Перейти к содержимому

TimTH

Пользователи
  • Публикации

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TimTH

  1. Вроде бы исправлено.
  2. Я конечно не фанфикер, однако мысли о том, что надо бы взяться за историю своего персонажа меня настигали. К сожалению, я так и не смог взяться за писанину, однако идеи до сих пор живут.  Если кому будет интересно ознакомиться. Однако даже этому требуется много правок. Знаю, что наверняка могут возникнуть, поэтому с радостью на них отвечу.
  3. Sonic Jump Fever

    Ох, значит не одного меня обделили "Серебряным", уже радует, что не мой косяк.
  4. Сorpse Party: Blood Covered – ремейк оригинальной игры, вышедшей в 1996г. Главными героями оригинальной игры являются ученики академии Кисараги: Сатощи Мочида, его младшая сестра Юка, староста класса Аюми Шинозаки, Наоми Накашима и Ёщики Кишимуна. В ремейк было добавлено несколько новых персонажей, таких как Морищиге Сакутаро, Юи Шишидо - помощник классного руководителя учеников, Сейко Шинохара - подруга Наоми,, Маю Сузумото - подруга Морищиге, а также учеников школы Бякудян. Игру портировали на PSP под названием Corpse Party: Blood Covered Repeated Fear, где были изменены скины персонажей, добавлены CG, немного изменены диалоги, а героев озвучили известные актеры. При этом геймлпей практически не изменился. Игра была создана командой GrisGris, а в качестве ассистента для порта на PSP выступили 5pb, которые и выпустили игру. Xseed Games выпустила игру на английском языке. По игре написана одноименная манга, а в 2012 году игра была портирована на iPhone и iPad. В Corpse Party: Blood Covered рассказывается о группе учеников Академии Кисараги, которые вместе с учителем проводят Ритуал Сачико-чан и попадают в ловушку Начальной школы Тензин. И что еще хуже – они оказываются разделены между собой. Во время исследования школы они встречают на своем пути призраков людей, которые погибли здесь до их прихода. Призраки уверяют, что еще никому не удавалось выбраться из этого страшного места. Corpse Party: Blood Covered – это horror adventure, с элементами RPG. Игрок берет под свой контроль одного из героев игры: Сатощи, Юка, Аюми, Наоми, Сейко, Ёщики, Морищиге или Юи. Игроку поручено воссоединить персонажей, скрыться от приведений и разгадать тайну Начальной школы Тензин. Для выполнения этой задачи нужно будет взаимодействовать с окружающей местностью: сбор и применение предметов, разговоры с NPC, прочтение документов. При этом в любое время на персонажей могут напасть мстительные духи, от которых можно только убегать. Персонажи не имеют оружия. От определенных действий события могут развиваться по-разному. Если герои сделают что-то, что не касается основной линии сюжета, то есть возможность нарваться на Wrong Ending’и (ложные концовки). Эта особенность игры заставит игрока с осторожностью принимать решения и действиям во время прохождения. У персонажей имеется шкала HP, не иначе как шкала здоровья, которая, в общем, почти не используется. Для меня эта игра является первой ВН. CP:BC мне очень сильно понравилась отличным (на мой взгляд) сюжетом, атмосферной музыкой, интересными персонажами. Во время игры я часто сопереживал героям, понимал, что они чувствуют в той или иной ситуации. В игре много неожиданных поворотов. Ну и как полагается играм жанра horror, игре удалось напугать меня.
  5. Серия "Half-Life"

    Действительно, ракета отправляла по идее только спутник, который ликвидировал последствия каскадного резонанса. Если я правильно помню, то тот же спутник использовался в HL2E2, чтобы закрыть суперпортал, вместе с новым. Могу очень сильно ошибаться, так как в моих воспоминаниях гуляет то, что в игре говорилось про первый спутник.
  6. Sonic The Hedgehog (2006)

    Ну, разделяю мнение только от части, ибо будь у СТ больше времени, они бы не зафейлили так геймплей за второстепенных персонажей хотя за Тейлса и Омегу мне очень даже понравилось играть :3 Как бы парадоксально это не звучало, но мне дико доставляли Мач Спид секции за Соника. Не, ну серьезно, какая другая игра может продемонстрировать такой челлендж кроме СУ со своими этими ДЛЦ? За Шедоу, конечно, интересно играть, но только не сразу после Соника, ибо хочется делать серию Хоминг атак, а не бить в воздухе.
  7. Решил попробовать написать статьи по уровням в ShTH в энциклопедии, но мне нужна помощь. Надеюсь, что окликнуться люди, уже имеющие опыт в написании статей.

  8. Странное сравнение. Не думаю, что Дарк Гайу вообще стоит приравнивать к индусскому божеству, да и причислять к богам вообще. Иначе зачем Дарк Гайа так жаждет уничтожения Земли?  
  9. Пуфнулся в вашем районе. Что-то на долго я не задерживаюсь на Сканфе, раз в 2-3 месяца зайду.

    1. chelovekbeznika
    2. сапсанка

      сапсанка

      Я и того реже бываю :-)

  10. А Бадник Челлендж в этом году будет?

    1. Колбис

      Колбис

      Будет, но в комплекте с SuperSonic Con'ом, разве что

    2. Спид

      Спид

      Требую онлайн версию дья тех, кто не сможет приехать :<

    3. Red TF

      Red TF

      Если только голосовую, с теми же вопросами, после ССК и просто для фана.

