Перейти к содержимому

Red TF

Администраторы
  • Публикации

    3 338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Red TF

  1. The X: Главный холл

    *Второй отсек* *Уитли к Мегатрону* - Да сколько раз вам повторять!? Я! НЕ! ДУРАК! *глаз модуля бешенно завращался*
  2. The X: Главный холл

    *Из второго отсека донёсся вздох* - Мания величия во все щели....
  3. Флуд

    Да мне без разницы, я не привередлив. Сказал человек, который всё это время не мог выбрать аватар. Ну это типа оф. арт. А Уитли милый, потом поставлю. *поставил* О блин, "^__^" превратился в смайл т_т
  4. The X: Главный холл

    *Второй отсек* - Сколько раз вам повторять!? Я! НЕ! ДУРАК! Уитли вновь отвернулся от всех и в таком положении продолжил говорить: - Я понял, что героев, но кого именно-то!?
  5. The X: Главный холл

    *Второй отсек* - Как я понял, — задумчиво начал модуль — нас выпустят, но взамен нам придётся убить двух героев... Правда кого неизвестно. А кто это может быть? Модуль вопросительно осмотрел всё помещение. - По идее, наши враги, но... У меня нет врагов! Кроме НЕЁ! — модуль вновь повернулся к ГЛэДОС.
  6. The X: Главный холл

    *Второй отсек* - Хм.... — модуль крепко задумался. — Я выберусь отсюда, но... В случае успеха я больше не увижу её, да! Я согласен! Только быстрее, я не могу больше находиться рядом с ней. — глаз выражал крайнюю степень омерзения.
  7. The X: Главный холл

    *Второй отсек* - Оу. — модуль повернул глаз в сторону, откуда доносился голос. — Кто вы и зачем... — Уитли задумался — привели нас сюда ВМЕСТЕ С НЕЙ!?
  8. The X: Главный холл

    *Второй отсек* - Этого не было! — возмущённо завопил модуль. — Я специально попросил, чтобы всё время орали о том, что всё взорвётся! Я ПРЕКРАСНО со всем справлялся! *Глаз вновь повернулся к роботу* - А вы кто такой, вообще? И я НИ. ЗА. ЧТО. Не буду работать ВМЕСТЕ с НЕЙ! *Глаз модуля повернулся в сторону пустой стены.*
  9. The X: Главный холл

    *Второй отсек* Око модуля повернулось к роботу: - Ну.. Э.. Меня зовут Уитли, я был создан в Aperture Science, присматривал за людьми и управлял бы комплексом, если бы... — модуль выдержал драматическую паузу — ... если бы ЭТА — око модуля вновь повернулось к ГЛэДОС и злобно посмотрело на неё — НЕ ЗАПУСТИЛА МЕНЯ В КОСМОС! И Я! НЕ! ДУРАК!
  10. The X: Главный холл

    *Второй отсек* - Помогать? ТЕБЕ!? Оооо, ты, должно быть, шутишь. Давай так — мы сменим модули, а там посмотрим, хорошо? *око модуля вопросительно повернулось к ИИ.*
  11. Флуд

    Правда что ли? Источник — http://info.sonicscanf.org/Sonic_SCANF#.D0.A0.D1.83.D1.81.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F_.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.B8.D1.8F
  12. The X: Главный холл

    *Второй отсек* - Аааааааааааа! Модуль дико завопил и, будь у него тело, вскочил бы и прижался к стене. - Только не ты! Это твоих рук де.. А, точно. Ты за стенкой, ты ничего не знаешь, мне ничего не грозит, всё отлично... — Уитли облегчённо вздохнул. — Но, тем не менее. Зачем нас всех, а тем более ТЕБЯ притащили сюда?
  13. The X: Главный холл

    В отсеке два стояла гробовая тишина. Судя по всему, её обитателю было безразлично на весь хаос или... или он просто пытался осознать, что произошло. Через пару минут тишину прорезал вопль: - ДА! Я НЕ В КОСМОСЕ! УРА! Эм... А где я? То есть я хотел сказать, мы.. Модуль Космоса? Уитли огляделся. Новоприбывший явно прибывал в несколько отстранённом от реальности состоянии и был шокирован, когда понял, что находится здесь не один: - А кто вы? Я вас знаю? А кто нас собрал? Оу, наверное десь будет творится что-то... Непонятное. И прекратите говорить одновременно, я ничего не понимаю! *Весь монолог произносился быстро, говорящий явно стремился выговориться. Голос у модуля был мужским с британским акцентом.*
  14. Флуд

    Я не няшный. >_<
  15. Sonic Jump

    Помимо этого счётчика сбоку внизу появляется числовой счётчик. Самое забавное, что до нуля он доходит только в третьих актах.
  16. Прыгай по премиям @ Падай с кабака

    1. MrCech

      MrCech

      Будь Чехом.

