Перейти к содержимому
Female Robbery

Ваша оценка игре

293 сообщения в этой теме

sonic-generations-_590x395.jpg

 

Плюсы:

Ностальгическое 2D

Красивые Уровни

Динамичная Скорость

"Поле Приключений"

Коллекционая Комната

Лучшие Моменты в Уровнях

Можно Вставлять Музыку в Уровнях

Отличный Сюжет

Миссии

 

Минусы:

Некоторые Места,Боссы и Миссии Сложные

9.5/10 В такую Игру Стоит Поиграть

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот, собственно, первая часть.

Phantasy_Star_box.jpg

 

Плюсы:
-Хороший сюжет.
-Хорошая на то время, графика.
-Пошаговая боевая система.
-В подземельях нужно бродить с видом от первого лица, что необычно для 8-ми битной платформы.
-Саундтрек для 8-ми битной игры, вполне хорош. Причем, именно с японской версии.

-Игровой мир довольно большой, аж целых три планеты.

-Есть транспорт, всего их 4, Landrover, Flowmover и Ice Digger. Первый предназначается для езды через муравьиных львов, на планете Мотавия, которых простыми ногами не перешагнуть. Второй для езды на воде, обязательно нужен по сюжету, в отличии от Лэндровера(муравьиные львы все таки можно обойти и так). Третий нужен на планете Дезолис, планете, в которой идет вечная зима, собственно, нужно раздалбывать ледяные стены Ice Digger-ом. Четвертый - это космический корабль, на нем нужно проделывать перелеты между планетами.

-Можно разговаривать с некоторыми врагами, после разговора бой заканчивается, враг же, дает какую нибудь подсказку или совет. Можно говорить даже с пауками.

-Предпоследний босс очень хардкорен.

 

Минусы:
- Однообразие подземелий, лабиринты выглядят везде одинаково, только цвет пола, потолка и стен меняется.

- Персонажа Лутца в пиндосской американской версии сделали бабой и назвали Ноа, ужас и позор им за это...более того, остальные персонажи так же были изменены в именах. Алиса стала Элис, Тайлон стал Одином, Мяу разве что, так и остался Мяу, ну и Лашиак стал Лассиком.

- Персонажи имеют лишь пару диалогов на всю игру, все остальное время они путешествуют в гробовом молчании. Хотя..пару диалогов имеет только Алиса..остальные открывают рот только при встрече с ГГ и больше не говорят вообще.

- В японской версии использовались возможности FM-звука,  осуществляемого чипом Yamaha YM2413 , встроенного в дополнительный модуль Sega Mark III и в японской системе Sega Master System. Однако, поскольку для Северной Америки и стран территории PAL не было этого аппаратного чипа, за пределами Японии использовался только саундтрек PSG. Звучит он, как по мне, как на обычной нинтенде..

- Игра страдает дисбалансом в боевой системе, но все же, к нему можно привыкнуть.

- Присутствуют два очень читерных  противника, которые могут спокойно запороть вам прохождение своей магией Молнии.

- Маленький инвентарь, к тому же, он один на всех.

- Порой, враги появляются через чур часто, что может надоесть, но такое не всегда происходит.

- Надоедает, когда после убийства Вампира,  Мантикоры или Кентавра из сундука постоянно лезут Фонарики в инвентарь, когда у тебя уже есть лампа, они и нафиг не нужны, но один фиг, разрабам виднее, они решили не давать игроку выбирать, брать оный предмет или нет, лучше пусть сразу забирает его автоматом, при этом забивая до того маленький инвентарь, на какой то момент игры, не нужным хламом.

-В игре не присутствуют карты подземелий, их нужно проходить самому. Однако кто то даже умудрялся чертить карты в тетради, по клеточкам. Не знаю даже, минус ли это..

 

Мой вердикт: 8.5/10 

Очень достойная, на то время, ретро игра. Одна из моих любимых.

 

 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6.jpg

Плюсы:

-Отличный геймплей.

-Для того времени замечательная графика.

-Уровни стали быстрее по сравнению с первой частью.

-Меха Соник.

-Теилз.

-Возможность играть вдвоём.

 

Минусы:

-Простенький сюжет.

-Глюки, но их легко избежать, да и нне часто они появляются. На фоне этих незначительных минусов красуются плюсы. Это одна из самых лучших игр про Соника, ИМХО. С неё-то и начался золотой век.

Итог:

9,9/10

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 С данной франшизой ранее не сталкивался и поэтому буду оценивать одну конкретую игру из  оной.

Ничего особенного от этой игрушки не ожидал, но играть на портативной консоли было решительно не во что, а тут подвернулся на халяву картридж при довольно мистических обстоятельствах. 

 

Итак:

Summon knight 2 - a swordcraft story.

Summon_Night_-_Swordcraft_Story_2_Covera

Первые пару минут после запуска складывается впечатление, что ты играешь в очередной клон ФФтактикс. Приятнейший сеттинг, история на уровне твёрдого аниме-середнячка, хорошо нарисованные персонажи вроде вот этого

charagba_f33.jpg

В общем, очередная поделка для ГБА , которая не внесла ничего нового в жанр но и не ударила  лицом в грязь, подобно сабжу, которого я опишу ниже.

