Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Запись'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Найдено 2 результата

  1. Планета чао. Запись/Обсуждение

    Сюжет: Это было в 2100 г. Приближался огромный метеорит к Мобиусу. Астронавты делали отчеты что происходит в космосе. Летел недалеко большой метеорит  в 587 км. Да! Он был на столько большим что разнесет уже планету полностью  ,а не просто образует маленький кратер в городе. Астронавты попадали в обморок и рассказали это в новостях. Половина жителей чуть ли не покончили самоубийством. Начали строить ракету которая обеспечит всех воздухом и заменит дом для мобианцев . Ракета была готова за день . Был закачан воздух и было всё сделано для удобства пассажиров . Дата и время отъезда 2 июня 9:00. Было утро а уже образовались пробки. Все благополучно отлетели от земли и устроились удобно. Тем временем на Мобиус упал метеорит и произошёл большой взрыв который был уже не страшен мобианцем. Так прошло 2-3 дня и тут нашли неизвестную тоже зеленую планету. Это была планета чао.    В этой ролевой участвуют чао как помощники, питомцы.  Служат своему хозяину помогая в любых случаях. Бои чао присутствуют.   Чао могут летать .По всему миру разбросаны зверушки и драйвера так что изменить своего чао во время игры получится у каждого.  Драйвера -  улучшения которые просто улучшают тот или иной навык не изменяя его внешность. Животные - улучшения которые улучшают и изменяют облик вашего чао добавляют разные возможности и привычки вашего чао. Бои чао - конфликт чао с другим чао . Защита своего хозяина . Используют все свои навыки в бою для самообороны. Победителя выбирают прямо во время игры и его можно сразу сменить . Вашего чао могут убить только на соглашение вас  и на желание другого участника. Предупреждение :  отыгрывается на это время только северное полушарие и перейти на другую можно после прохождения по всей карте. Таким образом карта будет обновляться когда надо.   Все сады, города и т.д.  Города Анкета: фан перс... 1.Имя. 2 Фамилия. 3 Возраст 4 Рост. 5 Раса 6 Внешность 7 Вес 8 История персонажа. 9 Вещи 10 Одежда 11.Характер 12 Навыки 13. Слабости 14 Пол  Анкета вашего чао. 1 Будущий ваш чао ( забыл пояснить что во время сюжета вы найдете по своему вкусу чао.) Имя 2 Дарк, Хиро, Нейтрал. 3 Цвет. 4. Навык чао. 5. Характер чао или отношение к фан-персу. 6 Д.И. Возраст. Эволюция. Вопросы и исправления писать принято. Попрошу не использовать манчи и т.д. чтобы не было... хаоса в ролевой. //не прокачивать чао до 99999 :D// 1 см = 300 км.    
  2. Черный Список v.1.2

      **** Да, я решил провести вторую ролку, ибо первая все равно идет в ненапрягающем темпе. Я, с небольшими изменениями возродил одну старую ролевую игру, которую вел на ЦИСе, и которая померла из-за низкой активности игрунов и ряда моих собственных ошибок. Суть игры проста - вы супергерои (или антигерои и возможно злодеи, но место злодея одно и оно вроде уже занято), и занимаетесь своими прямыми обязанностями, боретесь со злом в любом его проявлении. А теперь немного предыстории. Предыстория Действие происходит в городе Карцер-Сити. Когда-то этот вымышленный город , находящийся в вымышленных США был на самом дне. Здесь соседствовали удивительное богатство и удивительная нищета. Высоченные небоскребы крупных компаний и массивы заводов тесно обступали разрастающиеся трущобы, полные преступников. Рядовому человеку приходилось несладко. Ночью ему было страшно выходить на улицу, так как в любой момент его могли в лучшем случае ограбить. Днем он страдал он задранных налогов, цен и кабальных кредитов, навязанных ему преступниками, работающими в банках и крупных компаниях. Разборки гангстеров с применением оружия, и сопутствующие им случайные жертвы стали нормой жизни. А пожаловаться было некуда - полиция была куплена с потрохами, а неподкупные офицеры были либо бессильны, либо запуганы, либо убиты. Положение города напоминало реально существующий Детройт, но помноженный на три. Но у города нашлись герои. Это были люди, уставшие от бессилия закона, который попирали преступники, и вышедшие на борьбу со злом сами. Сначала это были просто несколько активистов, которые давали отпор уличным бандам, но затем ставки повысились. Герои перешли дорогу крупному криминалу, на смену обычному патрулированию улиц и ночным избиениям хулиганов и бандитов пришли преследования крупных мафиози, коррумпированных чиновников. которые их покрывали, продажных полицейских и прочих. Победы вдохновляли народ, и число героев стало расти, как и опыт и боеспособность. И они стали мешать намного более крупной рыбе в криминальном океане, затопившем весь Карцер-Сити.   