-
Публикации
1 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Metal Sonic !
-
-
51 эпизод жестокий, мне реально жаль этого очкарика... Наклз сделал его гавнюком и он получает всю славу взамен. Мда, хорошая мораль не так ли?
3 -
Думал ты умная личность, извини что я тебя переоценил... А не погоди, я же и не думал так, неважно, продолжай в том же духе.
0 -
Откуда ты моё имя знаешь?
0 -
Всегда после войны остаются выжившие, даже после ядерной. И что что жертвы? Так же вам будет легче, гораздо легче, объединить кланы или то что от них останется. Мораль и совесть это ваши отличительные черты и ваши слабости по совместительству.
Я буду свободен, я убью того на кого охочусь и того кто меня смеет использовать в своих целях как раба, а потом отключусь и буду ждать, либо достойного противника или достойного мастера. Первого я убью, второму буду служить, что бы у меня был хоть какой-то указатель.
Ты так полагаю не разбираешься в робототехнике.
0 -
Может вы хотели её развести до больших масштабов, что бы охватить больше жертв для хаоса, что бы потом когда он закончится, стать предводителями того чего осталось. Надо учесть варианты все, я робот а не экстрасенс. И моё имя Метал, а не Железяка, тут я вам танцевать не буду.
Скажем так, я стану свободным от СВОЕГО проклятия.
0 -
...Я не услышал цели, я услышал историю двух волков, но не цель.
0 -
Ради того что быть сильнее, ради того убить одного ежа, вполне чёткие цели. К тому что вы не знаете что делать со своей "свободой" вы можете легко игнорировать логику и вы этим часто пользуетесь... Слишком часто. У вас нету чёткой цели, а если эта цель является жить ради друг друга, то она уже провальная, вы сдохните, рано или поздно и вы оба провалитесь в своей миссии. Разве я не прав?
0 -
Из органики нету не одного умного индивида, их наивность их главный плюс, в плане того что они ужасно предсказуемы и, даже, не долго существуют, в чём смысл вашего существования?
0 -
... Хех... Наивные идиоты.
0 -
6/10
0 -
Эх, Санс реально крут однако, я это понял благодаря геноцидной дороге
0 -
*Подставил косу к картинке с кодом и готов её разорвать в любой момент* Ты меня раздражаешь.
0 -
Хм, к чему интересно этот код?
0 -
Да, да, да, я вам её уже все уши прожужжал, но я и не думаю останавливаться.
Плюсы:
- Сюжет, он не только крайне просто и хорошо, но он ещё нелинейный, убивай щади кого угодно, конечно есть определённый каннон, но скажем так, каждый твой выбор, неважно начал ты новую игру или нет, каждый твой выбор имеет значение и всегда будет на твоей совести, так как игра тебе всё время об этом напоминает, смесь эмоций тут просто неописуемая и игра при этом показывает что она не детская и не дешёвыми трюками типо, руганий и крови, а именно темы которые этот сюжет рассматривает, просто прекрасные персонажи которых ты НИКОГДА не забудешь, набор юмора со слезами, при этом я ещё много что упустил, но упоминать обо всём в форумском обзоре обзоре как то глупо, поэтому вставлю тут несколько цитат из игры.
- "I didn't cry! I just... caught something in my eye." "What did you catch?" "TEARS!" (C)
- "Undyne suplexes a huge boulder, just because she can."(C)
- "You're gonna have a bad time."(C)
- Музыка... Сами судите, но это лучший саундтрек который я когда либо слушал
Скрытый текст- Геймплей: Помните я говорил, буквально пару строк назад, насчёт нелинейности, так вот, игра в плане самого дизайна уровней построен линейно, но то что ты в нём делаешь, полностью влияет на местное население, сама боёвка это показывает, ты можешь просто убить рандомных монстров, пока они не перестали появляться вообще, или щадить их и видеть их спокойно на карте и говорить с ними в конце игры, так же с боссами, подружишься ты с тем или иным персонажем или убьёшь их всех к чертям? Твой выбор и ТЕБЕ за него отвечать, ключевое слово ТЕБЕ, боёвка сама по себе очень проста, когда атакуешь просто нужно в правильное время нажать кнопку атаки, иногда несколько раз, вот когда ты стараешься успокоить монстра и его пощадить, вот тут надо подумать, иногда это просто утешить его, иногда снять с него мусор, но иногда это когда ты должен нарочно его обидеть, или просто молить его о пощаде. Вот самое интересное это когда ты уворачиваешься от врагов, это целая мини-игра, ты просто ты двигаешь своё сердце в квадрате белом, ограниченном и стараешься уворачиваться от атак противника, иногда ты просто двигаешься по квадрату без ограничений, иногда в нём гравитация и тебя всё время тянет к низу и ты должен прыгать когда уворачиваешься от препятствий, если ты просто стоишь по центру и ты должен ставить блок в определённом направлении, то ты вообще корабль и стреляешь в атаку как в старых леталках, разнообразие ключевое слово игры, ты можешь играть как угодно и каждый раз не будет таким же.
Минусы:
- Слишком простой стиль графики местами, по большей части 8 битная графика работает и меня впечатляет что создатель сделал из gamemaker, но старость самой программы местами проявляется, игра не виновата, но по моему, с 10-кратным бюджетом Томми (создатель игры) мог выбрать программу получше для создания самой игры.
- Скажем так, в конце игры, мне не захотелось её даже трогать, не потому что всё было плохо, просто сама игра сказала мне не играть больше в неё и оставить всё как есть. И да это минус, я не могу играть в неё больше, но хочу и это плохо для меня...
10/10 Вот настоящая GOTY и одновременно, лучшая инди игра когда либо созданная.
0 -
Понятно, вставлю эту лучше. (Про ту, можете забыть.)
0 -
ATI Radeon HD 3600 Series (Microsoft Corporation WDDM 1.1), надеюсь сам патч по себе будет лучше чем в ASRT.
Сама карта, вроде, HD3750.
0 -
То есть, опять ждать патч? Блин.
0 -
У меня хрень с пропаданием графики, запускаю игру а графики как таковой нету, прям как в S&A-SRT, что делать?
0 -
Эмммм, ват? Откуда Омочао, я не понял.
0 -
Хм, ну, я же пират, аррр, поэтому я не ценитель.
0 -
http://steamcommunity.com/stats/329440/achievements
Достижения просто великолепны.
Если сарказм, то не вижу нечего тут плохого, если серьёзно, то как ты это определяешь?
0 -
Эх, а жаль, я хочу тот линковый длц.
0 -
Не знаю, в курсе вы или нет, но нинтендовских DLC не будет.
0 -
Не вижу смысла спорить с человеком, который считает несущественным сюжет в играх.
В платформерах он не существенен. То уже другой вопрос.
0
Что сказал бы ваш аватар аватару предыдущего пользователя
в Прочие игры
Опубликовано:
Ты сам себя оскорбил? Это нелогично, унижать себя против своего врага.
Могла не подтверждать это.