И тут первая схватка. У меня был маленький разрыв шаблона, если честно. Внезапно, игра превращается в шикарный слэшер с атаками, блоками, парированием и довольно сложными противниками. Учитывая общий антураж, ожидаешь нечто пошаговое и спокойное. А в результате получаешь Стрит файтер с фейхтованием. Серьёзно, боёвка в игре выше всяких похвал. Дальше - лучше. Основной фичей является система крафтинга - оружие необходимо клепать самому. разыскивая для него необходимые материалы. В игре свыше 200 видов смертоубийственных вундервафель(без учёта магических апдейтов), включая копья, боевые когти, и, внезапно, дрели(привет, гуррен-лаганн!)

Хотя на практике это всего лишь вариации пяти осовных типов оружия, но тем не менее, раздобыв новый меч вам будет необходимо к нему привыкнуть. Кстати, протагонист тоже имеет склонность привыкать к определённым типам клинков, так что склепав мега супер гипер-копьё-падших-но-всё-равно-обалденных-ангелов не спешите отаковать самого сильного босса в пределах досягаенмости - сначала погуляйте по лесу, познакомьтесь поближе со своим новым боевым другом.

В общем, рекомендуется как любителям Jrpg так  фанатам слэшеров.

Вкратце:

Минусы:

1 Относительно банальный сюжет.

2 Запутанность локаций.

3Подбор сайдкика "методом тыка". 

4 малый тираж(серьёзно, картридж раздобыть практически нереально) хотя для адептов Омниссии магос Эмуляторис сиё не является проблемой

 

Плюсы:

1 На едкость приятная и захватывающая боёвка.

2 Милый стиль рисовки.

3 Действительно живой мир состоящий из довольно больших и заполненных локаций.

4 Внезапно, юмор. Серьёзно, порой игра буквально заставляет тебя улыбаться.

 

Оценка: 1112 Маленький шедев для маленькой консоли.

 

 

Теперь ко второму сабжу.

10945.jpg

В целом, когда я брал эту игру ожидал чего то действительно классного - Аниме было весьма удачным, синтез японской и североамериканских культур сулил большие возможности как для антуража, так и для экспериментов с геймплеем. И главное - игу делали Конами - а эти зубры часто балуют нас великолепнейшими играми.

К тому же на нём висел "знак качества" нинтенды. Усыплённый всм этим я включил гбашку и приготовился получать удовольствие.

Сразу я был огорчён как геймплеем, так и сюжетом. 

Сюжет уныл и банален, что весьма странно, учитывая авторов и годность первоисточника. "Ортефакт необходимо получить раньше злодея, параллельно отдубасив всё что движецца и друзей которые все как один предают главгера но потом возвращаются передумав от хорошей взбучки. Далее следует лютый никанон, ибо протагонист коллекционирует духов своих друзей вместо того чтобы прокачивать свою связь с Амидамару." Но сюжет ведь не особо важен в платформерах, так ведь?

В них важен игровой процесс. А оный здесь слегка протух. Причина - довольно плохонький иговой движок уровня  "гейммейкер для начинающих" и необходимость постоянно перепроходить одни и те же локации.  Забавно, но на том же движке через два года они склепали "Пиратов карибского моря", и там он выглядел намного лучше и не успевал надоедать, чередуясь с ураганным геймплеем морской части приключений. Здесь же нас кормят одним и тем же на протяжении всей игры, да ещё и заставляя перепоходить локации в гомерических порциях. Единственная радость - боссы. Они довольно динамичны и порой представляют из себя челлендж.

Итак:

Минусы

1 Протухший геймплей.

2Невнятная графика

3 Лютая сюжетная ересь.(повсевсместная и непонятная для меня - зачем так издеваться над сюжетом и антуражем, если он шикарен и просто напрашивается на создание игры?)

Плюсы:

1 Боссы

2 Интересные младшие типы противников, которые порой сложнее и ярче самих боссов.

 

Оценка 712

При всех своих вопиющих недостатках это вполне играбельный продукт. Только вот непонятно, зачем в него играть, когда на данной консоли такая уйма куда более удачных платформеров. Я бы порадовался порту на джава платформу, но его никогда не будет.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Странно, что никто не обозревал эту игру... Ну начнем...


14.jpg

Valiant Heart: The Great War

Думаю, многие ее знают как "7 РУБЛЕЙ: ВЕЛИКАЯ РАСПРОДАЖА", когда из-за бага данная игра стоила 6,99 рублей. Ну и многие про нее узнали именно тогда. Остальные же следили за трогательными трейлерами и новостями от Юбисофт. Когда же игра вышла... Она стала шедевром.
 

Сюжет игры берет свое начало в 1914 году с момента убийства Франца Фердинанда - наследника австрийского престола. Именно это послужило формальным поводом начала "Первой Мировой Войны". Про такие вещи как нарастающая вражда между странами, разборки в экономическом секторе, претензии на земли, мы упустим, так как это не урок истории. Так как ПМВ- конфликт многонациональный, то и героев у нас пятеро. Французский фермер Эмиль, который пошел на войну, чтобы защитить свою семью. Зять Эмиля Карл, этнический немец, которого в начале войны депортировали в Германию и оттуда отправили на фронт. Фредди- американец, который вступил в ряды французской армии, имеет свои счеты с одним из немецких генералов. Анна- ветеринар из Бельгии, которая отправилась искать своего отца, но в итоге проявила себя как отличный врач, не раз спасая солдат. Ну и пес Уолт, который практически всегда сопровождает наших героев, помогая им во всех делах. Был еще шестой герой - летчик Джордж. Его можно было заметить в промо-материалах игры, а также на одном из уровней, но в финале его роль жестоко порезали. 
 