Преступность тоже подстроилась под новые реалии- появились и так называемые "суперзлодеи", особые криминальные таланты. Безумные ученые, обученные костюмированные убийцы, порой и настоящие маньяки-психопаты или террористы, чьей задачей было запугать население Карцер-Сити, поддерживающее супергероев. Худшим из них был Стальное Лицо, жестокий и сказочно богатый босс мафии, носивший на лице стальную маску, изображавшую чью-то разозленную рожу. Этот человек до своей смерти был практически неформальным властителем города, которого боялись все, и который платил баснословные деньги за каждого убитого костюмированного героя. Началась настоящая война. Видя, что их теснят, большинство супергероев объединились в Общество Черного Списка. Черный Список был специально составленным перечнем имен с рейтингом опасности каждого бандита. Список регулярно пополнялся именами, и по нему, снизу вверх,постепенно и организованно поднимались супергерои, зачеркивая все больше имен. Список был общедоступен, его в любой момент можно было посмотреть в интернете, и потому каждый злодей знал, что он под прицелом. и совсем скоро его настигнет неотвратимое возмездие. Общество стало сильнейшей и наиболее известной организацией костюмированных борцов с преступностью. Ее негласно подпитывали деньгами со стороны полиции, власти и определенного числа богатых людей, а несколько человек работали над их оснащением и вооружением. У героев появились передовые средства защиты, новые гаджеты. а потом - и кибернетические усовершенствования. Через нее же вербовались новые члены. После семилетнего противостояния супергероев и криминальных структур большинство суперзлодеев были посажены в специальную тюрьму для криминальных талантов, убиты или же просто ушли в андеграунд или переметнулись в более традиционный криминал. Обычная преступность была запугана, и теперь ночью боялись выходить на улицы уже грабители, сутенеры, наркоторговцы, угонщики и маньяки. И наконец, деятельность супергероев освободила руки полиции, которая была удерживаема коррупцией, и силовые структуры обрели настоящую силу. А вот супергерои ее потеряли - они были способны лишь патрулировать улицы, и редко кто умел провести настоящее расследование. Опять же, супергерои порой вступали в конфронтации с копами. Конец всему положил новый мэр. Мэр Карцер-Сити, мистер Оливер Райт, в тот же день, как занял свой пост, выступил с речью. В ней он благодарил Общество Черного Списка за отличную работу, и утверждал, что без их заслуг город был бы обречен. Но тогда они были необходимы, а теперь они уничтожили преграды закону. Закон стал сильным, и теперь именно он должен охранять безопасность народа. Время героев прошло, когда прошли темные дни, и теперь нельзя допускать самосуда, варварских ночных избиений или убийств. Теперь деятельность героев только вредит другим, мешает исполнению правосудия, да и их методы уже устарели. В новом мире места Обществу Черного Списка не нашлось   Общество отреагировало на это согласием, и супергерои подписали документ, согласно которому Общество упразднялось, а любая деятельность костюмированных борцов с преступностью признавалась незаконной. Это вошло в историю как Запрет. Но подчинились ему не все. Некоторые герои так и остались на своей вахте,и  теперь их самих приравняли к преступникам.   Что же было дальше? Пять лет после вступления в силу Запрета. Город преобразился. Он был перестроен, отчищен, модернизирован. Теперь это был крупный  и богатый мегаполис с развитой инфраструктурой. Основным направлением его развития стала наука и техника, что придало городу где-то даже футуристический вид. Однако была и обратная сторона. Весь город был утыкан камерами наблюдения. Его патрулировали беспилотные летательные аппараты, выполняющие ту же функцию. Количество полицейских отрядов выросло в три раза, а их оснащение стало довольно совершенным. Полномочия полицейских сил были расширены. Спецслужбам разрешалось прослушивать чужие телефонные разговоры, задерживать и допрашивать любого, кого посчитают нужным без какого-либо ордера. Вдобавок каждому гражданину были выданы специальные электронные паспорта, которые служили и электронной банковской картой(наличные ушли в прошлое), и удостоверением личности. Теперь любые операции проводились через нее, и власти могли контролировать каждый шаг граждан.   