Перейти к содержимому

Metal Sonic !

Пользователи
  • Публикации

    1 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Metal Sonic !


  1. Картинки по запросу ffx

    Фуууух, чую много вопросов ко мне возникнет после этого обзорчика.

    Плюсы: 

    - Качество сюжета... Зависит от вашего им восприятия. В этой игре сюжет ОЧЕНЬ спорный в плане качества, но в целом все соглашаются с тем что он более слабый чем другие. Может это и так, но лично он меня достаточно увлекал, хоть он и был немного более простым, правда одна вещь под конец стало очень запутанной касаему главного персонажа, но не суть. Для меня он вполне приемлемый и в принципе, за ним в целом интересно наблюдать. Не без кринжовых моментов, но всё же.

    - Музыка, вопрос вообще не оспоримый в любой части, как говорится не заменимых людей нет. (Просто оригинальный композитор не полностью игру сочинял)

    - Лучшая. Боевая. Система. Во первых она пошаговая, но при этом пользуется окружением (в основном в боссах), так же вернули и окончательно улучшили систему лимит брейков, так же сделали призывы полностью игровыми персонажами нежели просто какими-то усиленными заклинаниями, лучше и придумать нельзя, алсо очень нравится Grid System, как ты сам выбираешь как своего перса делать и при этом сохраняется долька их уникальности.

    - Опять же, один из самых красивых миров вселенной FF, тут думаю тоже вопросов нет.

    - Графика на HD порте подтянута прилично и смотрится приятно.

    - Озвучка, особенно для первой попытки, плюс если учесть тот факт что это перевод с японского, ну вообще класс. Конечно в наше время у нас стандарты немного выше, но я удивлён насколько быстро я привык к голосам персонажей (Кроме Юны, всё время как будто говорит шепотом).

    - Аранжированная либо оригинальная музыка, на ваш выбор.

    - Парочка читов к порту прилагается, плюс функция ускорения и автобитвы и отключения рандомных битв (Слава Йевон). 

    - Хорошие боссы.

    - ЙОДЖИМБО

      Картинки по запросу yojimbo ffx

    Минусы: 

     - ИГРА ЛИНЕЙНАЯ ОЧЕНЬ. Парочка открытых местностей присутствует, но в основном это не более чем какие-то гигантские коридоры, из-за технических ограничений? Не знаю, но это очень раздражает.

    - Нельзя пропускать игровые кастсцены, единственное что можно пропускать, это прирендеренные ролики, можно ускорить текст в некоторых кастсценах, плюс вступительная когда игру запускаешь саму игру, но не более.

    - Ты можешь начать делать опциальные вещи в игре... Спустя 30 часов сюжета. Вы издеваетесь??? 

    - Грайндить тут может понадобится больш,е чем во всех остальных частях, из-за открытого древа скиллов. Но это надо только я для дополнительных боссов.

    - Ты не можешь проиграть в последнем боссе, как в Undertale, только тут это не настолько эпично и не настолько сильно имеет смысл по сюжету.

     

    8.5/10 Далеко не плохая и очень даже интересная игра, правда она у вас много соков выжмет, это уж точно я могу сказать.

     

    0

  2. Картинки по запросу ff6 advance

    Welp. Наконец-то. Если что я часто буду сравнивать с 7 частью, так как много обсуждений конкретно об этих 2 частях.

    Плюсы: 

    - Как и в 7 части, сюжет так же хорош, хотя честно немного хуже чем в 7 части. Все персонажи интересны и всё что происходит в сюжете так же интересно. Арки сюжетные дали каждому главному персонажу, кроме разве что Умару и Гого. Простительно, так как оба секретные персонажи, Умару вообще глупый Йети. Так же в игре присутствует такие эпизоды сюжетные, что нет прям слов.

    - Музыка, как в ЛЮБОЙ части FF отменна. 

    - Такая же система активных боёв как и в 7 части, но по-моему она работает чуток лучше, так как геймплей персонажей достаточно отличителен друг от друга, так что боёвка не так сильно наскучивает, даже после 30 часового прохождения. Система реликвий и система Эсперов помогает так же в разнообразии.