Механика игры довольно простая. Это адвенчура с видом сбоку, в которой вам предстоит решать несложные задачки, иногда стелсом обходить врагов, лечить людей за Анну или ехать на такси в довольно занимательных автомобильных этапах, под классическую музыку. В этой игре нельзя никого убить. Ваши удары лишь вырубают врагов, в открытую вы не можете никого тронуть, из-за чего приходится делать все исподтишка. А в те в моменты, когда вы развлекаетесь с гранатами, видно, как враги убегают до их детонации. Игровой не напрягает и не должен. Потому что игра немного не про это.

 

После Child of Light, можно было ждать совершенно шикарный визуальный дизайн. И Ubisoft Montpillier не подвели. Хоть игра и смотрится со стороны как детский мультфильм, но когда вы садитесь за игру самолично, то вы понимаете, что это всего лишь обман. Игра жестока и не дает пощады. Расскажу одну ситуацию. Практически начало игры. Вы идите в атаку за Эмиля, вместе с вашими товарищами. На небе ни облачка, светит солнце. Раздается свисток. Атака началась. Видите этого пухлого офицера, который размахивает шашкой и зовет вас в бой? Вам смешно, но когда тот погибает под артиллерийским, вам становится страшно. Вы продолжаете бежать, солдаты на фоне также трагично погибают.   Атмосфера нагнетается. Солнце скрывается за дымом. Артиллерия продолжает долбить по вашей захлебнувшейся атаке. Снаряды падают чаще, люди погибают и вы понимаете, что война- вещь совсем не смешная. Авторы хитро поступили, сделав такой обманчивый стиль. Это не смогут повторить на всякие Дутые Каллы, ни Быдлофилды. Да вообще ни одна игра про войну. Когда там картинно помирают ваши товарищи, вы махаете рукой и идете пачкой убивать супостатов. Здесь же, вы переживаете за всех, с кем вы познакомились. Даже за солдат по ту сторону баррикады. Они ведь тоже люди. Также, стилю способствует хорошо подобранная и написанная музыка, которая проникает вам в душу, а в некоторые моменты растапливает ваши сердца, давая свободу чувствам. 
 

Что же я могу сказать в итоге? Несмотря на свою кажущуюся простоту и мультяшность, Valiant Heart  показывает вам всю жестокость войны, пронося вас с 1914 до 1917-го года, показывая все основные моменты конфликта, предоставляя вам всю информацию о тех или иных вещах во внутриигровой энциклопедии, ну и приправляя иногда щепоткой нереальности. Эта игра- хороший пример того, что нам нельзя забывать о историях прошлых лет, чтобы сохранить память о доблестных сердцах...

 

Плюсы:

-Отличный сценарий.
-Простой и понятный игровой процесс.

-Хорошая музыка.
-Приятный глазу дизайн.

-Отдельным пунктом "Шикарная и трогательная концовка".
Ну и... Цена. =)
 

Минусы:
- Что-то кажется, что игру все же попили на DLC, ведь остался еще один год войны.
-Не освещены события Восточного Фронта.
 

Оценка: 9 из 10.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Secret of Mana

 

Secret_of_Mana_(US).png

 

Плюсы: 

-Приятный саундтрек от Хироки Кикута. Просто убойные темы боссов.

-Action-RPG, поэтому никаких случайных сражений и топтаний на одном месте.

-Кооп на трёх человек! 

-Визуально всё выглядит очень няшно не только по меркам '93 года, но даже и сейчас.

 

Минусы:

-Мало сюжета. Очень мало.

-Мелкие недоработки в навигации по меню.

-Жуткий косяк с магией, который рушит геймплей.

-Если играть в одиночестве, управлять другими персонажами будет туповатый ИИ.

 

Итого: 6.25/10. Для своего времени неплохо, но есть ряд недостатков.

Подробнее...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

 

0_big.jpg

 

Плюсы:

- Затягивающий и интересный сюжет.

- Очень добротная графика (для своих-то лет).

- Хорошо проработанные локации, коих, к тому же, немало.

- Интересные запоминающиеся персонажи.

- Хороший саундтрек.

- Геймплей, позволяющий путешествовать в будущее на 7 лет и обратно. За 7 лет мир довольно-таки сильно меняется.

- Весьма оригинальные и интересные боссы и саб-боссы. (Хотя некоторые слишком легковаты).

- Курицы.

- Множество секретов и эдаких сайд-квестов, за выполнение которых можно получать множество новых крутых вещей. Игра всегда найдет, чем занять.

- Окарина.

- Мини-игры, вроде боулинга, игры с сундуками, езды на лошадях, за которые также можно получить неплохие вещи.

- Храм Воды.

 

Минусы:

- Нету.

 

Оценка: 10 из 10!

6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

post-1818-0-38550800-1410167885_thumb.jp

Плюсы

-захватывающий сюжет

-Рпг (люблю рпг)

-fus ro da (этим все сказано)

- есть где разгулятся

Минус

- анимация нпс

Оценка 9.6/10

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Borderlands.

 

Borderlands-Gang-1152x2048.jpg

 

Плюсы:

 

1) Безбашенный игровой процесс - превратить в решето или раздавить тачкой можно абсолютно всё что шевелится.

2) Богатый арсенал разнообразного оружия - автоматы, пистолеты, револьверы, дробовики, гранатомёты, эриданское оружие.

