек, но он обещается в свободном доступе. Как говорит Strife, некоторые песни еще могут быть переделаны как спрайт лилак!
  10. Перенес тему из раздела "Портал Sonic SCANF".
  11. Флуд

    В смысле? Это не плагиат же, а стандартный компонент IPB3. Карму у постов можно встретить еще у сотни форумов кроме ЦИСа, зачем же чего-то ждать? К слову, эта система довольно успешно действует на SSRG (Sonic Stuff Research Group). Но тут еще надо подумать, есть ли смысл вводить ее здесь. По большому счету, это лишь еще одна "свистелка" IPB, как и многие другие компоненты, которые обвесили форум. Причиной, по которой я изначально отключил карму было то, что на форуме могли завестись тролли, которые минусуют посты без всяких причин и могут начаться карма-войны ("Кто ставит мне минусики?"). Сейчас, я уже проследил за тем, как дела по этому поводу происходили на ЦИСе и SSRG, что изменило мой взгляд на эту систему. Но если вводить, то думаю обязательно с возможностью смотреть, кто ставил репутацию посту, чтобы не было троллей, которые хотят все минусовать и оставаться незамеченными.
  12. Флуд

    Отказались от нее с самого начала, как только перешли на IPB (раньше форум работал на SFM). Может быть добавим ее как нибудь, все-таки вещь неплохая.
  13. Отходы общего назначения

    В каком классе учишься?
  14. Замечания и ошибки

    http://sonicscanf.org/comics/sonic-the-hedgehog/240/ Проверил этот комикс. Вроде все работает, страницы загружаются и пропусков нет. Если что-то не прогружается или совсем не работает, попробуй обновить страницу пару раз. Обычно помогает. Если нет, значит действительно ссылка битая или какой-то файл отсутствует. В последнее время сервер Сканфа странным образом перегружен, так что иногда не прогружаются целые страницы, что заметно на форуме по крайней мере. NeKit говорит, что это связано с утечкой памяти где-то на сервере. Надеюсь, он скоро сможет решить эту проблему. А пока приходится иногда обновлять страницы, так как сервер не всегда корректно отвечает на запросы.
  15. Freedom Planet

    Игра по-настоящему эпична и оставила самые лучшие впечатления. Freedom Planet - творение самобытное, связанное со вселенной Соника только духовно. У нее свой стиль, своя атмосфера и абсолютно новый геймплей. Но в то же время в ней чувствуется нечто, присущее Сониковским играм, геймплей дает те же чувства, и это здорово. Своя игровая механика, своя формула, которая не хуже Соникоской. Свой стиль и дизайн, который увлекает так же, как стиль и дизайн классических Сониковских игр. А если автору удалось сделать такое, да еще с чистого листа - разве это не вин? Очень мне понравился геймплей в стиле бэтл, героиня, ее движения и звуки сделаны превосходно, графика не переставала радовать глаз =) Плохих сторон в игре не припомню, были лишь незначительные баги, но демке глючит никто не запрещал. А потом волна эпика удара в мой мозг и напрочь отшибла любые плохие воспоминания. Саундтрек игры тоже на редкость эпичен. Тема второго босса так запала в душу, что хотел слушать ее снова и снова. Я принялся искать саундтрек игры, но к сожалению его в свободном доступе пока нет, и не известно, будет ли. Я хотел достать тему босса так сильно, что решил потратить несколько часов, чтобы рипнуть ее из игры. Мне удалось, и теперь я наслаждаю свой слух эпичной темой. Я не могу не поделиться с вами своим рипом, уверен, что эта тема запала в душу не мне одному: https://dl.dropbox.c...01/FP_Boss2.ogg Если кому-то интересны другие треки, могу рипнуть и их.
  16. Sonic Hacking Contest 2012