    - Дизайн врагов, опять же, высшего уровня.

    - Спрайты приятные на глаз, детализированные очень даже прилично. И они так же результат удачного эксперимента экспрессивности, который они проводили еще в 5 части.

    - Очередной красивый мир, хотя не такой яркий как в 7 части.

    - Колизей. С одной стороны, это раздражает что не могу управлять своими персонажами во время битвы. С другой стороны, мне нравится система риска и награды, когда ставишь на кон какой-то итем и ты как будто смотришь и болеешь за своего персонажа и враги тут могут быть абсолютно новые или даже более сильные версии старых врагов, это просто интересно. По крайней мере он точно лучше чем в 7 части.

    - Исправлены багги  и глюки оригинального релиза.

    - Дополнительный контент в плане новых битв и новых местностей которыми ты можешь себя испытать после последнего босса.

    - Возможность сохранятся после последнего босса.

    - Улучшенный перевод.

     

    Минусы : 

    - Сложность игры легче сломать чем зубочистку. Ты можешь сделать свою команду настолько опшной... НА УРОВНЕ 50, что даже у последнего босса нет ни единого шанса, из-за этого о боссах говорить не стоит.  

    - Велдт. Я ненавижу это место, учитывая что в игре более 200 врагов, это может занять ООООЧЕНЬ долгое время пока ты найдёшь нужные скиллы для Гау, если конечно без гайда. А еще сами скиллы что ты оттуда не получаешь в игре никак не объяснены. 

    - Вообще, проблемы только технические. Звук немного хуже чем у оригинальной версии и графика подвисает когда летаешь.

     

    Оценка 9.5/10. Final Fantasy 6 делает меньше ошибок, но в Final Fantasy 7 больше прям сияющих моментов. В общем для меня эта часть лучше, чем 7, так что да, буду думать в какую следующую поиграть.

     

     

    0

  3. 13 минуты назад, Joker the Hedgehog сказал:

    Печально то, что народ думает, что третий персонаж - это Дримкаст Соник или Бумовский Соник. Если честно, с нас хватит и двух Соников. Да и Дримкаст Соник  - это больше Модерн Соник, только без буста. А про Бумовского Соника я лучше скромно промолчу. Надеюсь, что Сега все-таки скажет насчет нового персонажа и нового компонента. А то народ не успокоится.

    А что насчет наших любимых персонажей, вероятность появления как играбельными вообще равняется нулю. Да я сам очень сильно хочу играть за Тэйлза или Блэйз (или чтобы они получили свою собственную игру) - но это вряд ли произойдет. Мне кажется, что сейчас период, когда Сеге пора прекращать создавать новых персонажей (если создавать, то лучше что-то интересное) - а то потом они сами не будут знать, что с ними делать.

    Кстати, уже официально подтвердили что их будет только 2, так что да.

    0

  4. Извиняюсь за поздний ответ, это явление вполне нормальное и да, может быть резким. Так что тут нечего удивительного. 

    Алсо Ария сплошные плагиаторы. Если честно.

    Что-то в последнее время у меня Gamma Ray залип.

    0

  5. Фанфик о покемонах который я начал писать, правда если вы не знакомы с серией, может быть некоторые вещи не ясны. 

     

     

    — Кажется… Да, это он, Паллет Таун! Марк видел, как перед ним вырос маленький городок с небольшим количеством обычных двухэтажных домов и одним странным зданием с устройством, чем-то похожим на мельницу, прикреплённой к нему.

    Во время того, как Марк спускался с холма, на котором он наблюдал за городком, парень увидел за лабораторией деревянный забор, который ограждал определенную территорию за ней. Небо было чистым, как утреннее; безветренное море, над которым были видны лишь стаи Пиджи и Спироу, пролетавшие мимо друг друга. Каждый дом был очень похож на другой, но всё же имел свою изюминку. Здесь, как и во многих других местах, живут люди и покемоны. Некоторые держали их, как сожителей, другие — как питомцев. В обоих случаях покемоны счастливы быть с этими людьми, приютившими их. Марку было знакомо это… Чувство взаимопонимания, преданности и много других критериев, которые входят в это одно, часто повторяющееся слово — дружба.