3) Оружие обладает различными бонусными свойствами - стихийная сила (коррозия, электричество, огонь), взрывной урон, 

4) Оружие от разных производителей - несколько корпораций, каждая из которых снабжает своё оружие характерными особенностями (прим. корпорация Malliwan производит стихийное оружие, Vladoff же очень скорострельное)

5) Разнообразные ветки прокачки персонажа 

6) Большой мир открытый для исследований

7) Кооператив на 4 человек.

8) 4 разных класса

9) Каждый персонаж обладает своим собственным уникальным умением, которое помогает в бою.

 

Минусы:

 

1) Несколько прямолинейная сюжетная линия

2) В одиночку проходит не совсем интересно.

 

Оценка: 8,510.


Borderlands 2

 

borderlands_2-1024x576.jpg

 

 

Плюсы:

 

1) Безбашенный игровой процесс - превратить в решето или раздавить тачкой можно абсолютно всё что шевелится.

2) Богатый арсенал разнообразного оружия - автоматы, пистолеты, револьверы, дробовики, гранатомёты, снайперские винтовки, SMG,

3) Оружие обладает различными бонусными свойствами - стихийная сила (коррозия, электричество, огонь), взрывной урон,

4) 6 новых персонажей, каждый со своим уникальным активным навыком

5) Варианты прокачки персонажей стали куда более разнообразными.

6) Кооператив на 4 человек

7) Локации стали более обширными и интересными.

8) Врагов стало значительно больше, так же появились новые типы противников.

9) Миниигра затягивающая миллионы игроков - игровые автоматы (в качестве призов оружие, предметы для кастомизации, деньги, валюта для черного рынка)

10) В игру добавлен чёрный рынок и особая валюта - эридий, позволяющая покупать улучшения для оружия.

11) Широкий выбор костюмов для персонажей и средств передвижения

12) Интересный сюжет и DLC.

 

Минусы:

 

1) В одиночку проходить не совсем интересно

 

Оценка: 9,510.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

trine-logo.jpg

 

Плюсы:

 

- красивейшая графика и, как следствие, прекрасно выглядящий мир

- приятный, без излишеств, геймплей - три героя, каждый со своими характеристиками и умениями (маг, воровка и рыцарь), которые нужно постоянно использовать и комбинировать для успешного прохождения уровней и решения несложных, но занятных головоломок. Сама игра представляет собой 3D-платформер с 2D-перспективой, похожий на Lost Vikings и прочие подобные игры.

- простая система прокачки и набор определенных предметов для каждого героя, которые можно найти на уровнях.

- уровни достаточно обширны, содержат много секретов. За счет разных умений героев имеется вариативность прохождения.

- красивое оформление (кат-сцены в виде иллюстраций и т.д.)

- наличествует мультиплеер, который мне, к сожалению, не довелось опробовать, но в такой игре он как нигде к месту.

 

Минусы:

 

- относительная короткость игры

- посредственный сюжет, который умещается в предложении "три героя случайно встретились и пошли бить вселенское зло". В основном, раскрывается через рассказчика, которого уже устаешь слушать спустя несколько уровней. Представляет интерес, пожалуй, лишь завязка, концовка же скорее разочаровывает, ибо 

вселенское зло в лице колдунского скелета оказывается настолько хилым, что забарывается рыцарем одним ударом молота по черепушке в кат-сцене, после чего герои расходятся по домам.

- некое однообразие локаций (точнее, сами они разные, но различия практически не запоминаются) и преобладание мрачности на уровнях

- скучные, однообразные враги, которые практически полностью состоят из одинаковых скелетов, которые либо нападают на вас врукопашную, либо стреляют из лука, либо жгут огнем. Всегда набигают скопом, но челленджа все равно мало.

- ситуацию с врагами могли бы сгладить схватки с боссами, но их в игре попросту нет, если не считать за таковых пару скелетов-переростков. Нет даже сражения с финальным боссом, как логичного завершения игры. 

 

Trine привлекает, в первую очередь, своим внешним видом (это одна из тех игр, где графон не есть что-то плохое) и нехитрым геймплеем, который, тем не менее, достаточно увлекателен и продуман. Конечно, следовало бы получше проработать сюжет и исправить другие недостатки (и таки во второй части это было сделано, но про нее я напишу в следующий раз), но в целом игра достойна прохождения и личной оценки каждого, кому по душе интересные платформеры, особенно с фэнтезийным антуражем. 

 

Оценку мне ставить лень, да и кому вообще это надо, если и на словах все ясно?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошу простить за даблпост.

 

trine-2-logo-01.jpg

 

Продолжение Trine. Описывать плюсы и минусы этой игры смысла не вижу, так как плюсы у нее те же самые, что и у первой части, а минусы были ликвидированы. Проще сказать,что было исправлено и дополнено.

 

- Графика стала еще лучше и красивее. Nuff said.

- Появился полноценный сюжет. Звезд с неба он не хватает, конечно, и главная интрига раскрывается игроком уже после прочтения первых подсказок (до героев же доходит только к концу игры), но, тем не менее, он приятен и хорошо дополняет игру. Действие становится гораздо глубже, чем банальное "пойди из точки А в точку Б и забори злое зло".

- Игра стала длиннее и разнообразнее: тут вам и волшебный лес, и суровые подземелья, и водные руины с пальмами, и заснеженные вершины гор и т.д.

- У героев появились новые умения и оружие: маг теперь может применять телекинез на мобах, воровка - стрелять замораживающими стрелами, рыцарь - швырять свой молот и совершать рывок и проч.