  17. Sonic the Hedgehog 2

    Единственная игра из классической серии (Соник 1 — С3иН) которую я полностью так и не зачистил х_х. И всё из-за всеми любимых Спец. уровней. Уровни в игре разнообразные, "фауна" Роботника, как и его машины в меру оригинальные. Финальный босс в какой-то степени сложен (*Ред вспомнил, как считал, сколько ударов ему нужно нанести для уничтожения, когда он не знал, что существует Сканф/Ретро*). В общем, достойный представитель классической линейки.
  18. Sonic The Hedgehog 4: Episode 2

    Собери все красные кольца! Открой Спешал Стейджи! Собери Изумруды Хаоса! Стань Супер Соником! А если серьёзно, либо какой-нибудь арт, либо какие-нибудь режимы, либо уровни для ко-опа... Вариантов много, но скорее всего для того, чтобы у игроков была возможность как можно дольше просидеть за игрой.
  19. Sonic The Hedgehog 4: Episode 2

    Если говорить на тему идентичных бадников, то можно назвать Chop Chop, Sandworm и Bubbles. Ну а к чуть-чуть изменённым можно отнести Zoomer'а (Flybot767) и Strange Relief (Relief bp C3).
  20. Играл в Вии версию... Ничего особенного, режим вечеринки скучен до безобразия. Его суть — ходи по городу, напарывайся на персонажей, бери миссии по олимпийским видам спорта, жди, пока пробьёт Биг Бен, пройди полностью одно соревнование по какому-то виду спорта и... мочало, начинай сначала, пока кто-то не соберёт карточки. Дрим Эвенты в какой-то степени забавные, но тоже простые. В общем, игра на любителя.
  21. Хм... Мне, честно говоря, без разницы, куда они будут выходить. ПК является воплощением высокотехнологичной кофеварки, разве что кофе не варит. Консолей не имею (современных. Про PSP заикаться смысла особого нет). В принципе главное, чтобы игры были не слишком бредовыми. Но это уже не тема данного топика.
  22. Оооой, трудный выбор. Игр, вроде, много, но прошёл немного. По местам распределять не буду, просто перечислю. 1) Tails Adventures. Самая сложная из 2D игры серии, хоть и спинофф. Есть элемент исследования да и не плохая игра про Тейлза. 2) Sonic Battle и Sonic Chronicles the Dark Brotherhood. Две игры связаны сюжетом. Именно за него мне они и нравятся. К тому же, в процессе перевода текста лучше "прощупал" сюжет, который, между прочим, не плох. 3) Серия Storybook (Sonic and the Secret Rings и Sonic and the Black Knight) Музыка и сюжетная основа, которая заставляет задуматься над жизнью и её составляющими. 4) Серия Rush + Sonic Colours (DS) По геймплею игры вполне быстры, что и стало визитной карточкой серии. Почему я включил Sonic Colours (DS) сюда? По геймплею это чуть ли не Sonic Rush 3, но с Виспами.
  23. Sonic Jump

    Проходил и не раз. Игра интересная, есть хотя бы какая-то сюжетная часть. Самое забавное то, что Изумруды раскололись только после завершения Cosmic Zone Акт 3. Геймплей в игре элементарный, но игра легче от этого не становится. Как и у всех возникали трудности во втором акте Джунглей и третьем акте Бонусной зоны. А теперь разъясню насчёт графики — английская версия, технически, является портом японской Sonic Jump 2 для того же Sonic Cafe. Во второй части была несколько улучшена графика, но бадники остались теми же. И ещё кое-что. В этой, как и в большинстве игр, есть чит-коды. Чит ниже открывает все зоны и оставляет несобранным только третий кусок 7 Изумруда. При активации кода, также, появляется счётчик который показывает, сколько осталось до конца уровня (предположительно) пикселей.
  24. Sonic Unleashed Mobile

    Проходил обе версии. Игра для убивания времени, честно говоря. В трёхзонной версии, по-моему, финальный уровень — Мазури (но, технически, просто смешали тайтлы Мазури и бэкграунд от Спагонии). В младшей версии ночных боссов нет. И слава Богу, уровни проходятся быстрее. Всё равно они однообразны были. Уровни... В обоих версиях они одинаковы, фактически. Ну чуть-чуть красивее в старшей версии + в Апотосе добавлен переход из дня в ночь посреди акта. Музыка на ночных уровнях одна и та же — Rooftop Run - Night, что способствует мысли "побыстрее бы пройти этот чёртов уровень!". Боссы... Про ночных я даже расписывать не буду, мнение сказал выше. Дневных два — Egg Fish (переименованный Egg Devil Ray с новыми трюками, о да). В младшей версии, кстати, в подводной секции перед последними двумя ударами можно убежать от лазеров. В старшей этого сделать не дадут. А вот финальный.... Неизвестно откуда появляется Эггман, орёт пафосную речь и пытается придавить Соника гигантским кулаком, взявшимся неизвестно откуда! В старшей версии хотя бы видно какого-то робота, который всё время маячит на заднем фоне, но градус абсурда это наоборот не снижает. А вот музыка — vs. Perfect Dark Gaia — наоборот взвинчивает его до потолка. Вишенкой в этом светопредставлении является последний удар с магнитом, к которому примагничивается Эггман. В общем, игра на одно прохождение.

×