    И, как только парень прошёл несколько домов, он пригляделся и, улыбнувшись, произнёс:
    — Хех, интерьер такой же странный, как и раньше. Старик не меняется. Хотя, вольер — это уже что-то новенькое, наверное, бюджет ему повысили…
    «Ой, чёрт, мне надо перестать говорить с самим собой, а то выгляжу, как идиот».- Сказал Марк про себя… опять.

    Парень подошёл к порогу и нажал на кнопку звонка, которая находилась слева от двери. Спустя пару минут дверь распахнулась, и сначала вышел чёрный дым, внутри которого возвышался пожилой мужчина в халате с обугленным лицом и одеждой, а его седые волосы стояли дыбом.

    — …Профессор Оук, это Вы? Вас опять ударил током электрический покемон?

    — Кхе-хке. — Кашлял профессор от дыма, исходящего от него. — Да, попался Пикачу с характером… Ты давай, проходи, пока я приведу себя в порядок. Сказал Профессор.

    Марк оказался внутри дома, перед ним был обычный коридор. Слева от входа была дверь в гостиную, а в другом конце лестница на второй этаж. Справа от входа была деревянная вешалка с железными креплениями и крючками. Под ней лежали две пары обуви. И тут Марк заметил, что одна из этих пар была размера немного меньше, чем у него самого.

    — Гари тут? — Спросил Марк, пока профессор поднимался на второй этаж.

    — А, да. Он тут, в гостиной. Вы болтайте, а я пойду себя в порядок приведу.

    После того, как профессор ушёл на второй этаж, Марк осмотрелся, чтобы полностью оценить коридор, чисто из-за ностальгии по этому месту.

    2 года назад

    Это был яркий солнечный день, тогда я был гораздо более, что ли, живее?

    — *Вздох, Вздох, Вздох* Черт… *Вздох, Вздох, Вздох* — Каждый вздох я хватал своим ртом, как свежее мороженое летом, — как можно больше и как можно быстрее. И тут, спустя некоторое время, деревянная перед ним распахнулась.
    — Привет! — Прозвучал дружелюбный голос.

    Когда я его увидел тогда, он ничем не отличался от своего образа на телевидении. Всё тот же высокий, старческий голосок, все те же волосы с сединой… 

    «Это он, Профессор Самюэль Оук, никакого фарса, он был настоящим!»

    Как только я понял это, моя усталость тут же исчезла, и, я начал трясти его руку, как любой из его эксцентричных фанатов. Я был в полном в восторге только от одного его вида, а сейчас…

    Настоящее

    «Мне он всё больше кажется обычным человеком, совершающим ошибки и извлекающим из них пользу для общества людей и покемонов.»

    После размышлений Марк пошёл к двери в гостиную. Створка практически без скрипа открылась.
    — Да… За этим местом он точно хорошо ухаживает. — Сказал Марк, закрывая за собой дверь.
    Перед ним предстала большая комната, в которой можно привести так человек двадцать, если поплотнее прижмутся. Помещение было с ярко-персиковыми стенами, двумя диванами по середине, ковром, за которым разместились серванты, комоды и полки с книгами, выстроившиеся в форму буквы «Г». Был и гигантский компьютер, подсоединение от которого шло от потолка, а клавиатуры не было видно, только экран.

    — Ты долго будешь ходить вокруг да около? Это меня раздражает. — Произнес мальчик, сидящий на диване по середине комнаты.

    — И я тебя рад видеть, Гари. Как обычно, приятным характером от тебя так и веет. — Продолжая осматривать комнату, произнёс Марк, подходя к книжной полке, он боялся даже прикоснуться к изданиям, которые тут лежали, то ли из уважения, то ли потому, что половину из этого не поймёт.

    — Можешь взять, если хочешь, дед даже рад, когда его книги молодые тренеры читают. — Произнёс Гари, не поднимая глаз.