- Вместо унылых скелетов здесь придется сражаться с гоблинами, которые поборзее и порасторопнее первых будут. Помимо обычных гоблинов есть прокачанные субъекты с двумя огненными клинками и совсем уж монструозные экземпляры, машущие дубиной и убивающие с одного удара. Кроме того, одними гоблинами список врагов не ограничивается, поэтому игра заметно прибавила в живительном челлендже и экшене. 

- Появились боссы. В основном, представлены вышеупомянутыми гигантскими гоблинами, хотя есть и исключения. Некоторые из них появляются больше как препятствия на уровне, но все же. И главное: есть финальный босс, причем довольно эпичный.

Порталы Количество различных гиммиков на уровнях значительно возросло, а головоломки стали сложнее и интереснее.

 

Единственным минусом я могу считать разве что явную заточенность игры под мультиплеер. Во время прохождения я много раз натыкался на места, в которых второй игрок был бы как нельзя кстати. Одному пройти игру возможно, но придется выдумывать хитрые ходы и комбинации. Не ахти какой минус, просто частенько игра у меня стопорилась из-за этого (а в одно место мне так и не удалось зайти, ну никак там не обойтись без второго игрока). 

 

В итоге, Trine 2 я считаю отличной игрой, во всем превзошедшей первую часть, и могу посоветовать сыграть в нее каждому. Особенно, если у вас есть возможность поиграть с другом в кооперативе - тогда игра, скорее всего, вообще никаких трудностей не доставит. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошу простить за даблпост.

 

trine-2-logo-01.jpg

 

Продолжение Trine. Описывать плюсы и минусы этой игры смысла не вижу, так как плюсы у нее те же самые, что и у первой части, а минусы были ликвидированы. Проще сказать,что было исправлено и дополнено.

 

- Графика стала еще лучше и красивее. Nuff said.

- Появился полноценный сюжет. Звезд с неба он не хватает, конечно, и главная интрига раскрывается игроком уже после прочтения первых подсказок (до героев же доходит только к концу игры), но, тем не менее, он приятен и хорошо дополняет игру. Действие становится гораздо глубже, чем банальное "пойди из точки А в точку Б и забори злое зло".

- Игра стала длиннее и разнообразнее: тут вам и волшебный лес, и суровые подземелья, и водные руины с пальмами, и заснеженные вершины гор и т.д.

- У героев появились новые умения и оружие: маг теперь может применять телекинез на мобах, воровка - стрелять замораживающими стрелами, рыцарь - швырять свой молот и совершать рывок и проч.

- Вместо унылых скелетов здесь придется сражаться с гоблинами, которые поборзее и порасторопнее первых будут. Помимо обычных гоблинов есть прокачанные субъекты с двумя огненными клинками и совсем уж монструозные экземпляры, машущие дубиной и убивающие с одного удара. Кроме того, одними гоблинами список врагов не ограничивается, поэтому игра заметно прибавила в живительном челлендже и экшене. 

- Появились боссы. В основном, представлены вышеупомянутыми гигантскими гоблинами, хотя есть и исключения. Некоторые из них появляются больше как препятствия на уровне, но все же. И главное: есть финальный босс, причем довольно эпичный.

Порталы Количество различных гиммиков на уровнях значительно возросло, а головоломки стали сложнее и интереснее.

 

Единственным минусом я могу считать разве что явную заточенность игры под мультиплеер. Во время прохождения я много раз натыкался на места, в которых второй игрок был бы как нельзя кстати. Одному пройти игру возможно, но придется выдумывать хитрые ходы и комбинации. Не ахти какой минус, просто частенько игра у меня стопорилась из-за этого (а в одно место мне так и не удалось зайти, ну никак там не обойтись без второго игрока). 

 

В итоге, Trine 2 я считаю отличной игрой, во всем превзошедшей первую часть, и могу посоветовать сыграть в нее каждому. Особенно, если у вас есть возможность поиграть с другом в кооперативе - тогда игра, скорее всего, вообще никаких трудностей не доставит. 

Ты дополнение проходил? Шесть уровней + бонусный, продолжение той сюжетки. Они будут потруднее основных, да и новые мид-боссы с почти эпичным (если верить названию его темы) финальным боссом.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ты дополнение проходил? Шесть уровней + бонусный, продолжение той сюжетки. Они будут потруднее основных, да и новые мид-боссы с почти эпичным (если верить названию его темы) финальным боссом.

 

Как раз начал проходить. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Итак, Metal Slug Advance

 

1755.jpg

Я не знаком с остальными играми франшизы, но обязательно пройду их как только дойдут руки. На данный момент я рассматриваю эту игру в контексте других ГБА платформеров.

 

Итак. Сюжет игры прост и незамысловат - злобный генералЪ атакует остров, на котором обучают подразделения спецназа (торжество рационализма, однозначно) и вам, в качестве одного из курсантов предстоит навалять в одиночку всем боевым силам небольшой банановой республики,одному племени каннибалов, бронепоезду,стратегическому бомбардировщику и какой-то машине судного дня. Звучит неплохо, не правда ли? 

Несмотря на откровенный тупизм сюжета антураж в игре просто прелесть - вся из себя такая милитари,мультяшная бронетехника, ребята с вооружением образца пятидесятых. заросшие аки бомжи военнопленные которых надо освобождать.

Но главным козырем игры всё таки является геймплей. Чёрт возьми, эта игрушка спокойно затыкает за пояс  Контру! В отличии от оной у Слага есть рукопашная ,возможность порулить бронетехникой и даже "харриером". боёвка крайне динамичная и весёлая - я перепроходил эту игру уже несколько раз, и,  возможно, перепройду его снова.

