Перейти к содержимому

Metal Sonic !

Пользователи
  • Публикации

    1 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Metal Sonic !


  1. Всегда после войны остаются выжившие, даже после ядерной. И что что жертвы? Так же вам будет легче, гораздо легче, объединить кланы или то что от них останется. Мораль и совесть это ваши отличительные черты и ваши слабости по совместительству.

    Я буду свободен, я убью того на кого охочусь и того кто меня смеет использовать в своих целях как раба, а потом отключусь и буду ждать, либо достойного противника или достойного мастера. Первого я убью, второму буду служить, что бы у меня был хоть какой-то указатель. 

    Ты так полагаю не разбираешься в робототехнике.

    0

  2. Может вы хотели её развести до больших масштабов, что бы охватить больше жертв для хаоса, что бы потом когда он закончится, стать предводителями того чего осталось. Надо учесть варианты все, я робот а не экстрасенс. И моё имя Метал, а не Железяка, тут я вам танцевать не буду.

    Скажем так, я стану свободным от СВОЕГО проклятия.

    0

  3. Ради того что быть сильнее, ради того убить одного ежа, вполне чёткие цели. К тому что вы не знаете что делать со своей "свободой" вы можете легко игнорировать логику и вы этим часто пользуетесь... Слишком часто. У вас нету чёткой цели, а если эта цель является жить ради друг друга, то она уже провальная, вы сдохните, рано или поздно и вы оба провалитесь в своей миссии. Разве я не прав?

    0

  4. Из органики нету не одного умного индивида, их наивность их главный плюс, в плане того что они ужасно предсказуемы и, даже, не долго существуют, в чём смысл вашего существования?

    0

  5. Картинки по запросу undertale logo

    Да, да, да, я вам её уже все уши прожужжал, но я и не думаю останавливаться.

    Плюсы:

    - Сюжет, он не только крайне просто и хорошо, но он ещё нелинейный, убивай щади кого угодно, конечно есть определённый каннон, но скажем так, каждый твой выбор, неважно начал ты новую игру или нет, каждый твой выбор имеет значение и всегда будет на твоей совести, так как игра тебе всё время об этом напоминает, смесь эмоций тут просто неописуемая и игра при этом показывает что она не детская и не дешёвыми трюками типо, руганий и крови, а именно темы которые этот сюжет рассматривает, просто прекрасные персонажи которых ты НИКОГДА не забудешь, набор юмора со слезами, при этом я ещё много что упустил, но упоминать обо всём в форумском обзоре обзоре как то глупо, поэтому вставлю тут несколько цитат из игры.

    • "I didn't cry! I just... caught something in my eye." "What did you catch?" "TEARS!" (C)
    • "Undyne suplexes a huge boulder, just because she can."(C)
    • "You're gonna have a bad time."(C)

    - Музыка... Сами судите, но это лучший саундтрек который я когда либо слушал

     

    Скрытый текст

     

     

     

     

    - Геймплей: Помните я говорил, буквально пару строк назад, насчёт нелинейности, так вот, игра в плане самого дизайна уровней построен линейно, но то что ты в нём делаешь, полностью влияет на местное население, сама боёвка это показывает, ты можешь просто убить рандомных монстров, пока они не перестали появляться вообще, или щадить их и видеть их спокойно на карте и говорить с ними в конце игры, так же с боссами, подружишься ты с тем или иным персонажем или убьёшь их всех к чертям? Твой выбор и ТЕБЕ за него отвечать, ключевое слово ТЕБЕ, боёвка сама по себе очень проста, когда атакуешь просто нужно в правильное время нажать кнопку атаки, иногда несколько раз, вот когда ты стараешься успокоить монстра и его пощадить, вот тут надо подумать, иногда это просто утешить его, иногда снять с него мусор, но иногда это когда ты должен нарочно его обидеть, или просто молить его о пощаде. Вот самое интересное это когда ты уворачиваешься от врагов, это целая мини-игра, ты просто ты двигаешь своё сердце в квадрате белом, ограниченном и стараешься уворачиваться от атак противника, иногда ты просто двигаешься по квадрату без ограничений, иногда в нём гравитация и тебя всё время тянет к низу и ты должен прыгать когда уворачиваешься от препятствий, если ты просто стоишь по центру и ты должен ставить блок в определённом направлении, то ты вообще корабль и стреляешь в атаку как в старых леталках, разнообразие ключевое слово игры, ты можешь играть как угодно и каждый раз не будет таким же.

    Минусы: 

    - Слишком простой стиль графики местами, по большей части 8 битная графика работает и меня впечатляет что создатель сделал из gamemaker, но старость самой программы местами проявляется, игра не виновата, но по моему, с 10-кратным бюджетом Томми (создатель игры) мог выбрать программу получше для создания самой игры.

    - Скажем так, в конце игры, мне не захотелось её даже трогать, не потому что всё было плохо, просто сама игра сказала мне не играть больше в неё и оставить всё как есть. И да это минус, я не могу играть в неё больше, но хочу и это плохо для меня...

     

    10/10 Вот настоящая GOTY и одновременно, лучшая инди игра когда либо созданная.

    0

×