Было и еще кое-что. Оливер Райт публично вступил в конфронтацию с властями США, и обвинил их в том, что они бездействовали, когда город загибался, говоря, что отстраивать его нерентабельно. А теперь, когда Карцер-Сити воспрял, пытаются запустить руку ему в карман. На фоне все обостряющейся международной политической обстановки это было проблемой, но каким-то чудом мэр удержался на своем посту. Но эта конфронтация угрожала вылиться во что-то очень серьезное.   После этой конфронтации в ускоренном темпе запустилось строительство огромного сооружения - Чудо-Башни, остроконечного металлического сооружения, на порядок превышающего по высоте почти все здания в городе(напоминает Останкинскую телебашню по дизайну, но намного выше, а у вершины было выстроено некое тарелкоподобное сооружение). Башня являлась сразу и резиденцией мэра, и командным центром, и источником энергии, снабжающим весь город. Внутрь нее не пускали никого кроме мэра и его приближенных Она охранялась отрядами наемников "Цербер", которые имели власть даже над полицией. Устройство Башни было строгим секретом. Даже строителей Башни никак не могли отыскать. Мэр объяснил это тем что строительство все еще продолжается, и совсем скоро Карцер-Сити полностью преобразится в лучшую сторону.   Вот тут-то и начинается сюжет. Призраки старых деньков массовов вернулись в город. Некто очень влиятельный и отлично законсперированный организовал масштабный побег из специальной высокотехнологичной тюрьмы. Все суперзлодеи прошлого оказались на свободе, и вопрос времени, когда они проявят себя. Настало время надеть маску снова. *** Итак, что мы имеем? Большой, развитой и полностью самодостаточный и независимый город, в котором закон столь силен, что попирает даже конституционные права. В то же время он отличается высоким уровнем жизни и развитием науки и техники. Робототехника внедряется в повседневную жизнь, медицина и генная инженерия не отстают, уже появились разговоры о усовершенствовании живых существ при  помощи разного рода имплантов. Преступность в нем, в отличие от прежних варварских времен хоть и не уничтожена, но загнана в глубокое подполье благодаря тотальному контролю спецслужб.  Ну и конечно же, в городе в том или ином виде есть супергерои, за которых вам предстоит играть. Отличий от предыдущей игры два - убрана полная изоляция города, а также действие происходит спустя день после массового побега криминальных талантов.   Кем можно играть? Поскольку игра о супергероях, именно ими играть и придется. Можно сыграть героя в отставке(которому придется вернуться к старым делам), либо же героя старых времен, но еще действующего, либо героя-новичка. Да, несмотря на Запрет такие порою появляются. Причины, по которым ваш герой геройствует, тоже имеют широкий выбор, от обычной тяги к приключениям до сложных личных мотивов.  Важно понимать, что Запрет позиционирует любых супергероев как таких же преступников, и полиция охотится за ними столь же беспощадно. Исключение составляют те немногочисленные супергерои, которые вошли в число правительственных спецслужб, и работают на них. Я уже говорил, что преступность на текущий момент задавлена, но в то же время она никуда не делась. Преступность просто стала намного осторожнее, стесненнее и запуганнее. Но вот не хотите вы играть героя, а хотите играть совсем даже наоборот - злодея. Это вполне возможно, но опять же стоит учесть особенности. Суперзлодеи в отличие от обычной преступности истреблены полностью, и сейчас являются либо заключенными специальной тюрьмы, либо ведут обычную жизнь, либо находятся в невероятно глубоком андеграунде, чтобы не попасться. Естественно, ничто не мешает сыграть за злодея, который не успел попасть под раздачу и начал уже после вступления в силу Запрета. А еще места на роль злодеев ограничены, и их число значительно меньше, чем число мест на роль геройскую. Есть и нечто среднее между героем и злодеем. Антигерои. Тут уже нельзя отнести их к конкретной стороне. Может быть вы - мститель-одиночка, жестокий в своей жажде правосудия(Пример - Каратель). Может, вы наемник или киллер, творящий нехорошие поступки за деньги, но все же обладающий принципами или стремлением к справедливости. А может, вы - благородный вор типа Женщины-Кошки. В общем, должность антигероя плавает между двумя сторонами. Но если уж пилите антигероя, постарайтесь не возвести его в крайность, делающую его именно злодеем. Он должен быть либо хаотически-добрым, либо хаотически-нейтральным. Хаотически-злой - это уже вероятность выпадения из роли антигероя.   