Итак

Минусы:

1 абсолютно наркоманский  сюжет, бессмысленный и беспощадный.

2 игра ОЧЕНЬ короткая - всего лишь шесть уровней.+данж

3 Внезапно, баги. Не знаю как там у эмуляторщиков, а на моём ГБА игра несколько раз вылетала. 

Плюсы

1 Термоядерно-ураганно-гипер-мега-ультра обалденный геймплей.

2 стильный антураж

3 множество секретов и нычек на уровнях

4 Эпичные боссы

5 возможность прокачки персонажа. в 2д шутере.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Минусы:

1 абсолютно наркоманский  сюжет, бессмысленный и беспощадный.

Сюжет парадийно-абсурдный во всей серии. На серьёзность никогда не претендовал. Всё-таки эта игра пришла с игровых автоматах, а там про сюжет никто не задумывался никогда, главное - геймплей. Так что не думаю что это можно назвать минусом. Если бы сюжет не был таким неадекватным разве давали бы нам такое разнообразие уровней и боевой техники?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сюжет парадийно-абсурдный во всей серии. На серьёзность никогда не претендовал. Всё-таки эта игра пришла с игровых автоматах, а там про сюжет никто не задумывался никогда, главное - геймплей. Так что не думаю что это можно назвать минусом. Если бы сюжет не был таким неадекватным разве давали бы нам такое разнообразие уровней и боевой техники?

могли бы просто не описывать его в мануале. Без бумажки он выглядит логичнее -_-

 

Алсо,  о игровых автоматах. После затяжного романа  с эмулем я таки дорвался до основной серии. Если быть точным, то до второй части. 

image_1.jpg

В общем, данная поделка превосходит вышеописанный сабж по ВСЕМ параметрам.  Тем не менее всё что сказано про ГБА версию может быть сказано и про МС2. Плюс сюжет стал чуточку более логичным(понятна мотивация персонажей) но при этом ещё более абсурдным и весёлым( инопланетяне и мумии по прежнему ВНЕЗАПНЫ и необъяснимы.Но люто доставляют.) И да, сухопутный броненосецарабский дворец с РЗСО в куполах идут в комплекте. 

Алсо, одной из  наиболее весёлых фишек в игре - это возможность превратится в мумию. Честно говоря, хотелось бы чтобы это были бы зомби, а не мумии, но и так эта фича люто доставляет. Как и возможность "растолстеть"

И да, в игре присутствовал задний план с вот этим эпизодом

ms2197.png

который вдохновил ребят на вот это:

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Алсо, одной из  наиболее весёлых фишек в игре - это возможность превратится в мумию. Честно говоря, хотелось бы чтобы это были бы зомби, а не мумии, но и так эта фича люто доставляет. 

 

Там в последующих частях и зомби можно стать.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

cover.jpg

Шутер. От первого лица. С сюжетом. На Nintendo DS. Очень много противоречий. А я всего-то хотел немного поиграть во что-нибудь на порядком запылившейся портативной консоли. Что ж, Moon оказалась игрой своеобразной, поэтому у меня сказать есть что.

Плюсы:

- Саундтрек — отличный пример едкого и неприятного lo-fi глитча и нойза, который очень давит на психику (Track 3, Final Level, Track 9). К сожалению, ничего другого в нём нет, поэтому разнообразием не порадует.

- Удачно реализовали управление, хоть и надо привыкать.

- Главному герою придётся не только отстреливаться от всякой инопланетной нечисти, но и удалённо управлять портативным дроидом и рассекать лунную поверхность на луноходе.

- В целом банальный сюжет разбавили тем, что инопланетяне внезапно испытывают душевные терзания по поводу проведения над человеками экспериментов, о чём герой не раз прочитает в процессе игры.

- Игра русифицирована стараниями Owls Group. Не то чтобы сюжет там прям так уж важен, но так играть становится в разы приятнее.

- В процессе разработки ремейк игры для 3DS.

Минусы:

- Moon — игра невероятно монотонная. Большую часть времени игрок будет бегать по разноцветным коридорам и убивать скучных однотипных охранных роботов. Даже пресловутых инопланетян почти нет.

- Реализация управления привела к тому, что герой не может ни прыгать, ни приседать, ни перекатываться, ни целиться с плеча. Отсутствие прыжков в то время, когда события происходят на Луне — это очень нехорошо.

- Некоторые боссы огорчают своим интеллектом и своей повторяемостью на протяжении игры. Особенно босс, представляющий дверь с охранным механизмом, который убивается простой стрельбой в упор на протяжении пяти-десяти минут.

- Луноходом дают порулить всего пару раз.

- Игра заканчивается клиффхэнгером. Разработка продолжения, к счастью, пока хотя бы в планах.

- Тот самый ремейк игры для 3DS с чего-то решили издавать порционно. Первая часть уже вышла (и только для американского региона), остальное придётся подождать.

Более подробный обзор Moon.

Перевод интервью с композитором игры Гарретом Вайлдэем.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Надо же было во что-то играть после покупки 3DS, а на Зельду денег особо не оставалось :(

20140301233601!Super-Mario-3D-Land-Logo.

Плюсы:

 - Простой до нельзя сюжет, именно такой, какой он должен быть в платформерах.

 - Тануки Марио (не тот, что из SMB3) и Марио с бумерангом просто шикарны. Да и огненный Марио тоже.

