League of Legends — компьютерная игра в жанре MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), разработанная и изданная компанией Riot Games для систем Microsoft Windows и Mac OS X. Игра создана на основе многопользовательской карты для WarCraft III — DotA. Является игрой free-to-play с оплатой путем проведения микротранзакций. Была анонсирована 7 октября 2008 года и выпущена 27 октября 2009 года. Лига Легенд была в целом хорошо принята игровой общественностью и ее популярность за прошедшие годы заметно выросла. Согласно статье Forbes от 2012 года, Лига Легенд стала самой популярной компьютерной игрой в Северной Америке и Европе с точки зрения количества сыгранных часов. По состоянию на январь 2014 года, более 67 миллионов человек играют в Лигу Легенд в месяц, 27 млн. в день, и более 7,5 млн. одновременно в часы пик. На теперешний момент игра имеет около 118 чемпионов. (Но уже анонсировали нового.)
Вот полный список ---> http://gameinfo.ru.l...info/champions/
Всего классов 6: Воин, Убийца, Маг, Поддержка, Стрелок, Танк. Есть ещё подкласс который называется лесник - это класс состоящий из чемпионов нескольких классов.
В игре три линии и лес задача уничтожить вражеские башни соперника и уничтожить нексус, базу противника. Эти три линии - Топ, мид, бот.
На топе желательно находятся Воины и танки. На миде находятся Убийцы, Маги. На боте стрелки и поддержка. Лесники находятся в лесу, это участок карты между линиями. Лесниками являются некоторые воины, убийцы, танки и маги. Их задачи отличаются, они должны контролировать карту и атаковать врагов на всех линиях. Чемпионов как я сказал 118 (пока что). Новые чемпы появляются обычно каждый месяц, каждого чемпиона надо покупать, но не бойтесь, во-первых чемпов можно купить за игровую валюту которую ты получаешь за игру, ты её получаешь в конце матча неважно выиграл или проиграл, но правда есть отличия в плане количества, а второе каждую неделю для всех становятся доступно 10 чемпионов, научится играть за каждого будет не быстро поэтому вам хватит недели что бы хотя бы ознакомится с ними. Правда вот образы придётся покупать за реальные деньги, но если честно они того стоят.
Режимы:
Обучающий режим представляет собой набор из двух вводных игр, которые учат основам. Он призван помочь новым игрокам узнать важные понятия, которые не всегда очевидны.
Пользовательский режим позволяет игрокам создавать игры, которые они предпочитают, а не полагаться на матчмейкинг, чтобы создать свою команду. В пользовательских матчах, команды могут быть неравномерным (например, 3 против 4 или 2 против 5) и может включать в себя сочетание игроков и ботов, чемпионами которых управляет компьютер.
Кооперативный режим против ботов. Матч игроков против команды ботов. Как и режим Обучение, он также предназначен в основном для неопытных игроков, но он также используется более опытными игроками как способ экспериментировать с новыми идеями или получить легкую первую победу дня.
Нормальные матчи игрок против игрока. Имеется возможность Выбора Вслепую, где обе команды могут выбрать того чемпиона, которого они хотят и не видят, каких выбирают противники, в то же время есть Режим Выбора, где случайные капитаны команды запрещают по три чемпиона, а затем игроки выбирают своих чемпионов по порядку. После того, как все чемпионы выбраны, игроки могут обменяться друг с другом, что позволяет игрокам делать выбор со стратегическим эффектом.
Ранговый тип игры доступен для игроков достигших 30 уровня. Ранговые игры используют исключительно Режим Выбора, и игроки попадают в Систему Лиг, основанной на результатах своих матчах.
ARAM (у всех случайные чемпионы и все по средней линии) режим случайным образом выбирает чемпионов, среди доступных игроку, допускаются 2 перевыбора, если игрок не удовлетворен выбором, а также можно обменяться с союзниками при их согласии.
Один за всех является кратковременным игровым режимом, первый раз ставший доступным во время Хэллоуина в 2013 году. Выбор чемпиона работает аналогично Режиму Выбора, где случайно выбранный капитан команды блокирует трех чемпионов. Разница в том, что участники команды голосуют за чемпиона за которого будет играть вся команда.
Решающий поединок также режим доступный ограниченное время, впервые появившийся во время Snowdown Showdown 2013 года. Каждая команда (состоящая из 1 или 2 игроков) борется, чтобы быть первым при достижении определенной цели, например, сломать первую башню или получить первую кровь.