    Простите ребятки, я уже опоздал на две недели, но все равно рад принести вам результаты контеста! ТРОФЕИ ОТ СУДЕЙ Hidden Palace Trophy – Первое место Sonic ERaZor -- Selbi Wood Zone Trophy – Второе место Sonic the Hedgehog: Tribute -- TheBarAdmin Dust Hill Trophy – Третье место Sonic 2 Recreation -- redhotsonic Green Hill Trophy – Самый каноничный хак Untitled S3K Hack -- D.A. Garden Windy Valley Trophy – Лучший арт Sonic the Hedgehog: Tribute -- TheBarAdmin D.A. Garden Trophy – Лучшая музыка Sonic the Hedgehog: Tribute -- TheBarAdmin ДОСТОЙНЫЙ ПРЕДЕНТЕНТ: Sonic ERaZor -- Selbi Lava Reef Trophy – Лучшее строение уровней Sonic 2 Recreation -- redhotsonic Genocide City Trophy – Самый сложный хак Sonic ERaZor -- Selbi ДОСТОЙНЫЙ ПРЕДЕНТЕНТ: Sonic 1 Lunacy by Masochistic Maniacs 11000101 Trophy – Лучший хак по технической части Sonic 1 CDSS -- MarkeyJester Generations Trophy – Лучший хак Sonic Generations Sonic Generations PC: Dragon Road Demo -- DarioFF, TwilightZoney, Chimera Knuckles Trophy – Лучший новый персонаж Sonic 3 &amp; Amy Rose -- E-122-Psi (Amy Rose) Fang Trophy – Лучшие модифицированные боссы/бадники в хаке REGGINATOR GENERATIONS -- sandwichbars (REGGINATOR) Eggman Trophy – Лучшие оригинальные боссы/минибоссы в хаке Sonic 1 Megahack: Ultra Edition -- vladikcomper Spindash Ability – Лучшая новая способность Sonic 2 Adventure Control -- MainMemory Carnival Night Trophy – Самый инновационный хак Sonic 2 Recreation -- redhotsonic Emerald Trophy – Лучший спец этап Sonic ERaZor -- Selbi Robotnik's Revenge Trophy – Лучшая новая идея на основе существующих идей Sonic 2: Battle Race by ColinC10 Crystal Meth Trophy – Самый реиграбельный хак Sonic 2 Recreation by redhotsonic Casinopolis Trophy – Самый увлекательный хак Sonic 2 Recreation by redhotsonic Vector Trophy – Самый смешной хак Sonic 1 Megahack: Ultra Edition -- vladikcomper WTF?! Trophy – Уникальный хак Flickies Island Defense -- bgvanbur Christmas Present Trophy – Самый неожиданный хак Sonic 1 CDSS -- MarkeyJester Big Trophy – Самый убогий хак Sonic's Grand Adventure -- Ravenfreak E-Rank Trophy – НАХРЕНА ЭТО ВООБЩЕ БЫЛО ДЕЛАТЬ??? Sonic Green Snake -- Green Snake ТРОФЕИ ОТ ЗРИТЕЛЕЙ Hidden Palace Community Trophies Sonic Generations Unleashed PC - Dragon Road Demo -- DarioFF, Chimera, TwilightZoney Sonic Classic Heroes -- flamewing Big Community Trophy Sonic BUGS -- Green Snake Windy Valley Community Trophies Sonic Melponterations -- Melpontro Team (Melpontro and Hinchy) Sonic the Hedgehog: Tribute -- TheBarAdmin D.A. Garden Community Trophies Sonic Melponterations -- Melpontro Team (Melpontro and Hinchy) Sonic the Hedgehog: Tribute -- TheBarAdmin Lava Reef Community Trophies Sonic Melponterations -- Melpontro Team (Melpontro and Hinchy) Sonic the Hedgehog: Tribute -- TheBarAdmin 11000101 Community Trophies Sonic Generations Unleashed PC-- Dragon Road Demo -- DarioFF, Chimera, TwilightZoney Sonic 1 CDSS Edition -- MarkeyJester
  17. M68K SANDBOX

