Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'sonic 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Найдено 8 результатов

  1. В сети теперь можно найти исходный текстовый код игрового движка Retro Engine, который использовал Кристиан Вайтхед (The Taxman) при разработке ремастера игры Sonic the Hedgehog CD, а также мобильных версий игр Sonic the Hedgehog 1 и Sonic the Hedgehog 2. Изучили и разобрали его на исходные составляющие участники сообщества Retro Engine Modding Server, которое специализируется на модификации Sonic Mania и других игр, сделанных австралийским программистом. Retro Engine поначалу был фанатской игрой, и разработан ещё в 2002 году с целью преодолеть технические ограничения, которые накладывали в то время программы для создания игр. Концепт игрового движка задумали таким образом, чтобы с его помощью можно было легче воссоздать атмосферу игр эпохи 32-битных консолей и перенять с них те фишки, которые все реже используют в современных играх – среди них манипуляции с игровой палитрой или псевдо-трехмерный режим "mode 7". Движок также работает с отдельными собственными игровыми сценариями, синтаксис который похож на языки Visual Basic и C++. Изучением и обратной разработкой Retro Engine с 2018 года занимался разработчик модов под никнеймом Rubberduckycooly. В этом ему и в целом сообществу по модификациям игр, работающих на этом движке, помогло немало факторов: от собственного опыта изучения файлов Sonic Mania до того случайного факта, что версия Sonic CD для Windows Phone была недостаточно подвержена процессу "запутывания" программного кода. В конце 2020 года Rubberduckycooly закончил анализ третьей версии движка Sonic CD (RSDKv3) и даже расшифровал правила написания кода, в результате чего удалось провести декомпиляцию игровых скриптов с последующей возможностью их модифицикации. Теперь, загружая изменённый игровой код вместо оригинального, энтузиасты могут добавлять новые функции или доработать существующие. В качестве примера Rubberduckycooly сделал мод, в разы сокращающее время перехода в "прошлое" и "будущее" игрового мира. А вскоре после публикации игрового кода энтузиасты объявили, что им удалось практически полностью восстановить исходный текстовый код самого файла запуска, в котором и реализуется основной функционал Retro Engine. Полученные тексты были опубликованы на портале GitHub, где любой желающий может преобразовать их в полноценное приложение. Главными особенностями такого подхода является прозрачность кода и возможность портировать игру на любую платформу, для которой у специалиста есть инструменты разработки. Порты для PS Vita, Nintendo Switch, Mac и Linux появились уже на первый день с момента публикации исходников! Тем не менее, попробовать собрать себе билд не получится, если у вас нет купленной игры – скорее всего, так было сделано, чтобы избежать неправомерного копирования. Чтобы вновь запустить разобранную игру, вам понадобится не только преобразованный файл запуска, но и особый архивный файл формата .rsdk, в котором содержатся все звуки, графика и другие вспомогательные материалы. Этот файл содержится внутри официальных релизов Sonic 1 и Sonic 2 (их можно скачать на App Store, Google Play или Amazon). Ниже можно посмотреть видео-инструкцию по запуску ремастеров Sonic 1 и Sonic 2 на персональных компьютерах.
  2. (Надеюсь тут дизлайков не будет) (не кидайте в меня тапки, за то что я спиз*ил название, если хотите, могу поменять) Привет всем, я представляю вам мою программу... Sonic 2 Hacking Studio Возможности: Изменение музыки Изменение уровней (через SonLVL) Изменение текстов Выбор между звуковыми драйверами Изменение названия хака Jumpdash Удаление Speed Cap Проигрывать SMPSок первого соника Также имеется пак музык И так далее... Другое: Нужно выбрать расположение программы вот такое: "C:\S2HS" или "D:\S2HS" (чтобы багов в программе не было), Дополнительный файл добавьте в одно расположение вместе с установщиком (без него не откроется установщик). Скриншоты и сама программа: https://yadi.sk/d/BHebdcAG3Trv4F - дополнительный файл (обязательно) setup.exe - установщик
  3. Здравствуйте любителей старых классических игр про синего ежа. Я сейчас увидел в одном старом журнале ранний версии соника 2! Давай-те я вам их покажу Тут видно карту уровней, ну вы знаете в марио 3 такое было. Возможно это просто фотошоп. Изначально хотели сделать что игрок может менять ботинки соника, есть скриншот что у соника другие ботинки. Снизу есть ранний фон, возможно в соник 1 был такой фон. Скриншот показывает соника и надпись *Well Done* возможно это пройденный уровень. Ранней вид тейлза, плюс раньше хотели сделать на двоих игроков!  Платформа двигает соника. Ранний вид робота! Задний фон других уровней. Это пока что всё что я увидел. Если вы в первый раз это видите, пожалуйста распространяете его! Чтобы все другие это увидели! Спасибо что прочитали!    
  4. Представляю вашему вниманию хак, в котором нужно сначала подумать, а потом уже бежать. В этом хаке вам представлены миссии, которые, конечно же, нужно пройти. В одной миссии нельзя собирать кольца и ломать ящики, другую нужно пройти, ломая блоки, в третьей победить босса или с щитом, или с кольцом, или ни с чем вообще! Ну, короче, сами оцените... Скрины: Emerald Hill Unknown 1 Unknown 2 Unknown 3 Unknown 4
  5.   Portal Gun in Sonic 2 - хак на Sonic 2, главной фичей которого является... ну вы поняли портальная пушка из популярной серии игр Portal. Будьте осторожны с этим наворотом, поскольку в некоторых случаях игра падает или глючит (стоит выделить баг с кнопками после победы над боссом Wing Fortress).   Управление: Кнопка A + направление = синий портал Кнопка C + направление = оранжевый портал   Создатели: 
  6. Sonic 2 Long Version - хак, который является объединением Соника 2 и Соника 2 Беты. Это Соник 2, в который вставлены уровни из Беты. Это: Hidden Palace Genocide City Dust Hill Wood А также Death Egg сделали в виде трёх актов. Скрины: Соник и Тейлз на зоне Dust Hill Соник и Тейлз бегут по зоне Wood Меню уровней в хаке Скачать: Версию Соника и Тейлза Версию Наклза
  7. Этот Ром Хак Сделан автором Main Memory Этот хак идея восоздания Sonic Adventure на Sega Genesis Дополнения Sonic Крученный бросок на B, долгое удерживание сделает способность из SADX когда он проходил сквозь кольца Самонаводящийся удар А+A или C+C Когда вы в воздухе нажмите B и вы свернетсь в клубок На тейлзе можно летать Tails A+A и C+C полет ссылка:Sonic_2_Adventure_Control_1.zip http://www.youtube.com/watch?v=hSkFfDBRY7U&feature=youtu.be
  8. С 2009-2012 год я активно занимался ромхакингом игр про Соника на приставку "Sega Genesis (Mega Drive), теперь когда они уже совершенно готовы и не будут меняться, выкладываю на всеобщую радость! Всего три игры: 1) Хак на бета версию игры Sonic the hedgehog 2 2) Хак на хак игры Sonic Pixel Perfect (я доделал заброшенный хак) 3) Хак игры Sonic & Knuckles Ссылка на мои хаки: http://jkfoxmusic.ucoz.ua/load/romkhaking_igr_sonic_platformy_sega_genesis/11

×