 - Разнообразные уровни, хотя некоторые могут сказать, что многие элементы этих самых уровней были уже в других играх про водопроводчика. В чем-то они будут правы.

 - Управление хорошее, правда непонятно присутствие кнопки бега.

 - Графика как для игры на 3DS очень даже хороша, а 3D-режим сногшибателен

 - Приемлимый саундтрек.

 

Минусы:

 - Иногда из-за этого самого 3D-режима можешь случайно провалиться под землю. 

 

Оценка: 9.5/10. Если быть честным, то это вообще первая игра про Марио, в которую я играл.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

MMBN.jpg

>Графика 7/10. Вполне терпима как для ранних игр на GBA. Некоторые батл-чипы очень красиво прорисованы, а также есть те чипы, на прорисовку которых приходится закрыть глаза.

>Музыка 6/10. В основном неприметный саундтрек, иногда встречаются приятные для прослушивания аудио.

>Геймплей 8/10. Интересный способ перемещения между мирами - в каждом из этих двух своя атмосфера. Если в реальном мире можно как-то пожить в спокойствии, то виртуальный мир наполнен разнообразными врагами, с которыми приходится бороться. Хорошо проработана система этих самих битв - каждый батл-чип имеет свое поведение и силу, есть возможность разнообразить папку для подальшей борьбы.

>Сюжет 7/10. Это история о мальчике Нетто и Рокмена.ЕХЕ, которые собрались победить преступную мафию WWW. Естественно, сторилайн местами имеет погрешности и шаблонность.

»Итог 8/10. Неплохая игра, если вам на время приелись покемоны или зельды, а играть на GBA хочется. Есть минусы, которые вы обязательно увидете, но присутствуют и очень хорошие плюсы. Короче, своеобразная RPG для хорошего времяпрепровождения.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7669dd5668f3.jpg

 

 

 

Плюсы;

1)Хорошая графика

2)Захватывающий геймплей

3)Возможность играть за копов и рейсеров

4)Сетевая игра

5)Возможность уничтожать копов в погонях B) (выглядит эпично)

Минусы:

1)Нет сюжета

2)Музыка не классная.

 

Оценка:7.5/10

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

noitu-love-2-title-screen.jpg

 

Noitu Love 2: Devolution - платформер-битэмап, где вы, управляя сурового вида девушкой-миротворцем по имени Зода Рэп (Xoda Rap), должны пройти все уровни, вынося орды агрессивных роботов, внезапно напавших на город. Игра сделана человеком по имени Joakim Sandberg и является сиквелом к боле ранеей игре, сделанной в восьмибитном стиле (действие происходит через сто лет после событий первой игры). Кстати, у него есть сайт, на котором первая часть и другие его игры, кроме этой, лежат в свободном доступе, и, пожалуй, я как-нибудь ознакомлюсь и с ней для целостности восприятия.

 

Плюсы:

 

- Интересное управление. Главную роль играет мышь: она нужна не просто для того, чтобы бить врагов кликаньем кнопки, но и является важной частью геймплея. Двигая курсор по экрану, можно мгновенно переместить героиню к врагам, ставить блоки для защиты от вражеских прожектайлов, направлять выстрелы (накопленной энергией), а в некоторых местах на уровнях можно перемещаться только с помощью курсора. Это делает геймплей более необычным, и играть становится довольно интересно.

- Игра наполнена экшеном под завязку. Враги будут лезть на вас практически постоянно и непременно скопом с разных сторон, поэтому кликать мышкой придется много и часто. Однако в нудную тягомотину это не превращается, ибо уровни не слишком длинны, роботы валятся достаточно быстро, да и сами они имеют весьма разнообразные атаки, посему скучать не придется. 

- Красивая пиксельная графика и интересный визуальный стиль. Первое, что пришло мне в голову при взгляде на игру - Шантей, их стили весьма схожи (чего уж там, первый босс в игре использует ту же самую тактику, что и корабль Риски в Risky's Revenge или танк Эммо Барона в Pirate's Curse. Кстати, первый босс в этой игре - корабль на танковых гусеницах и с танковой же пушкой, лол). Что неудивительно, ведь автор участвовал в разработке Шантей и некоторых других игр от WayForward.

- Боссы. Каждый уровень помимо основного босса содержит одного-двух мид-боссов, и все они сделаны очень интересно. Фактически, в этой игре одни из самых креативных боссов из всех, что я видел, как внешне, так и по атакам. В основном, они не слишком сложны, но думать и подбирать тактику придется.

- Сами уровни разнообразны как по тематике, так и по структуре. Например, в одном из уровней, половину времени нужно просто ехать в просторном лифте, который регулярно заполняется врагами и едет с разной скоростью вниз и вверх, вследствие чего вас то прижимает к полу, то подбрасывает к потолку. А другой уровень напоминает сайдскроллерный шутер, в котором нужно летать и стрелять в появляющихся с другой стороны экрана врагов из пушки. Смена гравитации, разрушение пола, хитрые препятствия и прочее - всего это на уровнях в изобилии. 
- Есть некоторые дополнительные плюшки в виде разных режимов (я не видел, наверное, они их нужно как-то разблокировать), саунд-теста, таблиц рекордов и второго играбельного персонажа, который открывается после прохождения игры.

 

Минусы: 

 

- Прыжок по умолчанию стоит на кнопке "вверх", а не на пробеле, что лично мне доставило поначалу некоторые неудобства. Менять управление в игре нельзя.

