Перейти к содержимому

Hey-Pi-Ron

Пользователи
  • Публикации

    1 028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

585 Известный

7 подписчиков

О Hey-Pi-Ron

  • Звание
    Постоянный посетитель
  • День рождения 11.02.1988

Контакты

  • Сайт http://ron-inc.ucoz.ru/
  • YouTube https://www.youtube.com/channel/UC92MMI2iG8eE1NJTSjHqXrA
  • Xbox Live HeyPiRon
  • Twitch https://www.twitch.tv/heypiron

Информация

  • Пол Мужчина
  • Город захвачен

Посетители профиля

262 954 просмотра профиля

Обновление статуса

Все обновления Hey-Pi-Ron

  1.  

     

    1. Показать предыдущий комментарий  12 больше
    2. Metal Sonic !

      Metal Sonic !

      Чувак, если, конечно, это не какие-то там файтинги или рпг, ты всегда используешь 4-5 кнопок что бы играть в игры. Так что не надо тут. Алсо, ты наверное не возвращался к уровням колорс уже со всеми виспами. Они тебе открывают столько частей уровней, о которых ты даже не знал и это причём реально так ,можешь проверить. Да, Starlight Carnival и Asteroid Coaster  линейные, но Tropical Resort, Aquarium Park (Особенно он), Sweet Mountain (В меньшей степени)  и Planet Wisp придают достаточное количество различных способов прохождения. Ну в Generations они вообще расширились, как на классике так и на модерне. 

      А ответ на твой вопрос, эти секции другие позволяют пройти тебе уровень быстрее, то есть они тебя награждают уже тем что ты смог их достигнуть, тебя награждают тем что ты смог вовремя свернуть, смог вовремя подпрыгнуть и тд. Скорость до сих пор является наградой в играх про Соника, а это традиция между прочем присутствует с самого начала самой серии и я не против если уровень немного линейный, я играю в Соника ради скорости. Да, да, хочешь скорости, играй в гонки и тд. Но это самое и делает Соника интересным, отличающего его от других платформеров, нету скорости, нету Соника. Я хочу Соника, я хочу скорости, я хочу адреналина, я хочу драйва и при этом не хочу, чтобы это не было опасно для моего здоровья. Я благодарен бусту в общем, так как он вытащил Соника из дна и я могу говорить что он нравится мне без стыда и угрызения совести. 

    3. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Виспы юзаются в основном в 2д секциях, кстати. Да и только один акт из 5 там имеет пльтернативные пути по виспам, так что не заливай. В основном использование виспов как раз позволяет сократить путь, а не попасть на новую часть уровня.

      Если для тебя скорость - это главное в играх про соника - зачем ты вообще играешь тогда в соника? Играй в гоночки. Если для теба адреналин это зажать кнопку буста и иногда подпрыгивать - может тебе это и нормально. Но это не отменяет того факта, что буст крайне ограничивает геймплей. И да - скорость была наградой и раньше, но она достагилась за счёт умного использования окружения или нахождения шорткатов, а не из-за зажатой кнопки мгновенного ускорения.

    4. Metal Sonic !

      Metal Sonic !

      Я же только что сказал что эти альтернативные секции уровней и есть шорткаты. И что что Виспы помогают сократить путь, это часть сониковского геймплея так же, как ты сказал, нахождение шорткатов и еще виспы использует так же используют окружение, если что.  Алсо не одна гонка не такая быстрая как Соник, кроме разве что F-Zero, но типо она не пылится сейчас. Я играю в игры про соника ради скорости ПОТОМУ-ЧТО ОНИ МНЕ ЕЁ ДАЮТ. Я вот честно ожидал это заявления, Арон (Я совместил Рон и Арлин). Вот тебе и простой ответ. Для гонок большую скорость иметь это норма нечего необычного. Для игры, где твой герой на 2 ногах,  бегажать быстрее чем новый Феррари это не есть нормально, это есть необычно, это есть интересно, через что же я перебегу, через воду, через какое-то здание, через город по проводам, через космос? Это просто настолько странно, но причём так драйвово, тебя просто затягивает, ты как будто становишься зависимым от этого. В этом магия этого геймплея и я рад что они его вернули. 

    5. Показать следующий комментарий  3 больше

×