Ну ка, как сделать супер игру про сверхзвукового ежа? Точняк грайндить локации за локацией, на статичном движке ммо, с радиусом в пару метров и выполнять сто и один квест, потому что как показал опыт в сторибуках и хрониках это так "весело".
Все ммо так или иначе сводятся к одному - "Иди убей n мобов и апни левел, а потом сходи в данж". Даже такие на первый взгляд оригинальные и годные ммо, как, например, Blad&Soul, все равно не привносят ничего нового в базовый геймплей.