- Игра очень короткая: всего семь не слишком длинных уровней. Проходится фактически за час-два (если не слоупочить, конечно). Хотелось бы больше.

- Сюжет довольно простой и короткий, основной его вес приходится на предысторию в начале и кульминацию с развякой в конце. Много отсылок к первой части, но вкратце ее события рассказываются. 

- Хоть я и хвалил боссов, с некоторыми (с двумя, если быть точным) я провозился достаточно долго потому что не понимал, как их убивать, ибо все, что бы я ни делал, не отнимало у них здоровья. Конечно, потом понимаешь в чем дело, но все же это несколько неприятный момент.

 

Noitu Love 2: Devolution - короткая, но насыщенная игра с увлекательным геймплеем и изобретательно сделанными уровнями и противниками. Даже если у вас не возникнет желания в нее переигрывать, она все равно подарит неплохой игровой опыт и фан и произведет приятное впечатление. Хорошее, челленджевое, яркое развлечение, пусть и на маленький срок. Не думаю, что буду часто в нее переигрывать, но линию за второго играбельного персонажа пройду обязательно. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

game-page-banner.jpg

 

Borderlands: The Pre-Sequel - компьютерная игра в жанре фантастического шутера от первого лица с элементами РПГ. Разрабатывалась командой "2k" и 2K Australia под надзором студии Gearbox для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360. Действие игры будет происходить между событиями Borderlands и Borderlands 2. Движок в Borderlands: The Pre-Sequel останется таким же, как и в Borderlands 2 - немного переработанный Unreal Engine 3.

 

Плюсы.

- Безбашенный геймплей, который стал ещё более безумным, с добавлением нулевой гравитации, прыжковых платформ и аналога джетпака.

- Возможность сыграть за 4 (почти) новых персонажей, известных нам по предыдущим частям Borderlands.

- Огромный арсенал разнообразного оружия - автоматы, пистолеты, револьверы, дробовики, гранатомёты, снайперские винтовки, SMG, а теперь и лазеры!

У оружия есть различные бонусные свойства - стихийная сила (коррозия, электричество, огонь, лёд), взрывной урон.

- Три ветки прокачки, у каждого персонажа.

- Кооператив на 4 человек.

- Чем больше игроков, тем больше врагов!

- Много новых врагов.

- В игре остался чёрный рынок, но добавили новую особую валюту - лунные камни, позволяющая покупать улучшения для инвентаря персонажа.

Широкий выбор костюмов для персонажей и средств передвижения.

- Интересный сюжет.

В этой части, в отличие от предыдущих, главный герой активно общается с персонажами игры во время заданий. В Borderlands 2 эта возможность изредка начала появляться в дополнении Крошка Тина штурмует Обитель Дракона

- Отличный саундтрек.

- Товар дня в торговых автоматах стал гораздо более высокого качества. Достаточно часто можно увидеть синие вещи, реже фиолетовые или даже легендарные!

 

Минусы.

- ВРАГИ ПОСТОЯННО ГДЕ-ТО ПРЫГАЮТ И ЛЕТАЮТ!!! НЕВОЗМОЖНО НОРМАЛЬНО ПРИЦЕЛИТЬСЯ!!!

- Лазеры совершенно бесполезны.

 

Оценка: 9/10

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1382344384.jpeg

Я бы мог просто сказать, что игра 10/10, но, к сожалению, придется расписать, почему она мне понравилась

 

Плюсы:

 - Интересный сюжет, но при этом не мешающий проходить игру

 - Данжи сложны, но от этого интерес в их прохождении не убавляется

 - Много предметов, которые полезны не только в том данже, где ты их нашел

 - Интересные и веселые персонажи

 - Система аренды предметов в магазине Равио, благодаря чему ты можешь обладать всеми (почти) вещами еще с самого начала игры, главное деньги раздобыть, с чем не должно быть проблем

 - Возможность Линка перемещаться по стенам, на этом построены многие загадки

 - Музыка. Нет, серьезно, идите и ищите музыку из игры, она настолько шикарна.

 - Графика как для тайтла на 3DS очень хороша, а также мне нравится стиль игры

 

Минусы:

 - Нету

 

Оценка: 10/10

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Недавно вышло переиздание Grand Theft Auto San Andreas... Я купил её... вощем вот. Сорянчик что без картинки

хочу оценить именно переиздание для xbox 360

итак
рассудим по + и -
+ ностальгия
игра позволяет окунуться с головой в пучеглазое детство когда ты в первый раз играл в гта са и удивлялся всему
+ обновленная графика
сами текстуры впрочем не обновлены, а те скриншоты что попадали в сеть были постановочными, но освещение, тени, погодные эффекты действительно посвежели
впрочем на этом плюсы самого переиздания можно закрывать
итак минусы
- плохое управление
чтобы стрелять нужно держать заднюю кнопку и давить на В, что весьма не удобно и доставляет одни баттхёрты
благо автоприцел добавили
- плохие текстуры
Рокстар вы серьёзно? На дворе 2014 а текстуры ровно как в 2004, отставание на 10 лет назад никуда не катит
- вырезаны многие треки
удалили действительно хорошие композиции, а это кощунство для серии GTA
- обновлённый интерфейс
возможно кому-то он покажется удобным, но лично мне он не нравится абсолютно
- поооолный порт с Андроида
если вы играли в Андроид версию ГТА СА то эту даже не стоит покупать, потому как различий нет
только 720р и достижения
и напоследок + приемлемая цена

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×