  11. Флуд

    Ну хоть кто-то. х)
  12. Спасибо еще раз за веселую игру Сканфу в Стиме, вытащили меня из подобия депрессии. :)

    1. Rive

      Rive

      You're welcome

  13. Тогда излишне стремная уловка, или они думают, что мы такие дурачки?
  14. Самый сложный левл

    Самым тяжелым уровнем на данный момент для меня является End of the World из Sonic 2006. Если не знать, куда идти (хотя я в принципе знал, но все же), то тупо можно сделать много ошибок - упасть в пропасть, оказаться засосанным во временно-пространственный разлом (та дыра, которая засасывает нас в пукае), столкновения с врагами и т.д. Правда, я уровень прошел со второго раза, но при первом прохождении я почувствовал такие эмоции, которые можно получить только при живом прохождении, а не при просмотре оного на ТыТрубе. Правда, я еще не прикасался к Эггманленду из старшей версии SU, так что мое мнение еще может измениться. =)
  15. Sonic Lost World

    Эх, Сега... Почему ты все делаешь не так? Занимаешься всякой чепухой, а потом говоришь, что делаешь все правильно. Поэтому тебя не очень то и любят. :С
  16. Можно вопрос? Сколько заявок УЖЕ отправлено?
  17. "Собачье сердце", а точнее фильм по мотивам книги Булгакова, очень хороший. Вот она, одна из легенд отечественного кинематографа! :D

    1. norbert

      norbert

      Даёшь культуру на Сканфе!

  18. Звёздные Войны

    А вообще, после просмотра я даже жду седьмой эпизод. Надеюсь, Абрамс и Дисней не наворотят там ничего...
  19. Что понравилось? В свое время я ее полюбил за невиданный для меня в то время ураганный геймплей (правда тогда я еще в Taz: Wanted поигрывал... нувыпоняли). На сюжет тогда я особо внимание не обращал (лет 6-7 было, чего уж там). Так или иначе, игра довольно интересная при игре за Соника, Тейлса, Наклса и Гамму. Геймплей за Эми и Бига уныл. Что же, не отходя от темы топика: в игре мне нравится.. ну... это... наверно, атмосфера именно Сониковской игры, которой так не хватает последним играм серии.
  20. Серия игр "Devil May Cry"

    Таки решил ознакомиться с "классическими" Devil May Cry, и начал свое знакомство я с четвертой части. Что могу сказать - игра хороша. Довольно таки динамичный геймплей, сюжет лично мне понравился. Но впечатление портит скудное разнообразие в музыке (черт, на темы сражения разработчики точно поленились - одна для Неро, и одна для Данте - скучновато выходит), фактически одни и те же игровые локации в обоих сторилайнах, разве что некоторые места проходятся несколько иначе, да и в обратную сторону. А как бы Неро не был крут, но по сравнению с Данте он какой то слоу, мне бы скорости в его движениях. Боссы, в принципе, особого труда не составляют, разве что здоровья иногда не хватает (хотя тут виновата моя личная кроворукость, а также неумение хорошо играть в слешеры). В общем, думаю дальше углубляться во вселенную DMC. Но одно я скажу теперь точно - новый DmC - треш по сравнению с оригиналом. В новом Данте едва ли сохранились какие либо черты настоящего Данте. P.S.: хочется отдельно выделить Кириэ - няшный такой персонаж ^^
  21. Звёздные Войны

    Хм, буквально сегодня досмотрел "Возвращение Джедая". Пускай в саге нет определенной логики, но фильмы очень хорошие, правда оригинальная трилогия мне понравилась все же больше, так или иначе, "настоящие Звездные Войны", оригинал. х) Чубакка - один из тех персонажей (наряду с R2D2), которые хорошо запоминаются за весь тот юмор, вложенный в персонажей. Ну, Люк местами довольно наивный, правда эта наивность помогла ему "спасти" отца. Лея как персонаж в принципе хорош, но в первом фильме (IV эпизод, первый по дате выхода) актриса сыграла ее... хм, слишком завышенной, что ли?
  22. Даже если одинаковые, то мне кажется, что именно тему Рейзора стоит прикреплять к этой. Там всего один пост. Ну а раз уж тут такое дело... еще Rush Adventure, чо.
  23. Sonic Riders

    Хм, в принципе игра вышла пускай не отличной, но достаточно хорошей. Общее впечатление от игры портит кривое управление, отсюда сложности в некоторых местах (особенно за Вавилонцев). Без геймпада сложно выполнять трюки, да и система прыжков с трамплина, потом трюков тоже довольно муторная. Последние трассы Вавилонцев как раз подразумевают, что если ты не станешь использовать верхние пути и всевозможные сокращения, то не видать тебе, голубчик, победы. И это реально обидно, когда ты выкладываешься на все свои сто, а игра проходит тебя. После этого ты просто обязан научиться выполнять все эти финты. Про сюжет мало что скажешь, больше он походит как раз таки на завязку действа в Zero Gravity, но не как отдельная игра. Правда по сравнению с сиквелом, первая часть выглядит как то более... быстрой, что ли, да и чутка динамичней в плане все тех же трюков.

×