Нажмите для
О боже, эта игра.... Это слишком сложно будет описать.
Плюсы:
- Внешний Вид. Графика, для PS1, очень даже продвинутая, причём даже нельзя сказать, что прям так отвратно выглядит вблизи, по крайней мере в сравнение с первой частью. Арт стиль так же приличный, и местами реально красивый. FMV ролики и их совмещение с геймплеем как всегда офигенно.
- Музыка. Четыре слова, Man With the Machine Gun. (Нет, умники, the не в счёт.)
- Живой мир. Тут самая интерактивная карта мира из всех финалок, поезда едят, есть квесты не выходя из карты и даже не надо учавствовать ради них в боях. NPC в некоторых случаях на локациях городов редко одни и теже в плане их место нахождения или в плане того кто конкретно где стоит, может те NPC там стоять, а могут и нет. Конечно это далеко не всегда, но они присутствуют.
- Размер (пошлые мысли в сторону, плез). Огромнейшое количество дополнительного контента, возможно самое большое количество из всей трилогии на PS1.
- Разнообразие. Игра очень разнообразна как и плане механики, так и в плане того что тебя ждёт в твоём приключении. Есть даже забавная очень мини-игра Triple Triad... Которая правда может быть не весёлой из-за её определённых правил, но об этом позже.
- Порт. Пк, порт уже есть доправленный ремастер и он имеет несколько своих приятных флюшек, как ускорение игры, что для грайнда помогает, делание тебя имбовым, если тебя игра достала и тд и тп.
То что делает и ломает игру:
- Junction System. Это система позволяет тебе, в буквальном смысле, строить свой собственный опыт с игрой, насколько сложно или насколько легко ты хочешь что бы твоё прохождение было. Как я и указал сверху, это делает или ломает игру напополам, иногда одновременно, если вам такое нравится. Но если немного помучаться с ней, то у вас за всю игру будет только... 1 сложный босс, и всё. И это будет супербосс у которого в 4 раза больше хп, чем у всех форм последнего босса вместе взятых, так что be warned.
Минусы:
- Сюжет. Вторая половина сюжета - лютый бред, хоть и с парочкой запоминающихся в хорошем смысле моментов. В этой части почти всё самое плохое, либо сложное, что сюжет может провернуть. Долбанное приключение во времени, которое настолько нелогично как вы думаете, клишешный поворот с главным злодеем, и никто из персонажей не развивается... вообще практически. Тем кем они изначально являются, по крайней мере для меня, не совсем плохо, местами даже хорошо, но наблюдать постоянно на протяжении всей игры за теми, кто почти не меняется, опять же кроме тех, кто очень хороши, реально утомляет оооочень. Плюс некоторые очень важные детали, даже в первой половине не объяснены нормально.
- Нагруженность. У игры очень сложная в плане понимания механика, которая да, редко тебя оставляет скучным, но так же может заполнить твой мозг таким количеством инфы, что из ваших ушей вытекут все остатки вашего мозга, как будто у вас защита диплома по тригонометрии. И хоть даже есть неплохое обучение которое ты можешь врубить и вырубить в любой момент и есть небольшие удобства при использовании данной системы... Я всё равно, пройдя игру замечю, не понимаю её механики полностью. Хотя я всё равно её абсолютно полностью прошёл, и причём на изичах. Чёрт, даже многие сайдквесты очень рандомные, по крайней мере если ты не почитаешь где-то отдельно как они работают.
- Дисбаланс. Это, самая несбалансированная оффлайн игра в которую я когда либо играл. Это точка. И главная проблема заключается в том, что ты можешь грайндить и становится сильнее, тупо не повышая свой уровень, а враги между прочем как бы под тебя подстроены, а значит они будут иметь такой же уровень как у тебя, так что повышать уровень, ну кроме может разве что одного босса и то если в Ps1 версии, повышать уровни вообще не надо. А ты достигаешь максимального урона до достижения максимального уровня, причём легко относительно. Где вся сложность полностью смывается в унитаз. Ужас.
- Грайнд. Охохохохо, draw может идти к чёрту, зачем вообще данная функция, кроме как для дополнительного грайнда? Причём в игре где даже и не надо грайндить уровни? Я этого не понимаю. Из-за этой системы магия бесполезна, потому что ты собираешь магию что бы объединить её со своими статами, что в корне не плохая идея, но ты никогда не сможешь использовать ту магию которая хорошая, потому что она для параметров, и ты по большей части грайндишь, что бы они повышались, только без повышения уровня... И медленнее раз в 10. Магию не только этим способом добывать можно, но всё же просто убивает.
Оценка: 6/10.
Итог: Игра несомненно имеет свои уникальные, интересные и даже хорошие качества, но блин в неё просто не удобно играть, неважно насколько она старается всё упростить местами. Пока из всей основной линейки игр до десятки, это самая слабая игра оттуда что я играл. Если конечно не считать II в которую я забил играть спустя 10 минут.