    Марк взял одну книгу с названием: «Покемоны Канто», и сел напротив Гари на диван, и принялся за чтение. Перед ним, можно сказать, были мини-биографии каждого покемона этого региона: от Бульбазавра до легендарного Мью, о котором почти нечего неизвестно. Марк перелистывал страницу за страницей, каждый раз он присматривался и думал: «Хм, я ведь большую часть этих видов уже увидел, значит, ничего нового в этом регионе нет… Жаль». — Он вздохнул, и тут Гари его перебил.

    — Что, ничего не удивляет? Ха, ну извиняй, что есть, то есть. Но всё равно же приятно было ловить? Не так ли?
    — Я пришёл сюда, потому что меня позвал профессор, ничего более… И если что, личного медиума я не заказывал. — Сказал Марк, продолжая себе вбивать эту мысль, осознавая, что интерес к покемонам у него далеко не иссяк.

    — Не нужен медиум, просто твоё лицо легко читать. — Надменно сказал мальчишка.
    — Гггрррххх…— Из, вроде бы, более взрослого человека комнате, вырвалось детское рыканье недовольства.
    — Хе-хе-хе, если бы не твои эмоции, ты был бы лучше меня, как тренер, но, как видишь, не судьба. — Продолжил Гари.
    На удивление, вместо ещё большей ярости, Марк, с кривой улыбкой резко встал перед Гари на стол и, нагнувшись к нему, начал пристально смотреть в глаза с искрами чистой злобы и безбожного азарта.
    — Гари Гэбрие…
    — Дэниэлс, — перебил его Гари.
    — Гари Дэниэлс Оук. Знай, я не собираюсь проигрывать такому, как ты! Может, ты имеешь больше академический знаний, чем я, но ты не спал ночами в горах, пользуясь только своими припасами, за тобой не гнался гигантский Гьярадос, когда ты его случайно поймал на удочку! Тебя не поджидали в кустах лишь бы только сразиться, причём иногда сразу после упомянутой погони, ты не натыкался на ульи Бидрилов просто потому, что ты заблудился, и ты никогда… НИКОГДА не испытывал ужаса, когда у тебя закончились спреи В ПЕЩЕРЕ.
    — Вау, ты так часто лажал? Прям смешно, может, ещё о своих неудачах поведаешь мне?
    — Хи-хи-хи, смейся, смейся, пока можешь, ты зелёный ещё в этом деле, так что я буду смеяться последним, хе-хе-хе-хе-хе-хе-ААААААААААА. — Неожиданно проорал Марк хватаясь за голову.
    — ...что ты меня заставил говорить, Занозоголовый?! — сухо прошептал уже подавленный Марк.
    — Не надо просто притворяться, будь честным со своими чувствами, а они сами вырвутся наружу, и ты опозоришься так опять. — Снова с надменным тонном сказал Гари.
    Марк успокоился немного и, приопустив голову, сел на диван, на котором в этот раз сидел сам Гари. Его ровесник не возражал. Он закрыл книгу и направил всё внимание на парня.
    — Ты же понимаешь, я не могу себе этого позволить, после того инцидента на турнире, неважно, хочу я этого или нет… Я не могу себе позволить быть тренером,— произнёс тихим голосом Марк.
    — Ну, знаешь, всякое бывает, я ничего не могу поэтому поводу сказать.
    — Ясное дело, мой случай единичный. Все были в шоке, когда это произошло, включая меня…
    Наступила неловкая пауза, два подростка продолжили сидеть рядом друг с другом, не произнося ни единого слова.
    — Чем, ты занимался всё это время? — спросил Гари, чтобы как-то разрушить тишину.
    — Ну, так как я живу один, мне пришлось устроится на подработку в магазине для Покемонов, помогал с сортировкой, подменял продавца и так далее. Платили скромно, но на жизнь хватает. Живу у себя дома. Каждый день не многим отличался от другого: «серые будни» и выходные на пляже, повезло, что домик на побережье.
    — Ты живёшь один? В четырнадцать лет? — Спросил Гари.
    — Ну да, я привык, рано или поздно мне пришлось бы в любом случае жить одному. 
    И тут на мгновенье, Гари конкретно взбесился, но быстро попытался скрыть эмоции от своего... "оппонента", его разрывали сильные эмоции после услышанного. Хоть он и взял контроль над собой, он успел высказать одну вещь: 
    — Тск… Это не правильно… —Сказал тихим голосом Гари.
    — Что? — Переспросил его Марк. Ответа он не услышал. И тут Марк понял, что тон парня изменился.
    — Оуу, ты гляди-ка, неужели ты сочувствуешь мне, ути-пути, — произнёс Марк,
    понимая, что он попал в яблочко. На его лице появилась его коронная улыбка дьявола.
    — ХА, щас, размечтался, ты того не стоишь! — в этот раз Гари был поставлен в неловкое положение, когда Марк выглядел, как будто он выиграл куш в казино «Ракета», когда лицо Гари выглядело, как будто за ним гонится стадо Торосов.
    — Хи-хи-хи-хи…
    Гари молчал, отвернувшись от Марка, смех второго был настолько угнетающим, что парень вернулся обратно в книгу, притворяясь, что ему наплевать, так как все его заковыристые отмазки просто кончились.
    — Ладненько! — Произнёс на всю комнату Марк. Он встал с дивана и направился к двери, но, обернувшись, неожиданно произнёс с чистыми нотками искренности:

    — Надеюсь, у тебя получится то, в чём я оплошал...

    Гари был, мягко говоря, в ступоре после услышанного, обычно такого рода слова он думает услышать от родителя, который не смог достигнуть того, ради чего жил, но не от подростка в рассвете… Он понял, что Марк, изменился.

    — Кстати, насчёт «не надо просто притворяться, будь честным со своими чувствами и тому подобное» — не чувствуешь иронии, а Гари?

    После сказанного, Марк выбежал из комнаты, так как в него чуть не влетел двухтомник, который бросил в него его знакомый.

    — Всё тот же величавый и гордый, хотя приятно видеть, что он научился спускаться с небес на землю... - рассмеявшись, произнёс довольно Марк

    А за дверью стоял в позе броска Гари, замерев, словно статуя. Спустя некоторое время он выпрямился. Хоть Гари и был в комнате один, напряжение далеко не утихло, парень пытался понять, понять того, кого он называет своим товарищем. Как Марк чувствует, о чём он думает, раньше такие мысли Гари даже не посещали , а сейчас он впервые серьёзно о ком-то беспокоится, полностью осознавая это. Воздух вокруг него не двигался практически, даже когда он поднимал брошенную им книгу. Он заметил, что порвал корешок книги, но практически и глазом не моргнул, хотя очень ценит работу деда. После того, как Гари положил книгу на место, ему вдруг пришла в голову единственная мысль, которую он еле слышно озвучил: 

    - Ты изменился, Марк, и далеко не в лучшую сторону...

    Продолжение следует…

    0

  6. Интересный факт. Если вы играли в эту серию игр, вы думаю помните пар шуток насчёт виноградного сока? Так же думаю, вы предполагали что это было изначально вином, но перефразировали для англоязычных... Но это не правда, виноградный сок был и в Японии, так как это любимый напиток одного из создателей.

    0

  7. SS - в принципе и есть второе поколение просто с фичами из 4 и не надо боятся, там всё еще, в плане механики, много стоящего, но в оригинальный Gen 1 лучше не играть вообще, в основном из-за некоторых выборов в дизайне (OP Психические типы) да и глюков там почти как в Sonic 06, ключевое слово почти.

    0

  8. Картинки по запросу arcades

    Не все люди играли в них, а те что играли, до сих пор не могут забыть это ощущение, когда держишь пластиковый пистолет, то чувство, когда кажется что садишься на реальный водный скутер, а он был просто гигантским джойстиком. Эх, хорошее было время, сейчас индустрия аркадных автоматов практически полностью сдохла, может кроме как в Японии, но да ладно. Расскажите тут о своих впечатлениях, какие аркадные игры вы до сих пор помните с улыбкой на лице?  

     

    Да, да, слишком пафосно, Deal with it.

    0

×