    При написании АСМ-кода для различных игр на Сегу, процесс отладки и проверки этого кода бывает сильно затруднен. Не всегда возможно точно знать результат работы последней команды, быть уверенным, что сработал бранч в нужном месте. Конечно, современные эмуляторы позволяют просматривать RAM, VRAM, регистры и пр., но этого не всегда достаточно. А если код в добавок ко всему большой, это настоящая головная боль. Намучавшись так с отлаживанием некоторых больших кусков кода, у меня появилась абсолютно сумасшедшая для меня тогда идея - сделать инструмент, который мог бы как-то облегчить этот нелегкий процесс. Но я пошел намного дальше, и в результате появился... SANDBOX. M68K Sandbox - моя первая программа для Сеги, написанная целиком на ассемблере. Она изначально задумывалась как инструмент для отладки программ. Идея проста - вы пишите какой-нибудь законченный кусок кода, включаете его в программу и запускаете в эмуляторе. А SANDBOX предоставит вам средства для отладки, например возможность просматривать регистры и RAM. Но самое главное, при написании ASM-кода вы сможете воспользоваться дополнительными командами, для вывода текста, значений регистров и даже приостановки программы в любом месте. Например, команда OUT выводит строку на экран, команды OUTW, OUTB и OUTL выводят на экран числа из регистров, памяти - откуда угодно. PAUSE может приостановить выполнение программы в любом месте и ждать нажатия кнопки на джойпаде. Причем когда программа приостановлена, вы можете просматривать состояния регистров и памяти на данный момент. А теперь пример из жизни. Допустим, вы не знаете, что делает BCC (или знаете, но сомневаетесь и хотите проверить), можно написать следующий код: move.w #$10,d0 cmpi.w #$20,d0 bcc.s BCCWorks out "BCC didn't work!" rts BCCWorks: out 'BCC worked!' rts[/code] Когда вы скомпилируете проект и запустите его в SANDBOX'е, вот что получится в результате: (Кстати да, в моей программке можно просматривать исходнички ) BCC не сработал? Попробуйте другое значение в cmp, экспериментируйте! В комплекте с программой поставляются множество примеров, которые расскажут вам об основных вещах в АСМе и о том, как пользоваться дополнительными командами. Кстати, намного более полная версия примера с BCC тоже есть. SANDBOX можно использовать для изучения кода и проверки кода из других игр, пример из Соник 1 тоже в комплекте Новые программы добавляются в Sandbox очень легко - вы просто ложите АСМ-файлы со своим кодом в отдельную папку и после компиляции они будут включены в РОМ. А компиляция - совсем простой процесс: нажимаете на build.bat - и готово. При запуске РОМа в эмуляторе будут показаны все включенные туда ASM-файлы, можно выбирать любой и запускать: Еще пример, вывод одного числа из регистра [b]d0[/b] в различных типах и системах счисления: [code] move.b #$F0,d0 ; let's put $F0 to d0 and see it in different modes! outb d0 ; see as Unsigned Hexadecimal break outb d0,signed ; see as Signed Hexadecimal break outb d0,dec ; see as Unsigned Decimal break outb d0,dec+signed ; see as Signed Decimal break outb d0,bin ; see as Unsigned Binary break outb d0,bin+signed ; see as Signed Binary pause move.w #$1020,d0 outw d0 ; see as Unsigned Hexadecimal word break outw d0,signed ; see as Signed Hexadecimal word break outb d0 ; see as byte pause move.l #-$1,d0 outl d0 ; see as unsigned break outl d0,signed ; see as signed break outl d0,trim+signed ; see as signed with triming! rts Результат: Тестовая программая, заполняющая память: Программа пока что в стадии бета-версии, возможны глюки, и просмотр исходного кода работает очень глючно. Если вы заметите внезапные вылеты, баги, пожалуйста, сообщайте. SANDBOX пока что полностью на английском, включая комментарии в примерах и коде самой программы, русские символы пока не поддерживаются, хоть их довольно легко добавить - просто дорисуйте буквы в файле шрифта. Есть только документация на русском. Переводить программу на русский я не планировал, потому что во-первых, она была рассчитана на иностранное сообщество, а во вторых многие термины я знаю только в английском варианте и никак не могу подобрать им нормального перевода =Ъ Скачать И не забудьте прочитать Readme_ru.htm, там даны описания всех команд.
  18. Sonic Hacking Contest 2012

    Контест вот-вот откроется! http://shc.sagexpo.org/
  19. The S Factor: Sonia and Silver

    (Да, к сожалению звука нет)
  20. Дни рождения!

    Даже не знаю, что прибавить к словам Реда. Подписываюсь под каждым словом! (кроме салата) Вобщем, желаю побольше сочного графона, творческих успехов и интересных идей по Сониковским уровням =) С ДР тебя!
  21. Sonic Colors [Fan Game]

    Наверное игра написана на старых версиях Гейм Мейкера (версия 6.0 или ниже). К сожалению, таки игры на Windows 7 и Windows Vista не запускаются. EDIT: Только что проверил игру. Она сделана на Game Maker 7, и должна поддерживаться новыми системами. У меня запустилась. Какую ошибку у тебя выдает игра?
  22. Sonic Colors [Fan Game]

    Какая ОС?
  23. Sonic Hacking Contest 2012

    Я думаю, не многим больше прошлого году. Яркие примеры в том году - SFactor и Sonic Lunacy, вроде было еще пару хаков, но их я уже не помню. Да, и есть еще такой момент: некоторые хаки обещали сменить свой статус на "публичный" до открытия контеста. Дело в том, хаки на контест принимались до 21 июля, но тем хакам, которые уже были отправлены, давалась дополнительная неделя на обновления, до 28 июля. Многим разработчикам как раз была нужна лишняя неделька, чтобы довести хаки до ума. Так что некоторые вначале отправляли хаки со статусом "приватно", обещая сменить его за период для обновлений. Я как раз был в их числе. Кандидаты на смену статуса: Sonic ERaZor Sonic 1: Sonic CD Edition Sonic 2 Recreation Sonic 1 Megahack: Ultra Edition Как вы заметили, крайний день для обновлений (28 июля) уже прошел. Судя по всему, список хаков просто не был обновлен. Когда он обновится, некоторые из перечисленых выше хаков могут стать публичными. ERaZor точно должен, т.к. Selbi недавно выложил публичную версию.
  24. Sonic 2 Heroes

    За это время flamewing успел обновить билд, исправив какой-то критический или не очень баг. Новая ссылка: http://www.mediafire...fpcx32c3l7k4yt8
  25. Sonic 2 Heroes

    Сегодня вышла новая версия 0.07 beta! И да, как вы уже наверное знаете, хак теперь называется Sonic Classic Heroes, ровно с того момента, как он, объединившись с проектом Sonic 1 & 2 от ColinC10, дополнился всеми уровнями из Соник 1. Это первая публичная версия хака с новым названием. http://www.mediafire...14gheqhm94thlgd http://www.mediafire.com/?fpcx32c3l7k4yt8 Полный лог изменений:

×