Чем придется заниматься? В зависимости от вашей роли - борьба с преступностью, либо совершение преступлений в каких-либо целях. Конечно, я не предлагаю вам все время бегать и мочить бандитов, параллельно убегая от полиции. Ролевая, как обычно, сюжетная, и в сюжете вам и предстоит путаться. Суть игры будет в том, что из-за определенных событий упраздненный было Черный Список вновь обновится и пополнится рядом имен. А если вы играете за злодея - вы примете какое-то участие в этих событиях, и возможно даже станете одним из тех, кто окажется в списке. Такая вот нетривиальная будет завязочка.   Что из себя представляет супергерой/суперзлодей? В целом - ничего сверхъестественного. Ни лазеров из глаз, ни телекинеза, ни левитации на сверхзвуковых скоростях при помощи лишь только собственной воли не предвидится - костюмированные герои и злодеи сделаны из плоти и крови, как и все обычные люди. Однако определенные способности все же разрешены - высокая физическая сила, почти сверхъестественная меткость, реакция, или немалый интеллект вполне могут быть. Проще говоря, нужно нечто более вероятное. Помимо прочего к вашим услугам самые разные технические примочки, позволяющие вам возвыситься над простыми смертными. Ну а еще вы можете быть генетически модифицированы или снабжены каким-то усовершенствованием тела (как я упоминал, в мире имеет место быть и такое). Какой бы путь вы ни выбрали - все равно его придется объяснить, но вы и так это понимаете. Но даже если вы мутант или напичканы экспериментальными усовершенствованиями тела - держимся в рамках, и не превращаемся в ногебатор-9000. Вообще, об этом хорошо бы поговорить со мной, как будете делать анкетку. Ну и конечно же важен стиль. Раз уж вы супергерой, то стоит обзавестись уникальной внешностью и стилем поведения (и может даже борьбы). Не обязательно рядиться в плащи и латекс, различающиеся только цветами и символом на груди. Вспомним Хранителей и Нолановского Бэтмена - Роршах помимо маски носил обычное пальто и шляпу. Бэйну в Темном Рыцаре ничто не мешало носить обыкновенный бронежилет и меховую куртку, но тем не менее у него была и маска, и просто запоминающаяся внешность и манера поведения. У Джокера, в сущности, был только грим и пестрые цвета костюма, зато какой колоритный он был сам по себе. Двуличный и вовсе носил обычный деловой костюм, просто сам по себе был уродлив и зациклен на дуализме. С другой стороны, у супергероев были и уникальные, запоминающиеся костюмы. В общем, постарайтесь создать что-то, имеющее определенный стиль.   Что такое типаж? Такой пункт будет в анкете. Типаж - это, можно сказать, краткое, в пару слов, описание сути и смысла вашего персонажа. Сначала мы определимся с ролью - "супергерой", "суперзлодей", "антигерой". А потом уже пойдут различные уточняющие характеристики. Как например - "Начинающий", "Бывалый", "Мститель", "Киллер", "Неудачный Эксперимент", "Идеалист", "Анархист", "Безумец", "Слуга Закона" и т.д. Примерно в три-четыре типажа вы, как мне кажется, уложитесь. Зачем это нужно? Это поможет мне понять, как вы видите своего персонажа, и в каком направлении мне стоит развить для вас сюжет.   Шаблон анкеты: Имя: Полное, настоящее Псевдоним: Супергеройское или суперзлодейское прозвище, под которым вы и проходите. Пол: И пожалуйста со всей определенностью Возраст: Сколько лет. На самом деле важный параметр. Типаж: Выше Внешность: Как обычная, так и в героическом/злодейском наряде Характер: Здесь поподробнее, это тоже довольно важно. Позволяет внести ясность в ваш типаж, а также просто интересно, чем персонаж живет, чем дышит и чем руководствуется. Способности: Некие уникальные физические и умственные возможности персонажа. Могут быть,может не быть. Одна, максимум две, но это уже с каким-то штрафом. Навыки: Приобретенные возможности, например владение единоборствами, детективное дело, пилотирование самолета, экстремальное вождение, паркур и все такое. До четырех. Инвентарь: Сюда входит ваше оружие, средства защиты, полезные девайсы и просто вещи. Может, вы таскаете с собой фото убитой жены или баллончик краски, которым рисуете свой уникальный знак. Может быть как собственным изобретением так и купленным или же сделанным на заказ от специального инженера из Общества Черного Списка(последнее доступно только для героев Старой Школы). Имущество: Герою ничто не мешает  иметь собственную тайную штаб-квартиру, особый транспорт, ломящийся от оружия склад и все такое прочее. Сюда же входит и не геройское имущество. Биография: История и жизнеописание вашего персонажа. Кто он, что он, как докатился, и откуда у него все то, чем он геройствует и злодействует. Дополнительно: Черты вашего персонажа, не попавшие под другие пункты. Уникальная манера разговора, мелкие привычки, повадки и другое, что кажется вам важным.

×